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Old-Games
[問題] 金庸群俠傳5 有關變量及開關的定義
作者:
timothy0415
(Don't fuck up)
2018-02-12 21:50:16
不知道能不能問這個,不行我再自刪
想請問金五公測版在RMXP下有辦法看到每一個預設變量及開關的詳細定義嗎
例如;變量操作[2264:內功等級]=變量[2220:武當劍法等級] 這行
我既不知道[2264:內功等級]的定義,也不知道[2220:武當劍法等級]的定義
這樣我就不知道怎麼定義自己想要的變數了...
找了腳本編輯器好像也沒發現可以參考的類似東西
想自己加一些事件跟武學來玩,可是完全沒碰過RMXP卡在變量
不知道有沒有大大能解惑一下,感激不盡
作者:
hyperfrog
(gugo)
2018-02-12 21:57:00
可以把「技能」,改成自己要的名字。但是按5看武學還是原本的。事件就自己創就好。自創武功追求完美的話,必須要先弄出武學頁的美術圖(︶^︶)可以弄出技能啊,只是卡在美術頁比較麻煩,按5自己會有點空虛(._.)
作者:
ayasesayuki
(綾瀨紗雪)
2018-02-12 23:07:00
要弄出自創武學可能還要會腳本喔
作者:
erisiss0
(965005)
2018-02-13 02:20:00
另外這個要自己加武學我可以說明一下因為金5的武學設計上基本都會用到公用事件去call狀態所以設計好招式要記得公用事件要一起設定好。接下來f11在連招那邊也要一起動。另一個簡單方式就是拷貝一個把名稱改掉這樣就好。武學圖片遊戲內是用開關的
作者:
skisk
(星月痕)
2018-02-13 21:29:00
開關跟變量只是個參數而已,真正的動作還是寫在公共事件裡你搞錯先後順序,實際上武學等級升級是先跑公共事件對應的那一項,裡面會寫成大概像這樣EXP>多少後變量2213+1然後四維+多少 血內+多少這樣當然這過程寫的其實沒我說的那麼簡單,但簡單來說就是如果只單單修改等級,那升級附加的屬性你都拿不到而且不能只修改等級,在開關那邊也需要先把對應武功打開對應其他武學的當然就有其他變量跟開關,怎麼會影響到呢?
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