今天玩到第六關武都之戰
有幾個小疑問想請問
1. 關於武勳系統
由於開啟了武勳系統,就等同於關掉了吃果系統
但我發現武將的五圍,必須採取相應的動作,才會有所提升
ex 姜維 - 砍人 - 武力提升
柳隱 - 被砍 - 統率提升
柳隱 - 被放策略 - 致力提升
就武勳系統設定而言,的確可以使武將的能力破百
是否會突破 S的上限 到達 X ,或許可能,但還沒測試出
但問題是, 例如像柳隱、宓隋這類皮軟、智缺, 就很難藉由武勳系統升級
當然如果原本被先天降檔, A -> B , 藉由武勳系統恢復至 A 並不困難
但如果是種點培育的武將, 想要由 A -> S 提擋 ,
尤其是不耐砍或士氣、爆發力低迷的角色
那要靠武勳系統成長就非常困難了
練果容易,練特定項目提升卻是相當困難
1. 想要練軟皮的統率,但因為防低被砍到爛掉,根本無從練起
2. 前期冷凍,後期出場的角色,沒有從頭練武勳練到後期 ex 趙統
等到中後期想要使用時,餵果系統可以快速養成,但武勳系統似乎無法
另外,沒有練武場的系統,對於角色培育不太友善
看得出來修改版的作者想做一些嘗試,但至少武勳系統個人覺得不太好用
敵方、友軍強度 是否採用平均等級 or 固定等級 ,這點還並不清楚
希望作者可以條列出修改的項目,並在作詳細一些陳述
畢竟玩下去又是幾十個小時就沒了
相信會更有利於該版本的推廣
非常感謝