各位OG板友好,我想跟各位詢問大約10年前兩款手機的Java遊戲。
第一款遊戲類型是SLG,背景設定劍與魔法風格的,遊戲好像總共只有10關,最大的特
色是有水晶這種單位,水晶會強化附近的單位,可以提昇攻擊力,然後地圖上的村莊跟城
堡是可以佔領的,佔領的話,每回合都會獲得金錢來讓你產兵(好像只有國王才可以佔領
城堡),兵種也有相剋的樣子(印象中弓手剋飛行單位)。
另外隨著劇情的推進,可以用的單位種類會越來越多,到後期有移動範圍超級遠的龍可
以使用。
這在當初的手機遊戲上,真的是一款超精美的SLG,不過一直想不起名字,所以想詢問OG
板的板友
第二款是一個打磚塊遊戲,遊戲總共也是只有10關,也有各種道具可以吃發射子彈或黏
板啥的,比較有趣的地方是,操作板子的設定是遵守物理定律的,也就是入射角=反射角
,由於板子邊緣是圓角,加上球跟板子接觸的瞬間,可以向左或向右移動提供瞬間速度讓
球大幅改變方向,如果你把球弄成跟板子垂直的話,板子不移動,球就永遠垂直在彈跳,
這種設定讓打磚塊有了一些策略性可以玩,而不是每次的反射都是隨機的。