[閒聊] 杏林也瘋狂的成就

作者: Ycat1911   2014-07-03 21:35:21
醫院的負責人是個騙子.....不過獎狀是誠實的
閒聊點回憶~~畢竟這遊戲已經全破關十位數次數~~還是很好玩阿~
醫院大亨2雖然3D ,但就是覺得拖戲
沒有牛蛙團隊那種娛樂性
話說年終衛生署評鑑時,成就畫面中,恥辱堂翻過來那個獎狀布告欄
有紅獎狀和黑獎狀
六張紅獎狀通通拿到不算難......但是獎杯那個大概只能拿到三個:
一年都沒醫死人的生命獎
飲料賣很兇的牙醫獎
另外一個好像是來訪貴賓很爽獎.....
可是我實在抓不住南丁格爾怎樣才願意給我4000元獎金級的好評
還有其他的獎杯嗎?
順便一聊~~~
為啥這主題醫院那麼好玩呢?
當時還有國產的醫院遊戲(超級醫生?),不過操控介面和畫面沒有吸引我
長大之後,做了醫管的工作
其實靈魂深處的童心未泯還是這款遊戲
說到醫院的管理工作阿......如果要設計成像創業王那樣的遊戲,相關物流可複雜了
藥品、醫療器材、醫用氣體、病歷文件、病床輪椅移動、人員移動
至少有這六類物流體系要呈現
全域流動性資源(就是遊戲中不需要實際空間儲存、實際跑線配送的資源)
大概有金錢、電力、名聲等三種
醫療人員也越來越專業分化.......依照當前制度,大約有16類醫事人員
加上警衛、水電、資訊、配送、行政助理、臨床助佐等人員可以聘用
價碼也要擬真的話.....
每新增一張普通病床,背後大約要600萬的醫療設施投資
某些昂貴醫療儀器甚至是十億元等級的
以經營者立場來看,買了機器就沒辦法蓋新大樓,資源互斥大致是這樣的水平
要認真搞起模擬,大概只有很硬派的玩家
或是存心想要把遊戲當成數位教材的人才有興趣吧
依稀想起模擬類遊戲的企劃原則:適當簡化、保留娛樂性
不過因為實際就在做醫管工作,我現在反而不知道該簡化什麼,才能既擬真又有趣
......童年阿,果然離好遠了(遠目)
作者: chouan (XD)   2014-07-03 21:37:00
醫院的負責人是個騙子XD
作者: hitsukix (胖胖)   2014-07-03 21:48:00
那時沒玩過 感覺就是很有趣的遊戲
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-07-03 22:00:00
XD
作者: kisaku1980   2014-07-03 22:06:00
小時候看到醫大頭症把人頭戳破再灌氣覺得很有趣
作者: glenye123 (G了你跟你買東西一樣吧)   2014-07-03 22:29:00
都沒注意到試騙子啊XD
作者: romsqq ( )   2014-07-03 23:50:00
實在是很經典的一款啊,每種病都很有梗....
作者: zunino (純情張飛俏典韋)   2014-07-04 00:18:00
EA還我牛
作者: slugprince (太史公牛馬走左邊左馬太)   2014-07-04 00:32:00
專業推~好遊戲也推~
作者: THC13 (惡魔黨頭目)   2014-07-04 04:32:00
是牛還是牛蛙? @_@
作者: wyiwyi (紙片宅)   2014-07-04 17:42:00
瘋狂醫院裡面的教學都是真的嗎....
作者: kisaku1980   2014-07-04 20:23:00
我小時候反而不太敢玩瘋狂醫院2 尤其是割雙眼皮每次都會把病患戳瞎 反正外科整型系列我都玩到會怕所以我專攻內科 玩到蓋八層大樓 可惜沒毅力玩到破關
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-07-05 01:40:00
http://youtu.be/GplE4FMRanc 整形才是精華所在
作者: wyiwyi (紙片宅)   2014-07-05 07:44:00
我看youtube裡有玩家去看辦公室書櫃的書籍 其中一本醫書上面寫各種病痛的症狀跟治療方法QQ
作者: kisaku1980   2014-07-05 18:48:00
wy兄說的會不會是瘋狂醫生一代的?? 一代好像有這個
作者: DWARF (Democrazy)   2014-07-06 19:50:00
翁山蘇姬正在參觀你的醫院...(那陣子翁山被軟禁 T_T )
作者: wyiwyi (紙片宅)   2014-07-06 21:50:00
http://youtu.be/DvI9ovEKMhA 9:30作者開始自修XD
作者: KMSNY (MSN+KY)   2014-07-07 10:19:00
書籍我也有看 診斷會用到 有一本還小露點XD

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