再講下去就得蓋推文大樓,所以我就直接拉出來回應了.
推 ColdP: 不用翻公式了, 現成計算機在此 http://tinyurl.com/oyz6abk 09/15 19:44
→ ColdP: 上面那些招式要打出9999當然是沒問題, 但是前提是要高等級 09/15 19:45
→ ColdP: +有人幫放buff的情況下才能達到。但有人幫放buff就表示少了 09/15 19:48
→ ColdP: 一個人的行動+輸出, 而且R Saga3的能力變動效果又只持續4回 09/15 19:48
→ ColdP: 合, 而且效果每回合會衰退25%; 正常通關的技術等級會在lv30 09/15 19:50
推 ColdP: ~lv35之間, 這個等級的分身技在很順利的情況下可以砍到4000 09/15 19:54
→ ColdP: 上下, 但距離9999顯然還是很大一段的距離。 09/15 19:58
看得出來你對Rsaga3的知識廣度很足,但你需要更了解一些設定的深度,
光有計算工具但不知怎麼帶數字或不知該帶什麼數字進去的話就沒有意義,
弄清楚公式詳細在說什麼以及該怎麼利用這些數據,你會更清楚我的意思.
只要你會用,技能等級35能輸出的數據遠超過4000.
推 ColdP: 當然也是可以狂打阿斯拉設法把技術給刷到lv40+, 但除非有什 09/15 20:03
→ ColdP: 麼特別的攻略意圖, 比如說單挑破壞王, 一般玩家也沒什麼理 09/15 20:04
→ ColdP: 由這麼做是吧? 畢竟R Saga3和R saga2系統不同, R.Saga2只要 09/15 20:05
→ ColdP: 持之以恆地練功等級就能穩穩地升上去, 但R.Saga3等級越高升 09/15 20:05
→ ColdP: 級就越吃運氣。 09/15 20:06
每個人對 "正常玩的一般玩家" 的定義不太一樣,
我暫時先定義為 正常速/快速通關 + 不打rare monster + 不打阿斯拉
目標終戰技能LV40,其實還 滿簡單的 ..純粹就對怪了解夠不夠.
http://kaerulabo.web.fc2.com/rs3/data/monster_para_data.html
上面連結是Rsaga3 Monster表,請點一下 "上LV" 排序,
這邊的 "上LV" 指此怪在你技能等級未超過此數字前,
只要戰鬥中有使用過該類型的選項,戰後升級機率為固定(穩定可轉圈).
技能超過此數字越多機率越低,越需要惱羞SL或是你所謂的 "狂刷".
排序後你可以看到最上面是四魔貴族本體40 (!)
ヤマ36(rare),アスラ36(阿斯拉),ワンダーラスト36(rare),トウテツ35(rare),
マスタードビー35(rare),アレフ35(rare),トリトーン35(rare)
アビスナーガ35 (!) 玄竜34 (!) 重點在這!
除非是極限低戰鬥次數通關的 "不正常玩" 玩家,
否則一般正常玩在最果之島遇到玄龍很正常沒甚麼問題.
玄龍可以穩定幫你把技能等級提到35,進深淵前的深淵之龍可穩定提升到36,
全員都轉到圈是需要一點點暫存SL,但有固定的高機率,所以不難.
魔貴族本體一隻拉一次技能,打破壞者前輕鬆40級.
至於閃技,請點一下 "閃LV" 排序,雖然沒有其他非rare怪可以達到阿斯拉的35,
但黃京的赤龍帝(必遭遇敵)及明王(固定敵),都達到吸血鬼城的猛毒巨屍33的水準,
利用黃京三樓天台反覆進出黃京, "正常玩" 要全技取得其實也並非不可能的難事.
況且除死旋,龍槍環切,虎破外的高難度閃技並沒有一定要取得的魅力,可以乾脆放掉.