[閒聊] 超時空之鑰好玩在哪裡

作者: dafuhaw (大富豪)   2016-09-24 14:01:23
今天逛文章看到有人提到超時空之鑰,想到昔日種種
我本人以前很閒,DQ玩到會背,偶爾玩玩saga系列
超時空之鑰發行的時候,打電動應該已經沒在查字典了,也就是沒有語言問題
那時候插入卡帶,看到鐘擺晃來晃去,當時養的狗還在旁邊跟著搖尾巴
滿懷期待的按下start
不料從開始玩後,就一直覺得很無聊
我玩到END,只是為了等待什麼時候會開始覺得好玩
遊戲進行期間還滿痛苦的
一方面覺得音樂很難聽
遊戲封面雖然是白底,可是畫風不知道為什麼髒髒的看了就火大
一方面閒置時主角會做一些動作,看了很不爽
後來打到某個地方,好像以為終於到魔王了,打完卻發現劇情還沒完,
真的忍無可忍,又看到旁邊躺著的不知道哪一代DQ,大概是1+2吧,
覺得那邊的世界多美好
就把超時空之鑰棄玩了
到現在回想超時空之鑰的印象
我只記得人設很醜、音樂很難聽、主角動作讓人很想打他
劇情的部分完全想不起來了
DQ6的人設也是醜到想哭,但是它至少沒有把主角的特寫放到遊戲裡面一直提醒你
而且融入劇情之後就不會太在意CG人物肚子很大看起來很多肥油、
驚嘆號和問號太多餘、音效雖然變華麗但風格很無趣什麼的
DQ7主角造型已經完全變成壞人了,還好我也就業了,沒時間玩
所以超時空之鑰到底哪裡好玩?
大家覺得有重玩的價值嗎?
作者: if4 (if)   2016-09-24 14:08:00
請不要沒事空那麼多空間,害我整篇開燈找,謝謝。^o^
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-09-24 14:26:00
覺得好玩與否是感性問題 不是理性當需要用理性去思考一款遊戲哪裡好玩的時候, 就已經沒有多少可能會覺得它好完了
作者: poweryeh (小葉)   2016-09-24 14:29:00
很少聽到說CT音樂難聽…心裡已有成見的話那就不要勉強
作者: skyhawkptt (skyhawk)   2016-09-24 15:17:00
哇!!難得看到大拉芙正經嚴肅的回文...XD
作者: xiue (蘇)   2016-09-24 15:32:00
不喜歡的話 卡帶原片50收 A_A 柯以嗎~ 柯以嗎~?
作者: djboy (雞尾酒)   2016-09-24 15:45:00
我也想知道,勇4勇5那裏好玩?
作者: mysterymask (銀面之謎)   2016-09-24 15:49:00
不好玩就別玩啊!何況沒人的觀看不同,見仁見智更正:每人
作者: widec (☑30cm)   2016-09-24 15:55:00
鳥山明的人設欸
作者: takeya (人生不過一場好夢)   2016-09-24 16:05:00
你歧視鳥杯杯???那就是因為你討厭人設所以玩不下去吧這卡帶我還在,是唯一不後悔的遊戲。那你是不是也討厭七龍珠????
作者: RuinAngel (左)   2016-09-24 16:14:00
CT的人設不是跟DQ一樣嗎???
