[心得] 勇者實在太囂張 練習關卡心得(1~10)

作者: zxcmoney (修司)   2020-12-14 11:26:07
是說當年出的時候就想玩看看了,
不過如今成了老遊戲才有機會好好玩一下。
●練習1 20個蜥蜴男 之1
基本上就是蜥蜴男生態建構練習
蜥蜴男養分20以上才會產卵,有2*3的空間才會築巢。
然後就是圈養史萊姆.咬咬蟲到蜥蜴男巢穴附近。
目前探索出幾種圈養的方式
□是蜥蜴男巢穴範圍
方向是史萊姆單行道
蟲是給咬咬蟲通行的道路
十字狀圈養
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■→□□□→→→■
■■□□□■↑■■
■■蟲■↑■↑←←
蟲蟲蟲蟲↑■↑■■
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方形圈養
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■■□□□←←←
■↓←←←■↑■
■↓■蟲■■↑←
■↓蟲蟲■■↑■
■↑■蟲■■■■
■■■蟲■■■■
長方形圈養
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■□□□□□□■
■■■蟲■↑■■
蟲蟲蟲蟲蟲↑■■
■■■■■↑■■
這些雖然有細節上的差異但一些概念是共通的,
由於史萊姆單行道涵蓋或包圍了蜥蜴男巢穴,
這促成史萊姆開花的花粉可以暈蟲,避免蜥蜴男的蛋被咬咬蟲吃掉,
所以數量適合的情況下可以保護蜥蜴男的蛋,並維持繁殖。
但穩定性實際上會依照捕食能力與繁殖力的差異而有所不同。
咬咬蟲太多史萊姆就容易死光,
蜥蜴男的卵就會被吃。
太多史萊姆開花,咬咬蟲就會一直被暈,
甚至可能會發生咬咬蟲被花粉殺掉的情況,
導致咬咬蟲無法進食與繁殖的狀況,
不過此時可以不要共用道路,而是要建立蟲道給咬咬蟲繁殖,
然後讓他們晃到巢穴附近被吃。
熟練的情況,是可以用一個巢就能完成20個蜥蜴男的誕生。
●練習2 魔王的妄想之1
總和練習
●練習3 終極之挖掘
基本上是學習魔女作戰地形的關卡,
左邊是最好的,其次是右邊,最差的是中間的,
但實戰上如果是對法師互打左邊其實可以被魔法秒光。
●練習4 史萊姆鑑定 業餘
觀察搬運與移動特性的關卡,
基本上就是運到中間敲掉就是了,
此外讓史萊姆開花反而會過不了。
●練習5 巨龍之難
我是靠縱向挖,自然收集出龍的土,勇者通過再敲開,
另外只靠一隻龍似乎贏不了這關。
●練習6 突擊隊阿...
似乎是讓人發現魔物死掉養分會分散這件事,
因為我過關的方法是出來馬上敲死,
養分分散再敲出來完成。
這在2代似乎可以靠這異變,但1代似乎有點意義不明?
●練習7 魔王的妄想 之二
綜合練習
●練習8 養成出死之飛蛾
基本上就是學習生命不足才會進食,養分足夠才會結蛹。
●練習9 行者之路
蜥蜴人也會被秒,所以只能拖到時間到,
另外比起挖長挖多分支似乎更有用。
●練習10 魔法陣的作用
基本上勇者經過5個魔法陣就會沒魔,
但要注意單靠魔神是打不贏勇者的,
而蜥蜴人挖的時機不對也可能放生魔王。
不過實戰上感覺魔法陣要建立在也不容易就是了。
話說建立這種能吸魔的魔法陣在通道上有甚麼技巧嗎?
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-12-14 20:23:00
這遊戲很好玩 已經算老遊戲了嗎QQ
作者: zxcmoney (修司)   2020-12-14 21:23:00
版規的界定是5年以上就算老遊戲,這遊戲已經13年了

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