[問題] 金庸群俠傳 能扛野球拳+左右互搏敵方角色

作者: Kbart (凱巴特)   2022-05-10 18:03:29
問題的產生當然是來自隔壁西洽板的這兩個推文 XD
→ lingsk: 照理說是一回合秒殺 實際上打東方不敗它會殘血05/09 20:48
推 Bencrie: 東方不敗是少數雙野球拳殺不死的強者05/09 20:54
記得多年前在玩這款的時候,我都是頂攻擊去打東方不拜的
(頂攻擊_125、裝備真武劍/倚天劍+軟蝟甲)
傷害公式:
(基礎傷害+攻擊力-防禦力x2)?30
野球拳基礎傷害667,代入公式=(667+125-140x2)?30=512?30
(因為我還不知道東方不拜的防禦力,先假設最大值140(裝備屠龍刀+軟蝟甲))
不過東方不拜的防禦力應該沒這麼高,頂攻擊開野球拳+左右互搏應該也是即死
(血量992,只要計算結果兩次平均大於496就是即死)
鄉民:都沒發現你一直叫錯東方不敗的名字嗎 XD
這邊想要統計能夠扛下野球拳+左右互搏的敵方角色
所謂的敵方角色,是可以和該角色對決的任何一位角色
若該角色是原夥伴變敵人者,以練到最頂尖來計算(30級,血999防100)
(田伯光、慕容復(任我行不算))
也就是計算公式結果要吻合:
(667+0-Ax2)-30<B/2
A_該角色防禦力
B_該角色最大血量
只要有扛下機會,就算觸發機率極低也視同可扛下。因此隨機數取最小值
作者: lingsk (塵俗過隙)   2021-05-09 20:48:00
照理說是一回合秒殺 實際上打東方不敗它會殘血
作者: Bencrie   2021-05-09 20:54:00
東方不敗是少數雙野球拳殺不死的強者
作者: xiue (蘇)   2022-05-10 18:46:00
也許他雙野球的意思是這回合打一拳下回合再打一拳?還有兩個影響傷害的參數,武學常識跟距離,東方不敗992的話扛兩下好像不是不可能,如果加攻擊的料都沒練,也沒帶王語嫣.然後野球拳挑最遠的位置敲,應該有可能..吧(?)沒那麼複雜,你弄個金庸,修改器開左右,野球改10,改個黑木令牌,就可以測了.
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-05-11 09:54:00
正常遊戲上雖然有可能,但非常極端角色登場就有20-30攻擊了 你要先去林平之道場閉門修練野球拳,然後直接跑左右互搏(戰鬥沒難度,不過黑龍潭要硬闖兩次)加上梅莊路線(包含拿琴棋書畫的其他線)雖然野球拳一路脫衣過去無難度,但主角要打一大堆場次還有梅莊的四場單挑 然後打東方不敗時還要RNG才能達成https://www.getit01.com/p20180610524045765/這邊的資料包含一大堆隱藏人物,但生命的部分是正確的所以如果用東方不敗防禦99計算,主角攻擊力26以下才有可能滿足「在RNG之下有50%以上機率東方不敗能吃兩拳」而現實中這不可能達成(主角要打的場次太多)
作者: xiue (蘇)   2022-05-11 14:13:00
主角必打的場次就梅莊四場單挑而已,群架可以故意死不拿經驗.五岳大會大師哥可以代打.還有傷害推估式沒加隨距離傷害遞減的參數,要大略推估區間影響不大,但要看這種兩下能不能有50%不死的可能性,這種邊際參數的影響力應該就變得滿重要了.呃,你的算式如果不帶入距離的參數結果就是錯的啊..667+0怎麼成立,開局人物即使骰到最爛的骰子也是21不可能是0再加上單挑梅莊四友自然升級每級最少必升1,這些都要算進去.所以沒有你說的正常玩法不可能出現壓等衝東方的情況,而是一定要壓.
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-05-12 17:57:00
傷害是近身100% 每一格少3% 所以野球拳最遠四格剩91%這樣就可以理解玩家可能無意間達成東方不敗存活條件而流傳下來可以吃兩發野球拳的故事
作者: xiue (蘇)   2022-05-12 19:07:00
91%的話確實有機率達成攻擊力100仍然坦兩拳.
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-05-12 19:43:00
[(667+100-99x2)-30]x0.91 = 490 490x2 = 980東方大哥(?)沒有輸,他靠RNG戰鬥到了最後
作者: j49222106 (ShauEeEe)   2022-05-31 09:03:00
是東方大哥,因為圖不是放林青霞,而是噁心男子圖案

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