按照一些小時候玩的記憶回復一下
可能有些錯誤麻煩幫忙更正
這片的難度相當高 非常需要練功
基本上練功就是練到輕鬆應對小怪的地步才去挑戰BOSS
沒準備齊全 就是被虐
到下一張地圖之後 練功秒小怪 打BOSS 這樣循環
而且小怪都很強 加上都妖魔鬼怪 時不時附帶異常狀態
那你可以說 大不了一場回客棧睡覺補血慢慢農上去吧?
這時候坑爹的設定就來了
遊戲有白天晚上跟飢餓度的設定
不用說 晚上的妖怪特別強力 這段時間練功會異常困難(本來就不低了
度過晚上最好的方法就是去客棧睡覺 但是這樣你很快飢餓 飢餓度低戰鬥力會下降
PS.其實作任何行動都會過時間跟增加飢餓 但睡覺最快
補充飢餓的方法就是去買食物 這樣一來練功的成本不只是藥品 還多了個食物
再者做為一個封閉世界的RPG 遊戲裡商店的物資都是限量的
你沒搞錯 一個城鎮的東西買完就沒了 食物 藥品都是
所以高難度下一個不小心很容易就彈盡援絕 會不會餓死我就不記得了
還有就是經驗值分配和招式熟練度問題
我記得是要有打到怪物還是打死的那個才能得到經驗
因為物資有限 戰鬥講究速戰速決
開場男主就AOE掉 兩位女角基本跟寵物沒兩樣
要練?麻煩男主下手輕一點
這樣也導致設計了這麼多的技能 你會去用的也沒幾招
從小到大玩過的遊戲裡 這片跟中華英雄和風雲最讓我印象深刻
很容易一個沒注意遊戲直接卡在那邊動彈不得
可能製作組也怕玩家會卡關 跟中華英雄一樣有內建密技能打
可惜這款遊戲的美術跟動畫了
武器跟道具的圖像都很精美 招式也很華麗
但是招式還要練熟練度 戰鬥又難 幾乎都是用那幾招AOE了