[問題] 遊戲團戰的模式

作者: CrazyHoGG (CrazyGG)   2015-02-25 11:41:10
大家好 最近在一間遊戲公司實習
想出一種新的團戰打王的玩法
在打血量超多的大魔王時
將全隊的血量加在一起
然後由隊友輪流出招 並依照等級的高低分配技能的加成
(EX:較高等的隊友傷害技能加乘1.5、低等的隊友回復技能加乘2倍之類)
讓等差很大的隊友在打王的時候比較有參與感
也可以讓技能的搭配更有意思
想問大家不知道有沒有其他遊戲也是類似的功能或玩法可以參考或有其他意見
希望能讓新開發的遊戲變得更好玩更有趣
麻煩大家了!
作者: oikl1268 (迷路)   2015-02-25 11:51:00
討論遊戲設計的話,也可以到GameDesign喔~
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-02-26 12:40:00
血量不一定要相加 可以用陣型或保護技能增加策略程度相加雖然讓弱者絕對安全 不過就失去這方面的空間了

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