棒球遊戲中的觸身球亂鬥
完整影音圖文版:
https://www.sportsv.net/articles/42120
1987年在任天堂紅白機上,JALECO(傑力可)公司推出了
『燃えろ!!プロ野球』(台灣譯名:燃燒野球 / 立體棒球 ),
這款遊戲可以算是真實系棒球遊戲的開山老祖宗。
它追求的是棒球比賽轉播的真實畫面跟音效,
當年推出後熱賣超過百萬片卡帶,也在電玩歷史名作排行榜中佔了一席之地。
雖然燃燒野球(立體棒球)是真實系棒球遊戲,但是卻有許多Bug,
讓人搞不清楚這個遊戲到底是沒製作好,還是認真的在惡搞。
而在部份細節上,又用心製作了擬真的細節。
像是在1987年的初代版本中,投手投出觸身球後,
就有機會引發打者衝向投手丘打架亂鬥的場面。
影片:立體棒球/燃燒的野球 克羅馬帝觸身球打架
https://www.youtube.com/watch?v=IWHAuF4rn9Y
到了1989年,KONAMI公司推出的『がんばれペナントレース』
(台譯: 科拿米棒球 / 棒球錦標賽),也加入了觸身球的特殊模式。
只要投出觸身球時達到了特定的條件(5局後,2出局,單數棒次打擊),
就會從棒球遊戲變成投手跟打者對決的格鬥模式,
血量被打到歸零後,落敗的選手就要被換下場。
影片:科拿米棒球 觸身球亂鬥
https://www.youtube.com/watch?v=ihC8BTYddZw
另一款1989年Taito公司推出的作品,
『 究極ハリキリスタジアム(平成元年版) 』(台譯: 刺激大棒球 / 究極棒球),
也可以在投出觸身球後,趕快連按AB鍵20次,
就可以叫出亂鬥模式把投手打下場換人。
影片: 刺激大棒球 / 究極棒球 觸身球亂鬥
https://www.youtube.com/watch?v=y1MHUXZ6j40
燃燒野球到1995年時,還推出了PS跟SS的版本,2000年時再出了掌機版(WS),
但是已經吸引不了玩家。直到2016年在PS4上推出復刻的新版本,
當年的真實系作品,如今已經變成打著懷舊名號的惡搞作品了。
KONAMI在『がんばれペナントレース』(科拿米棒球 / 棒球錦標賽)之後,
五年內都沒在家用電玩主機上製作棒球遊戲,直到1994年才再推出實況野球1代。
『 究極ハリキリスタジアム 』(刺激大棒球 / 究極棒球)
到了超級任天堂上也還有推出兩個續作,
不過都是讓玩家玩過之後提不起什麼興趣的東西,也是在家用機上最後的作品。
雖然當年這些棒球電玩遊戲,在比賽這些細節上發揮巧思創意來增加樂趣,
但是在最基本的比賽系統跟內容平衡度卻沒辦法做好,
最終都經不起其他優秀棒球遊戲後輩們的考驗,
只能被KO退場,淹沒在時代洪流中。