偶然回來老遊戲板看到origin招待地城守護者
感謝if4
能夠玩到小時候看雜誌時眼睛發亮的遊戲
而且還真的很好玩,那種感覺太美好了
昨天玩到第十關想分享一下用兩個多小時走過的,也很卑鄙的暫停水磨戰術
首先我有一隻lv.8吸血鬼
照第九關的開場,從容地蓋了25格的巢、孵化池、健身房,
正在挖島上右下角的金就被攻入了。
試了幾次都被閃電到沒錢。
成功的那次雖然也被攻入,但開場改挖左上角的金,設施也沒有一開始就蓋到25格,
然後特別注意只要有Imp過來就把吸血鬼丟去電牠
特別是離開自己的戰鬥部隊的Imp,只要一丟過去必死,
就這樣保住了設施,而且有效地打擊敵方弱勢。
自己的Imp沒事做了就一直跑來收復失土然後被打死,
後來把上方的金全部選起來解決這個問題。
因為戰場比較偏右邊,後來也開始挖左下角的金。
敵人攻勢比較緩和後,開始抓Imp來前面收復失土,碰到攻勢就抓去挖金。
就這樣慢慢推到敵人家。
收橋和收中間的島分別用了很多次丟Imp->敵人出現
->抓Imp去健身房(提高存活率和效率)
->丟吸血鬼拉住敵人然後把不要的低等怪胡亂丟上去。
暫停水磨戰術的卑鄙就是,為了來得及抓走Imp和丟來吸血鬼,用了很多暫停。
後來發現吸血鬼常常打到一半也沒有危險就跑掉了,導致我的低等怪白白被屠殺,
後來特別盯住他。
即使不殺Imp時,也會抓吸血鬼換位置殺低等敵人,以及跟近戰怪拉開距離
覺得這樣推進的過程還蠻愉悅的,可以一直享受殺Imp和低等怪的樂趣,
因為一直有消耗低等怪,經濟也不會吃緊。
吸血鬼幾乎沒時間睡覺、吃飯、健身,還是能從頭打到尾而且在用寶箱前就升到10級。
如果不用暫停的話,丟Imp推進時手上抓好吸血鬼,敵人出現時先丟吸血鬼再抓Imp?
有時候位置很不利,在這個時間差中Imp可能就死了?
另外為了爭取一開始多挖一點中間的礦,圖書館應該要優先蓋,
看到閒置的warlock和龍就丟進去。