PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
Old-Games
[心得] 金庸遊戲 心得
作者:
mileo
(翠羽)
2018-02-23 22:25:34
*********************************************************************
【金庸前傳】
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201802/8b831ebd07fee45fe993bdbcd5318a7c.JPG
版本:1.22。
1有回合&半即時系統:
半即時,部分武功需要2~3回合聚氣。
聚氣輸出更高。
2部分天書路線,是在書之前的故事,所以跟原版劇情不同。
最後將十四天書放在原版的地點。
3技能系統:南賢、北丑、林廚子、孔八拉、夏夢,可以點擊技能,
如抄錄秘笈、煉藥、得防具、防具附加功體、先手等等……
4內功學後會佔一個格子,裝備功體後,可以使用內功的加乘&效果。
5可收隊友二十多個,有些非原書主角的人物也可收:
段正淳、無嗔、岳不群、寧中則、劉正風、石中玉、夏雪宜……
6完成一書的劇情,在家中點書桌,寫書戰,主角需要單挑。
7遊戲中有小遊戲:拼圖、填字等,關係取得技能點。
8藥王莊森林能夠無限練功。
9等級上限50。 (玩的時候。
心得:1玩中易難度。 (第三難度。
照攻略全學防禦,算輕鬆,沒什麼吃藥。
在藥王莊練功,也讓隊友學夫妻刀法or獨孤九劍。
2楊逍要早練,三渡那邊才能撐個幾回合。
3易筋經每回合補血效果超好,超能抗!
斗轉星移也很好用,等於增加閃避機率。
4通關前兩地點能夠拿到:吸HP武器&斗轉效果防具。
5自己功體是用:全狀態免疫盔 (內傷、封穴、毒無效。
唯我靴 (輸出隨等級循環增減;滿等時增加輸出。
6通關前3場:1全隊友:沒一個打主角超過100。
2十絕:算輕鬆,沒吃補過。
3六絕:打主角200,但是斗轉一直生效;
沒吃補過,吃是更輕鬆。
*********************************************************************
【蒼龍逐日】
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201802/7f6d7003eac188ba7991110d99445b8b.JPG
版本:1.2。
1一開始先到四門派之一投介紹信,才能開啟全場景。
(沒有門派任務,初始武功也可以不學。
2無需坐船。 (碰到水自動變船。
3祖千秋&人廚子可以用秘笈煉提升血內最大值藥物。
4血上限999,內上限9999。
5部分天書可以選擇兩路線。
6金龍幫能夠無限練功。
7等級上限60。
心得:1照流程玩,算很輕鬆,學到八荒就蠻強的,易筋經也很好拿。
2玩的時候沒有去金龍幫練功,靠劇情戰鬥就練滿武功了。
3黑木崖,主角350防,只被東方打個位數。
4這作蠻容易的,全靠主角也很輕鬆。通關快速。
*********************************************************************
【金庸群俠傳S:蒼炎 雲耀之章】
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201802/0a67fa98ab2d6e6922a33a62d7d45b1d.JPG
版本:1.41。 (之後更新1.5&2.0版本。
1一開始可以從拳、劍、刀、特、醫、天罡、仁,七選一。
可選內力屬性&資質。
2可選1~9★難度。
3無等級。升級是在取得一本書後獲得修煉點,在家中升級攻防輕屬性。
取得實戰影響角色強度。
4修練秘笈可以在家直接升到極。
5開局有七張銀票。家中可買物品。修練加體內藥物直接完成。
6血上限1000。內上限10000。
7內功修練後會佔一個格子,設置為功體有更多加乘。
8半即時系統。遊戲中武功發動會顯示各種招式名稱。
9部分天書可以選擇兩路線。
10劇情對話、十四書兩線流程&場景跟蒼龍逐日大致相同。
心得:1自己玩3★難度,算輕鬆。
2玩三個角色:劍、拳、天罡。
劍基本一直出手到贏。集氣速度快。
拳輸出很高。輸出越高,扣氣越高。
天罡內功學多,能夠用內功輸出。
3真S易,用三人物單通都容易。
4收集全書後,武道大會真S4難度,任一場勝,通關。
*********************************************************************
【金庸群俠傳S外傳:斗神傳】
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201802/493baad64bacb354c1073875f5237f00.JPG
