Re: [閒聊] win 95 年代 dos模式大量模擬器遊戲

作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2018-08-27 23:19:16
說到95
以前還滿多日本遊戲直接使用windows的UI
記得三國志V,孔明傳曹操傳天導108星...都是
俠客遊前途道標第三之書A列車7也是
雖然感覺很破爛,玩個遊戲像是處理文書還是看盤一樣
但是玩策略遊戲的話可以同時開很多視窗
一次可以看超多資訊,實在非常方便
畢竟當年95的主打之一就是多工
遊戲也要可以開一堆視窗才跟得上時代
要說缺點的話
大概是在後來的windows上面看起來又更醜了
還有高解析度下非常痛苦
印象中美國遊戲就比較少這樣處理的?
是當時美國人directX用得比較順手的關係嗎?
仔細想了一下只有UO比較有這種味道
剛剛玩了一盤Stellaris被資訊轟炸有感而發
作者: Luciferous (乃木坂真夏)   2018-08-28 03:14:00
是三國志六吧
作者: ssarc (ftb)   2018-08-28 09:04:00
精靈幻境,成吉思汗
作者: roycsw (洛伊or阿葉)   2018-08-28 11:38:00
魔石神劍錄、魔喚精靈,其實可以自己調整視窗位置還不錯
作者: ailio (Ailio)   2018-08-28 11:48:00
開視窗印象最深就是吳氏工房的遊戲 開好開滿 股票看盤 XD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-08-28 12:56:00
模擬城市2000 Win95版
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-08-28 13:00:00
英傑傳系列 時空道標系列 其實這樣沒什麼不好介面親切
作者: cloud1017 (銅鑼衛門)   2018-08-28 13:03:00
往好處想 不用再找視窗化軟體
作者: gladius442 (實驗品)   2018-08-28 15:04:00
視窗介面在當時很潮耶
作者: vwpassat   2018-08-29 03:48:00
極道梟雄
作者: tools (tools)   2018-08-29 12:27:00
視窗介面比全螢幕好多了
作者: whitebase (finn)   2018-08-29 13:09:00
不是WINDOW UI 是分開的進入點QQ
作者: vincentpp (文森)   2018-08-29 17:32:00
天下御免
作者: kevin85486 (WoooooooooooD)   2018-08-29 18:37:00
其實我覺得很好看.....
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2018-08-30 10:08:00
轉校生
作者: MOTONARI (強)   2018-08-31 15:13:00
天下御免 當年玩很容易當機XD
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-08-31 18:59:00
青澀寶貝 美少女夢工廠好像也是
作者: kdeath   2018-09-03 09:26:00
開一堆視窗超讚的爽

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