[分享] 金庸無雙2心得:『滄海月明,霸者路遠』

作者: ten336422 (貓小小)   2014-08-29 18:27:29
原文地址:
http://game.ali213.net/thread-5501786-1-1.html
非常精闢的心得文,希望能讓更多朋友了解金庸無雙2
自金庸群俠傳肇始,
武俠融合類型的RPG遊戲開宗立派至今已有數十年,
官方至武林群俠傳終臻大成,
民間有半醋慕容等尚可稱道,
此外佳作寥寥,門庭末落,
加之現今遊戲問世,無不敲鑼打鼓熱鬧喧天,做足氣勢,
譬如國之三劍,偌大名頭,代代相傳,傳到最後,
只剩行銷渲染的功夫不墜。
在此種浮誇風氣下,宅者我老人家憂國憂民,于論壇潛居不出,
有天卻在完全沒有心理建設的情形下見到金庸無雙這款遊戲憑空生了出來,
我老人家一玩之下,腦海中頓時有兩式降龍十八掌不停閃回,
正是“突如其來”及“震驚百里”這兩式。
淺嘗折紙後,宅者我不禁虎軀一振,說道:
金、武有後乎?
這個叫亞古的作者,
天資穎慧、才氣縱橫,
恐非池中之物,
將來定成大器!
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然而亞古的來歷很是神秘,平時晝伏夜出,不以真面目示人,
但百度百科有記載,亞古通常可以發生進化,
所以宅者得知這個秘辛後便馬上封印了金庸無雙1,
以防在將來亞古進化失敗的情況下沒有遊戲玩。
也就是說,宅者將一切都賭在了亞古進化的可能性上,
所以寧願忍痛一直沒去玩通1代。
也許是宅者的誠意感動了上天,一年後的今天,
一直很沒幹勁的亞古終於傳來進化的消息,
而進化的成果……
金庸無雙!
貳!!
滄海篇!!!
宅者想說



