伊忍道,早期光榮的RPG遊戲,內容很單純但很有特色
主角接受各地試煉習得忍術,收集各種同伴入隊,最後攻入安土城打倒信長
雖然劇情單一,迷宮磨人,難度特高,畫面垃圾,但就是有股醍醐味
由於難度堪稱地獄級,卡帶時期從沒破過,後來才藉助SL破過幾次
自由收各種名人入隊是本作的特點
原先我都帶1忍(服部半藏)1羅漢,或1忍1劍豪
後來都直接用伊賀三忍(主角、半藏、右近),用手裡劍高機率會心一擊來快速通關
這代還有協助大名戰爭的合戰模式,雖然有點雞肋
另外這款早期RPG連畫面都好像沒請美工,居然還設了雙結局(不同BOSS),也是很有心
因為遊戲特色故此作也誕生了許多玩法
比如最速使半藏加入、最速攻入近江國、鈴木挽救戰等
想請問有沒有類似的遊戲
特色大概是自由度高(本作RPG路線固定,但合戰路線倒是比較自由)
然後有自由的同伴系統,各種職業等
最好是同伴也會到處亂跑,需要互動才能加入,不爽還會砍你那種
像魔法門的同伴系統就單純只是站樁NPC,比較沒意思
可能也有時間流逝的設定等等
感謝各位