我玩的是呂布傳2017 難度明明選簡單的還刁到爆炸
遊戲不就是要享受內容和過程 設計這麼難不知有何意義?
過關已經很難了 拿寶物也是一堆條件 不知作者自己有沒有玩過?
若前面的寶物沒拿到 很難想像後面幾關如何過得了??
例如第三四關汜水關虎牢關 魏續 宋憲 侯成三人要成功逃跑
魏續去右邊拿藤盾已經很難了 卡得很緊 跑到右邊常常就死在右邊
若要拿孫堅的古錠刀 還得把孫堅打死 (虎牢關還要再打死一次最後才有)
問題是汜水關 我方根本沒有強將 逃跑就很難了 誰還能特地跑到後面打死孫堅
再來第九十關濮陽城內外戰 對方兵的數量多到爆 四五個智將加四五個武將
郭嘉 荀或 荀攸 程昱 滿寵等 精神都200多 用一次計就打70到100以上
智將和武將和小兵過來圍攻 我方一下就死光了 如何走位要想半天
明明是讓曹操中計 結果對方卻超強 關卡難度設計不符合劇情
念書 工作已經很累了 玩個遊戲也要這麼累?? 對岸的玩家不知是什麼心態
作者:
if4 (if)
2022-07-16 21:49:00對岸的遊戲都很難
作者:
roys606 (奶茶迷)
2022-07-16 22:44:00對面的風氣就是愛玩很難啊,還會預設你每關都要S/L到最佳結果以前R大姜維傳設計時,想讓玩家著重在文本上,難度部分適中就好,不要讓新進玩家被難度嚇退。結果一樣被對岸嘴太簡單,然後改難度改到跟原版相去甚遠。
作者:
qlz (())
2022-07-17 03:36:00他們的難度甚至連每關要出陣武將和裝備都被限制到只有唯一解
作者:
qlz (())
2022-07-17 03:37:00存檔也有必定要存和不能亂存的限制, 真的是開修改器比較快
MOD主要還是改劇情吧,壓摳就是中國人平常太舒服,想要找新挑戰
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2022-07-17 07:16:00它們會一邊嘴太簡單,一邊開修改器按照對面愛吹牛的風氣以及修改器的下載次數,我懷疑正常通關的應是少數中的少數
作者:
EXIONG (E雄)
2022-07-17 08:06:00同感 我只玩簡單版
而且說實話 把遊戲改難比寫出好文本簡單太多了你MOD想做出特色改難是最簡單的
作者:
tools (tools)
2022-07-17 10:10:00I Wanna系列怎麼辦
2017有很難嗎 我記得前幾年玩輕鬆就過了真的要輕鬆玩的話 可以玩看看陸抗傳 我玩最難後期都直接往前衝就能過 也不用想走位了前面能力還沒回檔 提檔的時候有點難度而已
作者:
violing613 (house..my pet......)
2022-07-17 11:34:00玩文明也很享受刷圖打的好成果 單純裝逼的快樂
因為要把難度做得恰到好處是真的好難把遊戲做到SL大法 唯一解才能過關反而比較容易
作者:
kpier2 (條漢子)
2022-07-17 12:36:00然後再噴這遊戲本來就要用修改器才能玩(過關)
作者:
st13779 (青)
2022-07-17 13:43:00多數人都有其他的事情要忙 沒有餘裕的時間能休閒 建議遊戲一律修改器 要虐遊戲就改超大 要體驗遊戲就小小改
樓上 遊戲的重點是文本 你喜歡玩益智動腦 別人沒興趣若文本寫得很爛 難度又高 九成以上的人前三關就會放棄沒吸引力要人去追後面的內容 內容沒90分最好別搞難度遊戲要好玩系統平衡度也是一環 系統沒樂趣就只剩文本
作者: MOONTWOFISH (溺水雙魚) 2022-07-17 15:37:00
有些遊戲的mod很難,而且還防修改還有戰棋只想往前嚕也是一種玩法,不用幫別人決定好不好玩
沒錯 往前嚕也是玩法 但也要看敵人配置 不是拿個怕法術的衝到法師射程 位子卡好 往前嚕也不會多難過戰棋就是各司其職 每個人分配好任務
作者:
roujuu (è€ä¸)
2022-07-17 17:13:00就當作是『Star Trek』中的小林丸任務吧。
作者:
Workforme (目標當個æ¥ç¸¾è½‰æ©Ÿè‚¡)
2022-07-17 20:56:00沒有自備修改器不要玩對岸的mod 自找麻煩
作者:
dlevel (府城ä¸è¥¿é‡Œèœ)
2022-07-17 21:43:00玩過楊家將,也是很難
樓上上 不是全都難到一定要修改器的 q大分享的好幾個都是對面網友做的 難度也是正常
作者:
EXIONG (E雄)
2022-07-17 22:23:00對岸壞習慣呀 最近貼吧分享的新姜維跟中山靖王就一開始簡單 越改越難 我也只玩簡單版常常拿完成體武器來測試 卻忘了前期跟中期玩家練不起的困擾 不過畢竟是興趣使然 只能你行你來做了
作者:
gtplayer (gtplayer)
2022-07-17 23:57:00有些玩到後面敵方騎兵每個都裝鏡鎧 寶物都不寶物了
作者:
asd065 (DUG)
2022-07-18 00:12:00修改器先拿全寶物10等才開始
作者: jacky60103 (豪姨女神) 2022-07-18 01:19:00
歪個樓,對岸的仙劍MOD,我玩過的也是難度根本喪心病狂,夢幻版、圓夢版不看攻略,不每場戰鬥打到完美都不行,只有逆天而行才好一點......