…也太久了吧!!!!
是費玉清的清音樂嗎???!!
你知道宅者等得有多辛苦嗎????
好在終於出了!!!!!
宅者的鍵盤已經激渴難耐了!!!!!!
如果說遊戲的怒槽上限是300的話,
那宅者就要豁盡積攢多時的12000怒值去穀爆這款遊戲呀!!!!!
於是宅者雙掌一撩,殺入陣中……
……47個小時後……
我從、淩雲窟、回來了!!
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【亞擎的野望】
玩過遊戲的宅者,深深體會到了亞古的膨大野望,
他不再只滿足于一代金古爭鋒的小打小鬧,
而是想效仿段譽的經驗,化緣有道,幹一票大的,
將無數武俠傳奇化入無雙世界,集眾所長,
通過從[穿越]到[旅武者]的設定巧變,頓使柳暗花明,
如一次打通了一個絲毫不會武功之人的全身關竅,
為他打出無限天地,無限可能。
此時的亞古,身邊已經有了小夥伴,已經合體成了……
亞擎團隊!!
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綜觀此次的滄海篇,實是萬丈高樓的一方基石,
又或者應該稱為搞、哦不、築基篇。
遊戲以金庸十四書為大鋪襯,綴引【旅武俠】設定,
主角主要的任務就是融入這浩浩江湖,無孔不入,見縫就鑽,
多方斡旋,努力凸顯存在感,
就滄海的內容來講,宅者的感受大致如下——
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【畫面】
RPGMAKER做出的遊戲,無可指摘,
有人說【素材】這樣那樣,因為宅者網遊只玩過WOW,所以對素材感受都很新鮮及滿意。
【動作表現】上,除一代就很驚豔很有速度感的疾沖外,
有幾處主角展現輕功,拔地躍起的幹練姿勢,配合嘩嘩的風聲音效,可帥得緊哪!
每次都忍不住多跳幾次。
劇情裏東方不敗[啪]地一掌把主角擊上飛簷那裏,動作明快,武俠臨場感十足。
另外比鬥中敵人放瞬移、連沖和絕招的時候也很有動作遊戲的速度和緊張感。
【人物造型】之中,以喬峰、胡斐、變態BOSS傲視同儕,
喬峰出場先聲奪人,渾身龍形氣勁若隱若現,雙臂有紅光不斷遊走,豪情蓋天,萬夫莫敵,氣勢到位,
胡斐則是造型選用、招式設計和人物高度匹配,深藍大氅,外表粗獷,俠氣淩人,看著順眼舒心。
變態BOSS則走視覺系,衣飾華麗,造型精緻,刷時髦值。
真正要提的還是【解析度】的問題,視窗太小,全屏解像又嫌低,
再加上有的【介面】真的設計不太合理,沒錯我現在就要把它的名字講出來,
就是小2![物品]的介面!
本來窗口就夠小了,還在[黑]底色上面用[深藍色]字體標名,很傷眼的!
再加上物品一多往下找的話,
有時介面邊框還會整個消失掉,更是&*#%$,
這遊戲的各種配色和邊框紋路介面都很成功,
就這一處物品名和底色的搭配堪稱失敗中的失敗,讓人恨得牙酸,
偏偏還是常用介面離不開它,感覺每調出來看一次,宅者就增加了5點藥毒值!
再這樣下去宅者的老花要加深了,要比石萬嗔還深了!
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【音聲】
【聲效】方面,鳥叫蟬鳴,水流雨注,都不必說,雖然是素材,但用得恰到好處,
不必說那句聽之不厭回味無窮的[升級啦升級啦,你好棒毆],
不必提那聲揮之不去忘之不掉的男子銀笑和慘叫
(所有男子慘叫都是一個樣,但是聽起來除了肉酸之余又覺白目很想笑,
有時嚴重影響劇情感受,比如程靈素那段胡斐應該是放聲悲嘯,
但是『啊————』的一聲慘叫,立馬沖淡了悲傷氣氛,
讓人忍俊不禁,反正宅者是沒忍住,俊了),
亦不必表天牢裏酷似敖廠長的大段念白,
單單跟你講說在城鎮閒逛時,背景的嘈雜聲都備有數種,問你怕未?
細節之處,可以體現製作組的用心。
【選曲】方面,尤其令人印象深刻擊節讚歎的是
藥王穀一段,雖然不知道在唱什麼鬼,但音色吊詭,旋律幽美,充滿異域風情,
實在是太
作者: joijoe (還在想)   2014-08-29 18:32:00
請排版
作者: cloudin (☁雲應)   2014-08-29 19:28:00
作者: redsgm (redsgm)   2014-08-29 19:37:00
寫得好文!!
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2014-08-29 19:42:00
其實玩完之後發現D3的引引擎如果能拿到手配合應該會更疑不過應該不可能
作者: AHuuu (阿虎)   2014-08-29 19:46:00
我覺得筆者只是想營造文筆很好的感覺 很多地方有講跟沒講一樣
作者: VVinSaber (Z.S)   2014-08-29 19:57:00
我也很厭惡東方XDD
作者: lngygy123 (一二三)   2014-08-29 20:05:00
哇 好長的心得 GOOD
作者: ggiradl (ρρρρρρρρ)   2014-08-29 21:15:00
一直宅者好煩...
作者: bule1212 (停止)   2014-08-29 21:16:00
看完了 感覺就是雞蛋裡挑骨頭
作者: Beef (Don't look back)   2014-08-29 21:24:00
只認同東方那一段
作者: sin99 (樹林楊岱均)   2014-08-29 21:26:00
看完我只想到 原PO是不是常常左手在痛暗黑力量快要甦醒
作者: hermionex (hermionex)   2014-08-29 21:26:00
到底在寫啥 完全沒重點
作者: spfy (spfy)   2014-08-29 21:43:00
一堆贅字冗詞 實在是看不下去...
作者: daouz (Dao )   2014-08-29 23:26:00
這次原創劇本有點中二,任務的帶入感很低而且原著劇情很少(郭襄線)
作者: windmax1 (I do my best)   2014-08-29 23:54:00
劇情都融合啦 但原著橋段重要的部分都還是有啊?中二倒是沒錯 郭襄感覺都快變另一個角色了
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2014-08-30 00:06:00
我也不喜歡陳東方
作者: VVinSaber (Z.S)   2014-08-30 00:51:00
我覺得重點在於從現各書的經典場面, 滄海的確算少不過好多大陸用語 看不太懂
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2014-08-30 01:01:00
其實就不能讓東方維持是原作裡的變裝人妖大叔嗎.....人物上女角也太容易對主角發情,玩的時候有點三條線
作者: daggoth   2014-08-30 04:06:00
視窗只有全螢幕跟小視窗 玩起來很辛苦
作者: germun (ger)   2014-08-30 10:05:00
俄羅斯方塊很簡單啊...是後期效益不高要配三倍內修丹我玩高級一場大概一分鐘, 吃300%一次1萬功力牛樟芝也很好刷 看是要掛著砍樹還是刷戰功刷蝶精都很快
作者: diablo81321 (流月城七殺提督)   2014-08-30 10:21:00
等一下 走陳東方路線的話跟陳東方互動的是主角啊
作者: phoenixzro (yooo)   2014-08-30 10:28:00
噓于正認同生活技能真的頗雞肋,雖然都練到8等但我有用到的只有抄書(紫霞)和練丹(皇極)
作者: coolron (RR)   2014-08-30 13:57:00
zZZ
作者: windmax1 (I do my best)   2014-08-30 19:39:00
陳東方真 的很鳥 還我傲嬌任盈盈
作者: avex (金華國際集團行政總經理)   2014-08-30 20:55:00
只愛東方
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-08-31 11:37:00
走東方白路線就沒有盈盈嗎 有點可惜
作者: ascension   2014-08-31 12:57:00
因為要留一個給令狐沖,根據玩家選擇不同,幫沖哥療傷的"婆婆"也會不同。
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-08-31 13:20:00
兩個都想要 (扭沖哥不就是醉仙葫蘆放置器嗎
作者: windmax1 (I do my best)   2014-09-01 00:28:00
我選林青霞 聖姑還是變路人啊
作者: radstar (_(:3」∠)L)   2014-09-01 12:19:00
一堆莫名奇妙的小遊戲,都不知道是在玩RPG還是小遊戲合體

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