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-09-24 17:14:00
我也覺得不好玩,那時方塊社的RPG愛搞冷幽默LiveALive就蠻成功的,但超時空之鑰就有點煩另外還好原PO沒玩DQ7,DQ史上最無聊的一代反而之後PS的Crono Cross還比較推
作者: aappjj (北極海)   2016-09-24 17:32:00
音樂難聽?你真的有好好聽過原聲帶嗎?CT的特點是結局一堆 二輪之後不同時間點都可以去找王泡茶
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2016-09-24 17:55:00
請問您覺得好玩的遊戲有哪些?了解您口味才方便推薦
作者: RX11 (RX_11)   2016-09-24 18:01:00
連閒置作動作都可以嫌 你怎麼不嫌主角性別不對算了
作者: auron4041 (雷電)   2016-09-24 19:03:00
我是覺得你的口氣挺引戰的是說連這個版都能引戰實在很厲害就是了
作者: nbcr   2016-09-24 19:03:00
前面說玩到END只為找好玩點,後面說棄玩了,我好混亂喔
作者: mysterymask (銀面之謎)   2016-09-24 20:51:00
看你批評這樣,那你覺得不好玩就不要玩,還一直講廢話啊?何況每人在遊戲上有多少留下童年回憶和遊戲價值性,當你看到別人談論某個遊戲,剛好你不喜歡的話,那你不會無視路過嗎?你這樣不就等於當砲灰啊?
作者: xiue (蘇)   2016-09-24 21:13:00
CT在劇情 音樂 人物刻畫 戰鬥系統,在當時來說都是上上之選.而其中最佳的兩部分 劇情 音樂 直接被你評成渣,只能說你的口味跟大部分的人比較不同,你發一篇文要求跟你口味不同的人講CT哪裡好,那只會是雞同鴨講而已.
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-09-24 21:17:00
人人都有覺得好玩覺得不好玩的點 就是不對你的頻道 沒關係的 我也不覺得牛排比肉圓好吃 ok的 但平心而論跟目前世道的不完全dlc遊戲相比 結構完整劇情感人結局多樣系統平衡深度高的ct根本超好玩的會這樣覺得只是你眼中的沙耶跟我們看到的不同罷了 眾人隍醉您獨醒 ok的 我們會多回喝一點的
作者: jadorx (傑達)   2016-09-24 22:07:00
你只玩到遊戲的三分之一,主要角色支線劇情在後期,建議重玩日文不好,但看到角色在畫面的演出與漢字可以了解七成劇情相比之下,DQ6日文差得靠劇情攻略才有辦法玩
作者: GalladonLin (Galladon)   2016-09-24 22:20:00
這篇每個角色劇情都有寫好,而且多結局卻沒有隨便的感覺
作者: jadorx (傑達)   2016-09-24 22:25:00
舉例來說,玩DQ6=看日文小說, 玩CT=看日文連續劇
作者: mysterymask (銀面之謎)   2016-09-24 22:30:00
樓上,別了吧!你在講這些,他都會回一些不好玩的觀點回應給你,那你不就白費了嘛~(拍肩)
作者: auron4041 (雷電)   2016-09-24 22:30:00
這樣說也對 像我也覺得DQ6滿無聊的人設很醜 配樂離開村子後就很難聽 人物都沒有動作
作者: DerLuna (陽月)   2016-09-24 23:14:00
我也覺得不好玩說不過我很非主流 連FF系列都覺得不好玩
作者: babukid (貓蚤)   2016-09-24 23:24:00
我喜歡CC不喜歡CT,奇朵很可愛、時之傷很好聽劇情方面CT是單軸時間CC是平行世界,覺得CB會很難寫
作者: RuinAngel (左)   2016-09-25 00:06:00
老實講我也挺不喜歡鳥山明的人設,我真正硬吞的只有藍龍,畢竟當年X360 JRPG荒XD 不過後來還是回頭補了一些傳說中的神作例如CT,DQ5。人設還是一樣不愛但有模擬器至少加速進程XD
作者: takeya (人生不過一場好夢)   2016-09-25 00:10:00
我是覺得劇情還蠻感動的,其實一開始只是我喜歡主角拿武士刀砍,我就很爽,戰鬥不無聊,那個劈下去感覺有爽度,也因為這樣才能玩下去近而看劇情發現感動點,每個人都有刻畫,時空轉換,有點蝴蝶效應的感覺。其實以前的遊戲都劇情向,人設根本不重點,是這十年來才有啥帥哥美女吸引人玩,有些劇情是真的不怎樣,不知道你玩過psp解放之刃一代嗎,這是我近期花很多時間玩的遊戲,因為已經很久沒遊戲讓我覺得好玩了
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2016-09-25 00:27:00
(小聲)其實我用過這款的女角
作者: jill355734 (jill)   2016-09-25 01:34:00
劇情好到可以一再回味 音樂也是
作者: RuneKnight (盧恩騎士)   2016-09-25 01:59:00
你想知道要幹嘛?方便日後洗文章數嗎?
