Re: [閒聊] 請推薦以前智冠軟體遊戲

作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-08-05 23:42:26
※ 引述《coke (可樂)》之銘言:
: 以前90年代單機版盛況
: 智冠出的pc版遊戲最多
: 說說哪些值得推薦的
先說很多我也沒玩完,甚至有幾個還沒玩過,但你有興趣可以找來玩玩看.這些都
是DOS系統的.
俠影記
鄭老師chenglap在不久前聯合報還有撰文介紹過的奇作.算是當時動作RPG的經
典作品,但難度算頗高.基本上是要靠走位+逐個擊破才能玩得順暢.
這部其實我沒玩過.
笑傲江湖
金庸小說改編的第一彈,但難度高到爆炸.我好像沒聽說過有誰不修改可以輕鬆
過關的.我有破關過,修改成無敵不損血不耗內力不怕陷阱才過的orz.固定跳躍
距離,招式難以控制,敵人強度過高,還有最後幾個boss的攻擊都有持續性損血的
特色,真的是難到靠北.本質上是動作遊戲,沒有RPG能力成長的要素.
另外,這部的劇情亂七八糟的.又改編原作小說又加入很多徐克電影的要素.打敗
岳不群之後竟然任我行跑出來要你陪他殺上黑木崖(然後就結束了)..有點莫名
其妙的.
射鵰英雄傳
金庸小說改編第二彈.難度..因為是AVG遊戲,所以只要有攻略就不難.但當年其
實不少慘綠少年(噗)看著攻略都走不出桃花島.難怪周伯通被困在桃花島幾十年
齁...
這套我也沒玩過.但我可能近期會去找來玩玩看吧.
武狀元黃飛鴻
這部..很微妙.難度也是相當高,但操作上比笑傲江湖要直覺人性化一些.不過解
謎的難度可就真的有夠高了.沒有提示的話可能幾個重要場所都找不到,很多路
藏的都很難找,地圖很大但可視範圍有點小,黃師傅會餓死,有晝夜系統..
有攻略的話值得玩玩看.我沒破台過.
倚天屠龍記
金庸改編第三彈,我個人算是頗喜歡這部作品,但我不否認難度不算低.戰鬥形式
偏SLG,但跟金庸群俠傳不同的點在角色等級什麼的是固定的,所以打起來比金庸
群俠傳更有挑戰性.雖然有些AI上的弱點可以抓,但真打起來還是要碰點運氣+活
用各種技巧.
最近無聊的時候還拿出來破了幾次.
鹿鼎記皇城爭霸
金庸改編的DOS遊戲中我覺得這部是第一.比金庸群俠傳更好.
因為遊戲本身步調很輕鬆,幾乎完全不用練功,就一路"看劇情"就好.雖然也有些
bug不過不是會影響遊戲進行的bug,而是講話的人物圖像放錯這種很白癡的bug.
不用練功不用賺錢不用打寶不壓力摳米,但是畫面可愛設計又有巧思...題外話,
事隔快20年我才知道,原來這部作品裡面超多龍虎門梗的orz...當年沒看港漫,
現在才懂.
其他的代理作品就暫且不提了.不過介紹了這麼多遊戲我突然發現一件很有意思
的事,就是這麼多作品中,只有鹿鼎記皇城爭霸用了類似FF,或說更類似吞食天地
的系統,其他的作品可都是自己去設計一個"可能並不很適合講故事,但是可以有
一定程度感受那個武俠世界"的奇怪系統..後來大概是因為金庸群俠傳太成功所
以大家認同用那種SLG走棋盤格的方式來玩,不過當年倚天屠龍記的戰鬥評價相
當兩極,喜歡的喜歡討厭的非常討厭...
相較於其他公司出的遊戲,多半採用的都是類DQ,FF那種的回合式RPG系統,我總
覺得智冠其實光是肯這樣設計新系統就很不容易了.雖然嚴格說來是俠影記成功
後,笑傲江湖跟武狀元黃飛鴻"沿用"類似的系統(只是改成45度角);而射鵰英雄
傳之前有一個叫如來金剛拳傳說的遊戲也是類似的系統..不過比起俠客英雄傳,
軒轅劍這些基本上仿自DQ的系統,我是覺得還更有巧思啦.
: 我玩過智冠遊戲有
: 1."金庸群俠傳"
: 這不用說了一值都是
: 玩家消費者唯一最推薦玩的
: 聽玩家說其他智冠遊戲都有很多bug
: 2."軒轅聖戰錄"
: 當初會買這款是他封面包裝
: 含有角扮+策略+戰略+動作 綜合成分遊戲
: 3."霹靂幽靈箭"
: 霹靂布袋戲的角扮遊戲
: 以素環真之子素續緣為主角的角扮劇情
: 4."風雲"
: 這再當時剛上市那年很有人氣
: 5."天龍八部之六脈神劍"
: 這款銷售很久人氣平平
: 6."神雕俠侶"
: 這款很有人氣很多人都愛他劇情和角扮遊戲
: 缺點是BUG有點多?
: 7."新蜀山劍俠"
: 這款也是和神雕俠旅一樣有人氣
: 也是bug多遊戲之一
: 其他想不起來了
: 我玩的還蠻少的
: 還請你們補充一下
作者: CaoPi   2014-08-06 00:05:00
倚天屠龍記其實就是金庸群俠傳的前身,你看道具的模組便知應該說「佈景」的模組,例如木櫃、米袋、書櫃等等,都跟金庸群俠傳的一模一樣
作者: vincentpp (文森)   2014-08-06 00:07:00
的確..等於是Beta版,走路超卡
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2014-08-06 00:08:00
笑傲江湖,護送林平之那邊超血尿的倚天則是內力消耗太大要一直休息
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-08-06 00:49:00
俠隱記 敵人有機械戰警跟二頭身蝙蝠俠XD
作者: KimJongKook (國兒)   2014-08-06 08:07:00
可否請教一下原PO,倚天屠龍裡後面的"魔多"幫要怎麼打~以前在無意間因好運贏過他們一次,後來就再也沒打贏了
作者: likesakura (四處晃晃)   2014-08-06 08:54:00
武狀元黃飛鴻玩到後面敵人有夠強...好不容易才破...
作者: Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)   2014-08-06 09:25:00
武狀元黃飛鴻我建議"微幅修改"只改彈丸跟食物XD
作者: KimJongKook (國兒)   2014-08-06 12:37:00
原來也是要用走位的那招阿..感謝原PO指點,感恩~
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2014-08-07 13:12:00
笑傲江湖打boss其實可以普攻連到死 可是 要打非常的久...
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2014-08-07 14:18:00
長知識,倚天當年玩只知道要躲左下角休息笑傲林平之那邊我是一開始就往前衝殺人

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