※ 引述《Beef (Don't look back)》之銘言:
: 這設計其實滿自相矛盾的
: 所謂的彩蛋應該是一種bonus
: 無意間遇到是種獎勵,沒遇到也對遊戲進行來說無感
: 但是非非是個和笑傲主線綁在一起的重要角色
: 個性又設計的很鮮明,從妓院與韋小寶的對話
: 嵩山的屁股向後平沙落雁式
: 以及曲洋重傷後 她咬牙說要報仇的對白
: 一個對遊戲既有實質作用(紅顏)、個性又鮮明、具備獨有對話的角色
: 卻在沒拿到彩蛋的情況下,不得不便當
: 這等於是強迫喜歡這個角色的玩家
: 利用多次的S/L大法去強制碰到這個奇遇
: 這基本上已經失去彩蛋的意義
: 變成一項如果不想少掉一個既好用又有獨特對話的紅顏
: 而必解的任務
: 個人認為比較好的作法是把六脈這項必要條件拿掉
: 改成人物在一定等級或者門派武功等級(代表具救人的實力)下
: 能夠選擇是否出手救非非
在原作之中曲菲煙本來就是必死的角色
而曲菲煙目前的設計並沒有影響到主線劇情
好啦你要說這蘿莉在打王時還有補血作用我也認同
我承認在遊戲中六脈的設計非常血尿
因為亞古本人也擺明這個彩蛋就是故意刁難
而我也請求亞古設了一個開局密技是一開場就有六脈神劍
由於接下來的明教版本非常精彩
我也在跟亞古商量是否制作完成再發出來
到時要是協意好
我會請求亞古也把這個密技跟著放出來
當然
要看他本人同不同意