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-09-25 03:49:00
哈味
作者: xflies   2016-09-25 10:36:00
一副就是來討戰的,好好發問可以討論很多
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2016-09-25 11:58:00
我完全可以接受你說任何遊戲不好玩 問題是這篇你也沒說你到底覺得哪些地方不好玩阿
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2016-09-25 13:00:00
純噓,要批評也講不出東西
作者: ironkyoater (黑天使)   2016-09-25 15:47:00
見仁見智囉…你覺得不好玩,別人覺得好玩就好
作者: RuinAngel (左)   2016-09-25 16:01:00
最好以前遊戲人設不是重點啦那找鳥山明幹嘛XDTales系列兩大當家人設... 等等例子太多舉不完
作者: alexroc (吉娃娃大師)   2016-09-25 20:31:00
人設經典耶
作者: Rsew (のうねんれな)   2016-09-25 23:21:00
音樂很好聽
作者: mysterymask (銀面之謎)   2016-09-26 19:52:00
怎啦?大家都噓你了 你不是很厲害都會回嗆他們嗎?真是中看不中用~總之你要打這篇文章時,要思考一下是否要發表?不然照你這樣,會有不必要的爭議,引起筆戰 (阿們)
作者: et177158 (et177158)   2016-09-26 22:32:00
DQ比CT好玩在哪裡??
作者: xiue (蘇)   2016-09-26 23:30:00
引巴哈OldGame進板當回答好了http://imgur.com/SdmCEw0.png很多時候不是遊戲變難玩,音樂變難聽,或人設變差,而是玩的人不對了.回憶會美化很多東西,並不是CT比DQ1或DQ2還差,只不過CT不是你夢(回憶)中的那款遊戲罷了
作者: mailismine (心的方向)   2016-09-27 14:57:00
科科
作者: mortimer (...)   2016-09-27 16:21:00
你不喜歡就好
作者: szk (無)   2016-09-28 03:01:00
其實這片也不合我胃口,我喜歡像DQ5那種王道。但是不至於貶低CT到這種程度吧 XD
作者: aappjj (北極海)   2016-09-28 15:50:00
你好像還是沒弄清問題在哪 目的是問CT 結果抬DQ貶CT 兩者除了人設同 又是RPG 關連性太低 自然讓CT粉不滿 來攻擊DQ這對於你的目的根本沒有幫助
作者: szk (無)   2016-09-28 17:33:00
不會啦 你開心就好 QAQ
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2016-09-29 12:18:00
原po年紀真的蠻大的,不過美感似乎太狹隘,鳥山明的人設通常都大膽有型, 符合CT特別的人設: 機器人青蛙劍士原始人...http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3336369關於DQ真的是蠻有愛的,看到30周年那些模型,回憶全湧上來
作者: IAmSilence (輔大哲學綠豆人)   2016-09-30 21:45:00
就算現在角色扮演遊戲再怎麼美形跟絢麗Dos的仙劍對我來說還是經典同樣道理 在那個年代能做出這樣一套遊戲 我也覺得非常厲害
作者: ALLENWAN (織田本僑)   2016-10-05 23:12:00
感覺是個屁孩發的文
作者: sexygnome (沒道德有水準)   2016-10-08 04:59:00
那到底怎樣才覺得好玩?如果只是畫面音樂不喜歡,我想跟好不好玩沒有太大關係況且RPG的流程都大同小異,影響的只有劇情好不好而已,哪有什麼好不好玩的問題

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