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Old-Games
[問題] 凱薩3 雙環蓋法請益
作者:
xiue
(蘇)
2014-08-22 00:19:11
之前玩中文版一直無法解決不定時當機的問題,所以很久沒玩了,
最近換玩英文版後再也沒發生當機的問題,總算能減少一些遺憾.
這是先前有板友分享過的雙環蓋法:
路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路
路雕雕宅宅宅宅泉宅宅宅宅門房宅宅宅宅泉宅宅宅宅雕雕路
路宅宅宅宅宅宅警宅宅宅宅房門宅宅宅宅工宅宅宅宅宅宅路
路宅宅路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路宅宅路
路宅宅路 路宅宅路
路宅宅路 路宅宅路
路泉診路 路髮泉路
路宅宅路 路宅宅路
路宅宅路 路宅宅路
路宅宅路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路宅宅路
路宅宅宅宅宅宅工宅宅宅宅雕像宅宅宅宅警宅宅宅宅宅宅路
路雕雕宅宅宅宅泉宅宅宅宅像雕宅宅宅宅泉宅宅宅宅雕雕路
路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路
但門房是有戰爭關卡才有的建築, 和平關呢? 因此我想說這樣蓋蓋看
接農區
↑ 原本的構想是要讓倉庫
穀倉穀 同時連接內外環道, 並
路路路路倉穀倉路 緊鄰穀倉, 利用"取貨"
路路路路路路路路路路路路倉庫倉穀倉穀路路路路路路路路 快速獲取穀倉的食品源,
路雕雕宅宅宅宅泉宅宅宅宅庫倉庫宅宅宅宅泉留宅宅雕雕路
路宅宅宅宅宅宅警宅宅宅宅倉庫倉宅宅宅宅工白宅宅宅宅路 讓內環緊鄰的市場能最
路宅宅路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路宅宅路 快速取得剛轉移的食品
路宅宅路 市場 路宅宅路 或貨品做發放.
路宅宅路 市場 路宅宅路
路泉診路 路髮泉路 但實際運作起來, 即便
路宅宅路 路宅宅路 穀倉塞得滿滿滿, 倉庫
路宅宅路 路宅宅路 明明使用"取得貨物",
路宅宅路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路宅宅路 但是卻仍然無法得到任
路宅宅宅宅宅宅工宅宅宅宅雕像宅宅宅宅警宅宅宅宅宅宅路 何食物, 請問究竟是什
路雕雕宅宅宅宅泉宅宅宅宅像雕宅宅宅宅泉宅宅宅宅雕雕路 麼原因呢?
路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路路
作者:
Yshuan
(倚絃)
2014-08-22 02:23:00
記得是一個建築的出入口只能有一個的樣子
作者:
acopika
(acoaco)
2014-08-22 10:39:00
下圖穩死 因為市場需要道路 取食物與穀倉間無連接我習慣用這個
http://ppt.cc/xf6R
事實上在非沙漠區 也可以做到跟上圖同等23棟2*2的效果而且只要2個泉 1工1警 省了4個泉跟1工1警的勞力如果你問有一面沒辦法接勞力怎麼辦 在蓋一個一樣的就好了這樣變兩個區塊合一 門口堆貨物+雙穀倉 甚至可以配到兩種食物圖裡有些建築對這住宅區不是必要的就是了 至於是什麼蓋久了你就會知道省勞力就是好 看過最扯的記得是在自定地圖上1泉可以養到快2k(還是超過忘了?)人
作者:
articlebear
(政治真的滿狗屁的)
2014-08-22 11:05:00
倉庫不能取穀倉的食物吧 市場也不能取倉庫的食物吧而且倉庫會優先以有吊籃那格上下貨 無法兩邊同時用
作者:
acopika
(acoaco)
2014-08-22 11:26:00
恩 太久沒碰都忘了這件事了XD 我只先想到沒有道路的問題
作者:
xiue
(蘇)
2014-08-22 13:30:00
倉庫能不能取穀倉食物我不確定,但市場肯定能取倉庫的食物.
作者:
HAHAcomet
(值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2014-08-22 13:36:00
三樓連結內的圖 俯視圖看不出是什麼建築@@
作者:
xiue
(蘇)
2014-08-22 14:04:00
http://ppt.cc/8Yua
這邊有小圖說明可以參考
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