此為新絕代雙驕貳DVD版全面補檔
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正常來講3%的錯誤算蠻多的了...
為了多賺一點P幣,這裡來講一下基本的原理。
我們用最簡單的例子來說明:一個檔案最少最少也應包括 1 bit 的資料量。
它在介質(有線如銅導線或光纖,無線如空氣或真空)中傳輸會有最少有兩種
情況。
1.傳輸錯誤。(0變為1,1變為0)。請先有一個概念,數位信號不是0便是1,
它沒有不是0或不是1的中間狀態,如0.5或其他數字。所以信號為0者當我們
知道它發生錯誤則變為1,同理,信號為1者若傳輸時發生錯誤則我們收到時
它會是0。到這裡還好理解吧?@@
2.傳輸正常。所以您應該清楚我要講的是信號1從甲端傳輸到乙端接收到1。
同理,信號0從甲端傳輸到乙端接收到0。這沒有什麼嘛,這再簡單不過了。
但是問題來了,我怎麼知道傳輸時發生了什麼?@@ 究竟我收到的1它原來是
什麼?我們不知道對不對?@@
聰明的科學家想到了,我多傳一點資料可不可以呢?原本一個位元的資料量
我再加一個位元。用互斥或運算子,原來資料是1的我再加一個0,反之,原
來資料是0的我再加一個1。所以是傳輸兩位元,資料是1則傳輸10而另一筆
資料是0則傳輸01...
補充:
互斥或的真值表:
輸入值 輸出值
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
我們來看看當發生一個錯誤時的情況:
1.資料為1時的情況
10 →00 或 11 我們來看資料已經變了
我們光是看到這筆資料,就能斷言發生一個錯誤(因為它不是互斥或的關係)
00原來可能為1(10)或0(01)
請聽下回分解...(也不知道賺了多少批幣了)
請開燈 https://mega.nz/#F!J4AH3aSS!4_Ud6kqxoCL8gKrzbqTjSw
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