※ [本文轉錄自 Koei 看板 #1Sei-vbi ]
作者: Nightblade (夜遊神) 看板: Koei
標題: [其他] 超任版英傑傳不收人過關
時間: Tue Apr 2 10:57:58 2019
1995年的老遊戲了
最近又拿出來回味了幾次
因為黃忠嚴顏無論如何都會被劇情殺
既然無法全員生還那就試試看最精簡的隊員
原則是:
1.都會收到人的關就選少的那邊(例如廣川收郭適韓英,信都收藩宮就選信都)
(巨鹿會強制收關純耿武就改走清河,然後界橋難度就提高了...orz)
2.戰場上的全打死(例徐州三匪,益州諸將)
3.有選項就不收(劉備說劉辟適合野放,馬謖被嫌菜雞,蔣費直接GG...)
4.不救人(龐統和二哥表示...龐統要死還很難哩,電腦AI會先追打護衛,撤開還追上來)
最終全隊20人
鄴之戰已經不是選誰上場,而是選誰不上場
結果是劉禪,糜竺,糜芳,伊籍,藩宮五人輪休XD
步兵8人 武 智 統
伊籍 21 84 72 補馬謖缺,轉樂隊用小白龍幫練功
法正 52 87 66 僅次孔明馬良的智商就轉妖啦
劉封 63 57 59
劉備 75 64 91
劉禪 22 20 18 攻擊無法當輸出就轉糧隊了,夷陵和南系也奮勇衝殺,等級上70
糜芳 63 25 59
丁奉 75 65 70 打工仔
徐盛 72 70 59 打工仔
糧隊2人
孫乾 38 74 34
馬良 45 90 73
不用說是主力補師等級都最高
騎兵5人
馬岱 84 47 74 轉獸隊,因為少了李明很不方便...
馬超 97 44 88
張苞 92 37 83
趙雲 98 84 87
關興 88 70 85
弓兵1人
簡雍 42 74 36 我軍的唯一...要珍惜啊
武師2人
魏延 92 51 80
藩宮 62 52 71
雖然藩宮是魏延下位,但因為人少所以直到許昌之戰都是主力(有派分隊)
樂隊1人
糜竺 40 64 36 和伊籍一起幫大家練功的
妖術1人
諸葛亮 44 100 94
初期人少最辛苦
連出戰預設員額都編不滿
原本可以把敵人打到剩一隻再逃離賺50經的徐州,兗州
都因為人少卡不住位一下子就被打退好幾個
特別是要打死李明真的蠻掙扎
不是因為她是女的
因為獸隊是前中期很強的輸出而且很快就會補血技
中期後就很輕鬆了
特別是隊員少所以出戰頻率很集中
大家等級都很高看來賞心悅目
基本上超任版應該比PC版簡單太多
因為沒有士氣設計而且每個兵種都會補血
像是長坂之戰兩場都只要卡橋就全殲了
夷陵之戰第一回合全部人都回滿血
下方五人放一隻糧隊
走幾步進村莊其他四人圍繞擺十字陣
糧隊就連續放大補給直到結束
結局參數還蠻多變的
最近這兩次玩一次是劉備過勞死然後司馬家聯合孫家作亂
一次是關張都死了,獻帝復位後由孔明輔政,劉備回平原歸隱,孔明雖幹的不錯
但過世後天下再度大亂...
20年前的老遊戲
作為系列作第一款當然可改進處不少
像是隊員那麼多但兵種只有10種
同兵種只要有上位角色大概就不會想用下位
另外用這種不收人玩法如果不轉職
不會有獸隊,異民和賊兵(周倉會死)
表示沒這幾種兵種也無所謂(雞肋...?)
還有不知為何找不到弓兵轉職書(本來想把丁徐兩個打工仔轉掉,步兵太多了)
理想狀態大概是隊員總數在25人上下
然後兵種都各異(那個人傳...)
增加使用意願或是常用劇情強制某些人出戰刷存在感
比較不會有冗員的產生