我建議你看一下這個
https://youtu.be/38RaiRFxrBg
遊戲祕聞錄 Gaming Historian
我還蠻愛的 可惜沒甚麼人要翻譯她
敖廠長本篇是沒甚麼大錯
但很多東西太流於主觀..
而且都是以他們中國人的思考亂砲...完全沒考慮東西方文化的差異
而且對當時日本狀況根本不了解
日本人很龜毛..喜歡把東西研究到極致
當時1代的關卡太簡單了滿足不了日本人
所以2代作很難日本是買單的
但美國可不同
經過ATARI衝擊後..美國人對遊樂器的戒心還很強
加上不喜歡太過考驗技術的遊戲(他們喜歡爽..自由的遊戲)
日本也怕好不容易重建起來的信心再次崩毀..所以老任縮了
當然2代沒啥變化
不可否認跟宮本同時操刀一堆遊戲開發(像zelda等)有關就不提了
跟3代用全力作當然就不能比