: gtfour: 嘗試過台灣.不過地型限制頗大.最後搬到金和南宋的中間那帶
:
我想事實上台灣是很好打的,因為
1 是新君主
因為原來的劇本沒有台灣 所以勢必是新君主,
相比起來, 起步反而比西藏韓國佔便宜。
我是先簡單跳出一個智力武力高的君主, 三個
配將只看政治, 70就好。
君主的內政軍事特技惟二僅需伏兵與攻城,
這樣開局就足了。
這樣使用潛行翻牆的打法足夠你出去打爛一
堆國家搶回堪用的兵種文化了。
(火炮投石武士弓騎兵攻城塔,依我看都是無敵的)
開局我碰過最辛苦的是開局直接出兵踩過南宋
與金後5000步兵直接急行攻忽必烈,
他是2000火炮+3000蒙古騎兵,重打了不
知道有沒20次。
2 近南宋
成吉4的文化特技武將, 分佈不平均, 兩個
集中點, 一個是臨安一個是開羅。
開羅強臨安弱(明除外,朱元章強),
用台灣開打的話一開始就可以輕鬆打下甚至
連手控戰鬥都不需要, 開局的武將又很好歸
順, 例如說1189年春 貪心一點的話, reload
5次內大概就可以一戰抓到朱熹真德秀程大昌
陸象山。 4文化特技入袋。
台灣與泉州文化武將互相貿易,
我試過完全不賽夫羅德情況下可以在遊戲開始第六年內
達成台灣全文化200。
這樣你一個港的收入就抵人家一座城的收入,
招武將都三圍90, 夜夜懷孕成功, 船速跨大洋
騎兵能直衝開羅。 差不多算破關了。
至此,除了一個港之外,台灣的地格雖少,
但其實一格都不需要用到。