似乎是我的表達能力不夠明確?
所以個人將與差不多時期遊戲比起來
較為有明顯差異的部分歸納一下
如果要詳細的內容就請去翻一下原文吧!
1.內容是「人類 VS 機器人」
不是「人類vs人類」
也不是「人類vs怪物(異形或突變什麼的)」
也應該不是「人類vs外星人」 因為印象中全部敵人單位都是「機器人」
機器人勢力的單位語音全「都是機械音(嗡~這種)」或著「帶有很明顯的機械口音」
2.遊戲場景應該「不是在外太空」
撇開時空背景是不是在別的星球
根據目前還有的記憶來說「沒有任何外太空場景」
至少都是地球上可見的地形
比如被摧毀的都市、沙漠、野外森林...等等
完全看不到跟太空有明顯關係的事物
所以「主要場景是外太空的基本上可以排掉」
3.這個遊戲畫面是「很粗糙的立體3D」而且「可以自由旋轉視角」
不像是「紅色警戒」或「世紀帝國」那樣固定的視角
而且說實在畫質精緻度比前面兩者 差。很。多
步兵單位放大看會是「一塊一塊疊」的感覺
4.生產單位&建築的方式類似「世紀帝國」那樣
需要點工程兵蓋房子 然後讓他去指定地點蓋建築
需要點對應建築生產對應單位或著升級能力
不是像「紅色警戒」那樣「有個版面或選單」
建築點下去等待一段時間後「用放置的」
主要是不希望有大大可能認真地找
結果卻白花一堆時間跟力氣
因為之前有在板上翻到一位大大給過個wiki連結(全英文的內容
裡面有各個戰略遊戲按照年分排的順序
不過個人是在找到「2006年的世紀帝國3」就沒有繼續往下了
畢竟世紀帝國3出的時候我都差不多國中了...