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我們很自豪地宣佈The Dark Mod 2.08的發佈!
經過長期的開發,現已經支援多核CPU,無上限FPS和64位元有關的許多修復程序。
TDM2.08進一步改進了TDM中的編碼標準,從而用現代技術取代了傳統的OpenGL功能和ARB
Assembly著色器。
製圖人員將很高興看到許多新的優質資源,以及雨,霧,天窗,人工智能和視覺增強。
對於喜歡特效的人群,添加了新的Bloom,64-bit色彩模式和SSAO選項!
對於Linux用戶,現在可以通過CMake編譯項目。
完整的變更日誌可以在此處查看,但一些要點包括:
更好的視覺效果:Cabalistic終於向TDM添加了急需的SSAO功能。使用一種稱為「可縮放
環境模糊」的方法,現在具有平坦環境照明的區域有了新的細節!他還實現了一種新的
Bloom方法,亮度和伽瑪值將不再干擾桌面亮度。
更好的AI:Grayman再次完善了AI,例如確保坐著和躺著不會受到障礙的阻礙。
更好的遊戲玩法:由於解決了一些問題以及爬上了繩索和梯子,提高了玩家移動和與環境
互動的能力。碎布娃娃更易於處理,並伴隨著動畫進行表演。
更好開發地圖:製圖的工具包進行了一些增強。新的X射線表面和新的光譜生成參數會修
改物體的感知方式。雨水少得多,它使用靜態碰撞檢測來限制降雨。新的內窺鏡診斷程序
使查找臭名昭著的內部洩漏變得比以往更加容易。
更好的性能:開發團隊一如既往地努力工作,以提高性能並為將來的進一步改進奠定基礎
。多核的穩定性得到了增強,不再列為「實驗」設置。