這款已經快要20年的遊戲,當初是無意間從同學那拿到光碟,
至今仍難以忘懷orz..
開發公司是Impressions Games,以開發歷史類遊戲為主要走向,
但在2004似乎被收購還是怎樣,
幾經轉手後現在查得到的事Firefly Studios,但官方網站內都是新的遊戲,
這些骨灰遊戲已經沒有資訊,風格也與近代遊戲慢慢貼近,
幾乎可以視為這個工作室已經不復存在了..
早期比較知名的好像是凱薩系列,
一直出到了第三代,資深骨灰玩家們一應該有玩過
但根據個人玩的經驗,法老系列真的比凱薩系列耐玩很多,
變化性組合性,精緻度,建築物細節、說明等等,建物配色,
建物的說明可是可以另外打開內部視窗放了一大坨的文化歷史等等的說明,
建築物種類也超多,阿斯,想起來還是覺得很興奮..
相較凱薩很容易玩膩,而且不會想再玩它,
但不知為何法老沒有紅起來,因為遊戲市場的口味?
法老應該是凱薩後緊接而出的遊戲,意圖想再出發吧,
但可能是賣失敗了...,也因此結束這個系列
題外話,法老跟凱薩III的間隔似乎沒有很長,
不知本來就有在同時製作還是,從0開始,是的話也太神速..
法老製作的相當細緻,應該很少遊戲商會去查那些歷史細節,
或是否有分支出去開工作室開發其他相關遊戲,等等
花一堆功夫去設計,寫註解寫說明應該不是一般的執著,
這樣就沒下文了真心覺得難過
有其他相關遊戲也可分享
有沒有大大對這遊戲跟工作室熟悉的可以分享一下一些資訊,
像工作室的情況,遊戲開發的情況等等
現在遊戲動不動就破10G,法老+埃及艷后資料片可能才在300M~1G多的容量,
可以說質量相都不錯,應該是有點不可思議