Re: [問題] 凱撒大帝三,市場運作效率低

作者: zealotjacky (狂戰)   2015-06-11 21:49:58
※ 引述《GIJoe (西瓜)》之銘言:
: 各位好:
: http://1drv.ms/1HuYooN
: 這是我的存檔。
: 我的問題是我覺得我的市場運作效率好差...
: 我是看了板上的分享試著用雙環蓋法重玩玩到這關,
: 但是好幾關以來一直都有一個問題是
: 我看板上分享住宅圈都很大一圈,但是都是蓋一個市場
: 就可以解決商品的需求,可是我常常蓋到第二個市場
: 明明倉庫就在不遠而且充滿貨品,但是市場就是無法取得貨物。
: 以這個存檔來說,有幾區有些大型房宅可以取得家具,
: 但是同區內卻有商品老是不穩定的狀況,而無論是家具或是陶器
: 我應該都提供了很充足的供應量。
商品不穩定除了要看市場與穀倉/倉庫的距離之外,
還需要看消耗的速度。
以你最不穩定的中間那區來說,他跟右下方的街區共用一個穀倉。
很容易就會造成穀倉食物被拿光,市場大媽就得大老遠跑去產地的穀倉拿。
這樣會沒時間拿其他東西也是理所當然的。
: 另外還有一區更慘,旁邊那個倉庫塞買陶器,
: 連老遠靠進口的橄欖油都有了,但是市場就是不拿隔壁的陶器,
: 連陶器都沒有就浪費我的橄欖油 >"<
是最右邊那一區吧?
除了沒陶器之外,你有沒有注意到他的食物也經常缺乏呢?
最右邊那一區離食物產地已經很遠了,推車大叔來不及運貨。
這麼遠的距離最好蓋兩個甚至三個穀倉來取得食物。
不用怕穀倉塞滿,而且我看你城市的狀況也不缺勞工。
: 而市場效率低落也常常讓我住宅等級都不穩定。
: 另外就是凱撒大帝沒有法老"取得倉庫1/4"的功能,
: 很常我設在住宅區的倉庫很快就被大量生產的陶器塞滿所以沒有空間放家具跟油,
: 請問這樣該怎麼解決?
: 謝謝~
倉庫塞滿造成其他貨物沒空間放
通常是沒有做好分流的問題。
通常我會在產品的產地蓋一兩座倉庫,設定接受該貨物
而且「只接受」該種貨物。
城市很大的話就要更多。
其他有需求的住宅區倉庫,就使用取得貨物指令來拿貨物。
一座倉庫最多拿兩種貨物就好,推車大叔一次只能拿800。
而且要設定「不接受」其他貨物,避免被過度製造的商品塞滿。
如果距離產地很遠就只能一座倉庫拿一種,不然距離太遠根本跟不上消耗量。
食物也是一樣,產地的穀倉可以多蓋幾個,
然後設定只接受穀物,讓其他地方的穀倉來拿。
綜合你城市的問題來看,大概有下面幾點:
1. 中間不穩定的街區,和右下還有右邊的小房舍街區,
這幾個地方都有食物不足的問題。
找個地方多蓋穀倉取得穀物吧。
食物拿完了市場大媽才會拿其他貨物。
2. 在食物的產地也多蓋幾個穀倉讓他們放食物,
才不會有從遙遠地方來的推車大叔好不容易走到了目標,
卻只能看著空穀倉嘆氣又跑去其他穀倉拿的事情。
3. 我不是很確定這關皇帝要求的貨物是什麼,
不過我剛看了一下是有蔬菜。
但是如果你沒有要養貴族的話建議你不用蓋那麼多蔬菜農場。
只要蓋個兩座然後在旁邊放一座倉庫專門放蔬菜交貨就好了。
食物專一化才不會讓市場大媽多跑一趟,從而可以增加效率。
4. 你的中間和右邊的街區,都有一條在住宅區旁邊連接內外環的花園。
千萬別這麼做,花園會被視為路來走,造成內環的行人跑出去外環。
中間街區起起伏伏有一半的原因是因為澡堂小姐落跑了。
空隙用小型雕像補起來就好了。
5. 這關是北方地圖,不用蓋巡警局...蓋了就算了
6. 趕快拜個戰神看看能不能幫你擋一下下個月來襲的敵軍www
作者: GIJoe (西瓜)   2015-06-11 22:27:00
謝謝~ 我想再請問一下,所謂北方地圖是完全不用蓋巡警嗎?我只知道沙漠地形巡警局要double,不知道北方完全不用...另外資源問題我來改善看看,謝謝~
作者: klose1943 (十一月雨)   2015-06-11 22:48:00
北方無天然火災,完全不用蓋巡警
作者: GIJoe (西瓜)   2015-06-12 12:05:00
多謝~改善後全大型房宅以上過關~巡警也拆了許多~
作者: insanee (狂)   2015-06-12 18:32:00
我覺得要穩定的供應橄欖油比較困難 >.<

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