很可惜 我應該是從遊戲修改大師5開始接觸的,不過5~6 我都找不到盒子了...
https://euddedehi.blogspot.com/2022/03/game-master-7.html
那個年代,大家要過關
除了彼此間討論策略,購買遊戲攻略本之外
最大的樂趣還有一個
就是用Game Master遊戲修改大師,把一堆數值修改
讓你的角色在一開始就可以殺敵如砍豆腐
(我的外盒跟CD都還留著~)
當年,每個人都多多少少會有這麼一套遊戲修改大師
開啟遊戲後,
把對應的數值輸入遊戲修改大師的框框
一旦變更數值之後,立刻把新的數值輸入,重新搜尋
重複幾次後,你就可以找到遊戲的數值,並且可以把他鎖定或是任意更改
小時候只覺得超級神奇的...
每款遊戲都可以改欸!
當年,外掛程式並沒有想像中這麼多
而且為了每個遊戲去找對應的外掛程式也很累
遊戲修改大師出現之後,用簡單的步驟就可以修改大部分的遊戲
實在是年輕玩家之福音...
Game Master 7 應該是民國8x年出版的 (距今2x年了)
其實幾乎都是我弟在使用
我滿少使用這個軟體的
主要是因為我玩遊戲比較喜歡自己刻苦耐勞的練
覺得這樣才能得到對應的樂趣
所以當同學都開外掛的時候
我就是自己一步一步的練上來,當然練的會比別人差很多
可是自己感覺,對角色跟遊戲的情感會比較投入一點
這好像就是我的個性
上次打寶可夢的時候也一樣
我寧願重複一直做著單調的事情,把等級練起來再衝去輕鬆打怪
然後秒殺敵人後,得到的成就感也比較大
能夠體驗到苦,後來的樂趣會相對的多
所以...我是不是有被虐的M傾向阿...
(苦行僧類型的..)
這款遊戲修改大師陪著我跟我弟度過了很愉悅的孩提單機遊戲時光~~
線上遊戲這麼多,外掛也這麼多,以前也是被外掛打得很不爽
但線上遊戲也開始式微了,取而代之的是速度快,層面較淺的手遊
看著大家手遊在那邊滑來滑去,一下子就可以達到某種門檻
玩這種速食遊戲,已經感受不到從前單機遊戲
刻苦耐勞才能通關,或是難到必須要使用遊戲修改大師才能比較好打的感覺了
有時候還滿懷念以前那種遊戲時光阿...