版本:完結篇+更新3。
1可選內力屬性&資質。
2可選1~9★難度。
3一開始可以從十絕中選一隊友加入or選原隊友提升強度。
可以用4個斗氣技能。
4主角有8個技能,可以在戰中施放。 (隨書解放。
5單挑可任選一隊友。
6劇情對話、十四書兩線流程&場景跟蒼龍逐日大致相同。
心得:1自己玩9★難度。有點難也不算太難。一開始就有強力隊友。
2黃裳很強,基本不吃補。
*********************************************************************
【再戰江湖】
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201802/ca3da50e8559da3ff21b90be48f148a0.JPG
版本:- (遊戲文件寫到:第七版。
1開頭可選資質/品德。
開頭10問題,數值增減。
2大地圖行走騎馬。
3一開始有物品拜師,可以選擇七大門派。
有門派劇情、任務。可以改派。
4基本秘笈,可以無限修練增加各項數值。
武館or門派可以無限練功。
5血上限999。內上限999。
攻防輕上限800。拳劍刀特上限800。
7運鏢任務可重複接,取得金錢。
8山洞挖礦,可製作武器。
9等級上限60。
10遊戲很多場景改動,也有新場景、新城鎮。
11少部分書有兩路線。
心得:1有兩難度。選第2難度。算輕鬆。
2九陽有三本,取得三本合為九陽神功。
3收集全書後回主角居,開啟地道,對十絕,可帶隊友。
蠻強,一人打1、2百多,帶滿隊友比較好過。
*********************************************************************
【再破菠蘿】
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201802/79e9f0785f74ebc377e1d4cb906cfb0a.JPG
版本:-
1開頭可選資質。選頭像 (關係額外屬性。
14選5隊友。 (三國人物。
2升級取得技能點可升級武功&屬性點分配屬性。
3箱子可儲存物品。
4人物屬性為攻防移,火水雷土射。
5地圖相比原版為全新地圖,場景全變。
完成一場景的主線任務後,才會在大地圖開啟新場景。
6場景內可隨時存檔。
7點擊物品欄中書,可以看到當前任務提示。
8到一城鎮,可以探索,解任務等等。
出城後踩點隨機遇敵,出入口位置隨機。 (敗返回城鎮。
可無限練功。得經驗、錢&裝備。
9舌戰,類似剪刀石頭布。
10等級上限99。攻上限600。
11遊戲中劇情、人物以三國為內容。
12遊戲中有很多隊友任務&大地圖支線任務。
心得:1全隊友學全屏武功,算很輕鬆,主線沒什麼卡點。
(支線任務可能要強點去打。
2許昌拿到封印之光裝備,會有疾鷹七痕劍武功。
(空揮到10級威力很強。
3可分配技能點30點,屬性點180點。
4甄宓全屏武功很強。之後空白技能書學到後讓全員學。
之後要升到10等,必須修練秘笈。
5荊州中途有任務要到大地圖三座山找書,
之後任務都是在荊州到建業間的場景中完成。
因為有的道路是先封閉,劇情觸發後才會開啟,
所以必須回到先前區域找路,來回跑。
6地圖上大菠蘿場景為魔塔一層。
第五層打菠蘿BOSS,通關。
*********************************************************************
【笑夢遊記】
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201802/0329264ec7567c1d638b96edd012657d.JPG
版本:1.11。
1開頭可選資質。
2可選四時代。
傳送後的4主角,繼承主角居的初始主角數值。 (等於有5個主角。
4主角的等級&數值分別獨立的。
秘笈、部分物品無法帶往另一個時代。
3地圖相比原版為全新地圖,場景全變。
4場景內可隨時存檔。
5北宋-西夏可無限練功。
南宋-龍門客棧每次花10兩可練功。
清-少林寺可無限練功。晉陽每次花10兩可練功。
6等級上限30。血內上限999。攻防輕上限100。
7南宋、清有滑冰、推箱子、拼圖、記憶位置等小遊戲 (必須通關。
8遊戲中修練秘笈經驗會累積。
沒裝秘笈,裝後再學馬上10等。每級溢出的會留到下級不浪費。
心得:1居然可以玩魔塔! @口@
2分四時代,每時代武功不同,少數相同。
也許玩原版時不會學的武功,在四時代變成很有用。
3南宋可學左右互搏。S/L就有機率出現,高資也可學。
4練功時,不斷補血,經驗飛漲。
5滿30等時,內力不會自動回復,大戰前先滿內。
6北宋-北冥可吸內。
