小時候打到倒數四、五關,記得好像是電腦硬碟壞了,就沒有破關。
這一直是人生的殘念之一,
今天終於通關一次了,完成了小時候未完成的夢想(?
當時覺得這遊戲超好玩,在那個大補帖稱霸的年代。
非常懷念這遊戲,最近終於有時間找到可以運作的檔案了。
由於記憶已久遠,我是先用勢均力敵的難度來玩,總體來說難度不高。
有一些心得趁現在還記得的時候先打出來。
當然,以下只是其中一種以戰士系為主的玩法,也許也有其他不同的職業配合玩法。
戰士系普遍強於騎士系:
單純以攻擊力來看的話(先不討論特殊效果),大致如下,
巨斧戰士>>>>>魔劍戰士>邪劍戰士=飛龍騎士=獸骨騎士>妖龍騎士>迅龍騎士>獸騎士
騎士當中最高的是飛龍騎士跟獸骨騎士,差不多等於戰士系排第三的邪劍戰士而已。
而從防禦力來看,戰士系依舊普遍高於騎士系。
騎士系唯一的優勢就是機動性,就為了機動性,犧牲了攻擊跟防禦力。
因此我會以使用戰士系為主力,巨斧、魔劍、邪劍戰士至少各兩名。
1.邪劍戰士混亂敵方三回合,主要是把一些討厭的敵人,
像是高攻的邪法師、魔法師、巫師,或對方的邪劍,先發制人讓他們無法動作,
再開始圍毆。
2.魔劍戰士減敵人防禦,再加上本身攻擊力就算高,也算是必備職業。
3.巨斧戰士就不用說了,攻擊力超高,等級越高跟其他職業差越多,
配合魔劍戰士減防砍人,傷害超高。
除了上述三種戰士做主力之外,還有一些特殊能力的戰士跟騎士也是需要一隻備用的。
1.叢林戰士準備1隻,平常沒什麼用,只有打boss的時候才發揮作用,
本身傷害超低,但可以讓敵人中毒三回合,每回合扣一半的血量,
除了boss之外不太需要他,因為即使是打魔鎧戰士那種鐵罐頭,
只要有魔劍+巨斧一樣輕鬆砍,比每回合扣半血還要高效。
2.飛龍騎士準備1~2隻,妮雅本人最好轉成飛龍騎士,
因為妮雅死亡幾乎都是戰敗條件,所以她最好能打帶跑,
不容易被圍攻。而且有些關卡設定妮雅移動到目的地就勝利。
如果讓妮雅當慢吞吞的戰士,某些關卡可能會要走很久。
還有些關卡敵方有弩手站在懸崖外射擊,如果有一兩隻飛龍就可以去解決弓弩手。
3.獸騎士準備1~2隻,專門當坦克扛傷害用的。
坦克的話,魔愷戰士防禦雖然最高,但攻擊力過低,幾乎近似無傷害。
而叢林戰士在普通戰場也有同樣傷害過低的問題。
獸騎士跟獸骨騎士攻擊力稍微高一些而且也還算坦,
在這兩者之中考慮的話,雖然獸骨騎士的攻擊力是高於獸騎士的。
但由於獸騎士有降低敵人攻擊力的效果,而且血更厚,因此會優先選獸騎士。
獸骨騎士其實也不錯,但是攻防比例跟戰士有點像,不如選戰士更好。
再來說說法職的部分:
1.祈導師1~2名,專門負責加血的,2名比較穩,因為有時候戰場會分成兩部分,
或者有時戰場過大,只有1名有時怕照顧不過來。有2名基本上不太可能會死人。
魔導師建議不用轉,雖然也是加血但是不如祈導師。
2.巫師1名,練到究級冰雪的話1名就夠用了,
即使是最後一關位置站得好都能夠凍住二分之一以上的人。
3.魔法師1~2名,練到究級落雷,在最後一戰也很好用,大範圍殺傷術。
至於其他的,
邪法師看個人喜好,雖然究級炎爆44%傷害,
但是傷害上限只有270,打boss沒有優勢,
雖然平常打人也還算滿痛的,不過只有單體傷害,而且無法移動後攻擊,
我會考慮轉成巨斧戰士爽爽砍,到後期巨斧戰士不輸邪法師太多。
祭司系的建議不用轉,魔祭師跟咒術師已經各固定有一個角色了,
而且能力都不強,加血不如祈導師,混亂、中毒、減防這些技能戰士系就有附帶了,
有這些算是錦上添花,不至於無用,但專門轉個人來做這些有些浪費了。
就連預設祭司的角色,我都很少帶上場,只有大團戰才可有可無帶上了。
弓箭系的話,只需要一名弩手備用就行了,因為太脆皮了,
優勢是攻擊距離很遠,移動距離也遠,還可以移動後射擊,
適合支援戰場,幫忙尾刀之類的工作。
射擊傷害其實也不錯,但沒有任何特殊效果。
當然以上只是算比較中規中矩的以戰士系為主的一種玩法,
也許有人的玩法是全部轉弓箭系放風箏,或者有人全部轉邪法丟火球。
不過效果怎麼樣我沒試過就不知道了。
以上,無論如何終於圓滿了20年前沒破關的殘念,總算是可喜可賀。