很長一段時間沒玩頁遊了
結果這幾天想找來玩看看,
卻發現原來在2016左右頁遊就大量退出市場
各頁遊平台也一臉要死不死的樣子
尤其是之前還聽說遊戲酒吧的福利比較好BALABALA
結果找到的新聞室負責人資金轉移什麼的....已經涼很久了
感覺好多類型遊戲都興起然後沒落
街機的興起→街機的沒落
(以前還一直以為是阿扁的惡政讓我們沒街機玩,
現在回顧,其實是時代進步的推動)
網咖的興起(onlinegame?)→網咖的沒落
(種花電信承受不了群眾憤怒壓力,鬆綁頻寬)
SLG、地域制霸類型遊戲沒落
(這個就不清楚了,當時還想三國志很好玩啊,
大航海、太閤也是神作阿,為什麼沒續作了
為什麼沒續作了,現在才知道其實它們銷量差)
WEBGAME興起→WEBGAME沒落
(被手遊取代?不是很清楚)
然後也看著許多神作出現,然後期待的應該沒機會的續作
像是 地城守護者 魔法門 創世紀 巫術 俠客遊 ......
也看著神作公司封神~然後工作室拆散後自己走下神壇......
像是 玻璃渣 發行FALLOUT76那間...
總覺得感覺蠻複雜的...