南宋-左右互搏。同清額外屬性獎勵多。
元明-血內999攻防輕100。
清-遊戲中最強40攻武器40防防具。(元明劍甲30攻30防。
7通四時代後,回主角居對話,4主角對8絕。
4主角一起不難,通關。
*********************************************************************
【人在江湖】
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201802/fa1dd0bddb0ef8c2f37c206d3344af65.JPG
版本:0.8426。
1開局可選相性。資質、福緣,相加=110。
2可選三個門派。
3門派中可學習武功、切磋得經驗。
(21等含以上無法同門切磋。
4遊戲的時間是流動的,做任何事or大地圖行走,會增加時間。
5門派or各地,隨機會有人物出現or事件發生。
6一門武功,可以領悟不同招式。
7相性關係人物友好。(結義可學習武功。
8內功、武功需裝備使用。(內功移除會無該內功屬性。
不同內功,有可使用武功的限制。
9等級上限30。
10內功+武功,上限30個。
11武功在戰鬥中需擊中才能升級。(戰鬥中提升的屬性戰後會保留。
12城鎮武館or官府能打工。
武館or人物切磋可練功。
心得:1自己玩青城,第一個難度。
2書櫃可以把武功升到5級。
33/1大比。
3/10大練功,修練點、屬性夠可以學一項武功。
4戰鬥過1500時序,可認輸。
戰鬥過3000時序,無法休息。
5巨鯨幫可拖船、門派中常駐一個店小二。
6跑馬燈顯示訊息,代表支線任務開啟,前往該地觸發。
7成為掌門後,可以建設、切磋門派。
*********************************************************************
『金庸MOD、遊戲』
劍氣碧煙橫:全敵人999血,十四天書變藥品、裝備。
問情篇:可收十個新隊友,也有強力武功,可自己解珍瓏。
蒼龍逐日:印象深刻的是雙線選擇,選擇上更有樂趣。
天書奇俠:全地圖改,天書有自己的流程,劇情更長更詳盡,雙線。
再戰江湖:有很多大城鎮,數個門派可加入。
笑夢遊記:四時代,場景不同,可玩魔塔。
再破波羅:三國人物、劇情,地圖全變,也有支線。
人在江湖:養成的玩法,時間系統,可當掌門。
JYOL:很多門派可選,養成的玩法,時間系統。
金庸水滸傳:章節主線流程,十四書劇情分散各章。
對應一零八顆星。
金庸前傳:有半即時系統,劇情、系統、武功有其變化。
金庸群俠傳S:戰鬥系統玩起來龍飛鳳舞的感覺,
看各招式飛來飛去,蠻好玩。
介面感覺很棒。
金庸2 RPG。
金庸5 ARPG。
新金庸群俠傳 曹操傳SLG。
*********************************************************************
作者:
v7q4
((.)(.)乳劍雙修 -|=>)
2018-02-23 22:54:00
居然沒有最經典的鄉民版!?
作者:
OrzXXXqoo
(思念是一種病)
2018-02-24 00:35:00
同上,怎麼可以漏掉鄉民版呢
作者:
devilezio
(諸葛仲林)
2018-02-24 06:21:00
最強武功當然是瓦斯爆裂斬跟鄭公洨刀
作者:
roys606
(奶茶迷)
2018-02-24 13:26:00
還有神僧虛竹
作者:
WasJohnWall
(大白鯊天道)
2018-02-25 09:41:00
Kuso推鄉民 劇情推前傳 遊戲性蒼半
作者:
xiue
(蘇)
2018-02-25 10:10:00
個人覺得半即時是很拖台錢的設計,比起回合制平面戰鬥(最簡),ATB即時戰鬥(次簡),SLG棋盤戰鬥已經算把一場打架時間繁雜化,若棋盤還加上計時,我只覺得設計者是否覺得玩家時間太多很閒.
作者:
evening0
(軒)
2018-03-01 22:12:00
大推前傳劇情,很用心的補完原作的遺憾
繼續閱讀
[問題] 尋找一款射擊遊戲
asw0926
[問題] 找一款PS3時代的六角格戰略遊戲(Nectaris太空模擬戰)
NidhoggAC
[問題] 尋找兩款年代久遠的網頁遊戲
freshbud
[問題] 金庸群俠傳5 霸者橫攔
duncan47
[閒聊] 金庸5,又被秒殺了
jenho001
Re: [問題] 金庸群俠傳5
twdreamnight
Re: [問題] 金庸群俠傳5
erisiss0
[問題] 金庸群俠傳5
kimkim
[問題] 金庸群俠傳5 閹割問題
Weikey
[問題] 金庸群俠傳5 天龍寺學六脈神劍
brianlin23
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com