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作者: bladesinger () 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 20世紀末的那兩三年真的是PCgame的神作年
時間: Sun Oct 22 22:22:26 2017
我指的特別是1998跟1999這兩年
讓我們看看這兩年出了什麼東西
1998
Half-Life
顫慄時空/半條命(X),FPS歷史上不朽的神作,遊戲的劇情體驗以及
角色與環境的互動方式為類型遊戲帶來革命性改變
可是我沒有玩完XDDDD
https://www.youtube.com/watch?v=tcwgX7gQPf0
主角是FPS少見的非傳統美式硬派好漢或士兵,而是史上最強科學家(物理)
物理學聖劍(橇棒)至今仍是常被提起的笑話
btw,製作公司後來不搞遊戲跑去搞超大型多人線上遊戲收集遊戲(Steam),結果HL3就變成
玩家用來開玩笑的萬年不出續作了
Grim Fandango
神通鬼大,LucasArts推出的黑色幽默冒險遊戲,冒險遊戲跟我胃口不合外行就不多介紹了
https://www.youtube.com/watch?v=lH5Hi9f2MHM
Thief: The Dark Project
神偷,第一人稱潛行遊戲的開山祖師,目前這個流派比較有名的後繼者還有
Deus Ex(駭客入侵):Human revolution/Mankind Divided 以及Dishonored(冤罪殺機)系列
https://www.youtube.com/watch?v=arpDsoD9bVM
Baldur's Gate
柏德之門,PC game RPG文藝復興的反攻號角,在雙B(黑島跟Bioware)推出一系列DnD的
PC RPG之前,RPG這領域歐美完全被雄踞家機的日廠按在地上磨擦XD
https://www.youtube.com/watch?v=U88zyFLzIXQ
這系列在當年最大的創舉就是重新把作自己帶回了角色扮演的遊戲領域
相較於當時壟斷RPG領域的日廠幾乎都是帶你經歷特定角色的歷險而不讓你主導遊戲劇情
,WRPG重新把自由度帶回給了玩家(至於兩邊的優劣這種萬年戰文我們就不吵了)
你就是巴爾之子,邪神留下的血脈,你要做什麼,為善還是為惡,都是你的選擇
BG2當年封底的標語「仗義十年成英雄,入魔之在一念間」至今仍讓人印象深刻
Starcraft
星海爭霸,RTS史上的不朽神作,三族完全不同的科技樹,單位設定,美術風格又能維持
競爭性堪稱奇蹟(當然是奇蹟,你看blizzard在那之後哪一款遊戲的平衡不讓人噴爆XD)
https://www.youtube.com/watch?v=5VsdKesdaKs
Myth II: Soulblighter
殺無赦II:喪魂者,2.5D奇幻RTS,製作公司後來轉換跑道作出了更恐怖的作品
是的,這就是Bungie在作出HALO以及天命之前最有名的作品
https://www.youtube.com/watch?v=s84pODz7ATs
Fallout 2
異塵餘生2,RPG文藝復興大將之一,自由度高到沒話說,你特地創造低智商的角色還會有
智障專用的對話以及解決問題的手段堪稱史上一絕XDDD
https://www.youtube.com/watch?v=vB36vZZ9qrk
Tom Clancy's Rainbow Six
彩虹六號,超硬派FPS,扮演搶救人質的特警小隊,跟CS不同的地方在於極度的擬真取向
雖然最新作Siege已經變成爽快的競技遊戲了XD
(CS真的很好玩但拜託別跟我提他的擬真........)
1999
萬艦齊發 (Homeworld)
宇宙全3D艦隊即時戰略遊戲,至今仍無作品在這題材上超越他
https://www.youtube.com/watch?v=YbrmhLzH-XE
System Shock 2
科幻恐怖生存遊戲,Bioshock(生化奇兵)系列的前身
https://www.youtube.com/watch?v=1_8nc-OQs7I
AoE2
世紀帝國2主程式,無須介紹
https://www.youtube.com/watch?v=RRtlWfi6jiM
Unreal Tournament (1999)
魔域幻境之武林大會,當年的譯名真是wwww
到頭來unreal遊戲不做了,現在都把引擎授權給別人玩了
https://youtu.be/PdavVDmjtu0?t=10m59s
Sid Meier's Alpha Centauri
席德·梅爾的半人馬星座,未來版的文明帝國
現在這個領域有群星Stellaris延續這種遊戲的血脈
FreeSpace 2
縱橫太空2,至今仍是我認為太空飛行射擊遊戲的頂點
羅技當年還特別合作跟他一起推出了力回饋的飛行搖桿,在兩台巨艦穿梭,
被雙方的光束炮震到搖桿都握不住可是永生難忘的經歷XD
下次有空來特別介紹這款神作好了
https://www.youtube.com/watch?v=khIWdolT9xY
https://www.youtube.com/watch?v=DX6bzq3M4M4
GTVA Colossus,遊戲中從她的艦艏飛到艦尾至少需要現實時間兩分鐘以上的超級巨艦
GTVA花了20年建造的未來版超大和(雖然下場跟史實的大和差不多XDDD)
Planescape: Torment
異域鎮魂曲,RPG敘事的頂點,當年中文化的品質也無懈可擊
要我吹噓的話就是一款系統60分,戰鬥樂趣40分,可是單敘事可以把總評拉上95分的神作
https://www.youtube.com/watch?v=ixv_jRI6VqY
EverQuest
無盡的任務,WOW之前MMORPG的頂點
不過在經過將近20年的現在WOW算是青出於藍更勝於藍了
...............突然開始想去GOG.com拉回一些老遊戲來玩了XDDDD