作者:
st13779 (青)
2022-07-18 01:54:00不知道修改器有沒有新的 以前都用曹操傳通用調適器 也不用每關每關改 你只要每人都穿寶物配好寶物等級穿上去就好甚至可以敵軍全上debuff 我軍全buff 無限回歸另外根據遊戲檔案設定不同 部分裝備可以超過10等 想體驗遊戲只要穿好寶物即可 要虐菜就在敵我一鍵相關buff要超級粗殘就穿一堆超過10等的寶物
製作者太熟練遊戲機制自然能操作出常人眼中神人操作你想成台大數學系考數甲 跟 國中生考數甲就知道了
作者:
EXIONG (E雄)
2022-07-18 10:05:00樓上想多了 這種遊戲沒那麼多空大神打二擇 純粹是數值壓力扣米
作者: Krix (苦力摳俗) 2022-07-18 11:15:00
想到天地劫系列,沒攻略一定是bad ending~
樓上 我當年拿著攻略也是badending((驕傲挺胸
原版的姜維傳走簡單路線難度覺得剛好,不用太過SL ,也不能無腦衝關不過你連荀彧的名字都打不出來,可能真的是太難了確實不少mod 追求高難度沒錯,但你想爽爽過,也是有人想追求極限難度呀修改器很簡單的,隨時都可以開關各種功能,包含移動距離、無限行動、敵方操控等等都可以喔
自銷一下,我們做的張角傳難度不高和大陸mod比應該是嬰兒難度
作者:
qhaabk (沒有人哪有那個國)
2022-07-19 09:18:00張角傳單線歷史線完了 幻想線呢 還是正在做新大作啊
作者:
qq204 (好想放假...)
2022-07-20 02:09:00說真的就少數人在自HIGH,一般人都開外掛修改玩對岸風氣就是玩遊戲不開掛是傻B
剛重玩一次2017汜水關 困難連我沒多厲害都能全滅了不知道難在哪拿藤盾那邊卡好位 一直吃藥就能過的
作者:
godmark (神之影)
2022-07-20 15:25:00中國網友的mod是真的有些做很難 但你覺得難的 以你之前發文來看 我想絕大多數是你的問題
作者:
labeck (其實我是雙魚吧?)
2022-07-20 20:05:00姜維傳我真的希望簡單就好 那個文本太讚 打不過就看不到了
姜維傳算兼顧兩者吧 遊戲性剛好 也有兩種難度可以選
當初原版姜維傳我覺得難度剛好 樓上有人提到天地劫 我覺得結局條件那些只是逼你買攻略而已 跟戰棋本身的難度沒太大關聯吧 你走bad end也一樣不簡單
作者:
bestteam (wombat是胖胖熊)
2022-07-21 10:03:00請問現在去哪載修改器啊
我只看到一個10年前連多數人意見都聽不進去的人10年後還是沒變
作者:
st13779 (青)
2022-07-21 19:55:00國小國中的時候 曹操傳 每關都玩到最終回合 不斷的小補給氣和 冥想 奮起 留一隻遠攻的敵人 不斷的刷buff 賺經驗當過十幾年後 同樣這樣做 一天卻只玩了一關就得休息睡了從此為了更快速的體驗劇情與遊戲 適度修改加速進程保留難度不虐菜 從此修改器常伴身側 給同樣沒那麼多時間能休閒之人的建議 有修改器就用 畢竟是單機 非線上也沒成就系統
對岸的風氣就這樣啊,平常就不給人說"不"的餘地,玩個遊戲也是這樣。作者自己設計了一套100%完美的攻略,你就不能走出自己的路,因為作者也不給玩家自由發揮的空間
作者:
godmark (神之影)
2022-07-21 22:19:00笑死 多數人的意見 不就是中國網友的mod很難 但這個你玩的很爛不衝突啊 10年前就跟你講過了
作者:
godmark (神之影)
2022-07-22 18:11:00對你這種自我感覺良好的人 我跟你說太多道理也沒用 反正你也聽不進去XD 你不信的話 自己可以發篇文 問版友對於R大原版本姜維傳的難易度就知道了
作者: arcc 2022-07-23 07:03:00
那種版本就是設定你每一個細節都要做到位,每個寶物都要拿每次能洗經驗值的機會都要把握,這才是有趣的地方,官方出的原版,對於狂熱型的玩家而言太過呆板無趣了
看到有狂熱玩家竟然討論到開始抨擊原PO的個人技術,就知到這類MOD對哪種樣子的狂熱玩家胃口了
作者:
popoliii (婊子的男人)
2022-07-23 13:33:00推原PO 做MOD做到心中有許多自以為是的觀念 NG並不是每個玩家都喜歡虐待自己 有的只是要享受劇情自以為是的觀念會無形中限制到想接觸的人
姜維傳跟曹操傳差不多,系統有摸熟輕鬆輾,不熟有點難度摸過最難的初代DOS英傑傳,大小磁片的那種,後面主機移植的都降過難度
作者:
popoliii (婊子的男人)
2022-07-26 00:27:00遊戲公司製作遊戲時 都會考量玩家的上手度 去取得平衡除非你是像隻狼或黑魂專門走特殊風格 不然做一個遊戲一定要考量到銷售量和玩家遊玩的平衡度MOD的話應該是自爽 製作者自己做開心的 時間一久累積成奇怪的文化 不是要讓人享受遊戲的劇情和系統 只是想刁難然後把路走得又窄又死 一個好遊戲應該是很有彈性有硬派的過關法 也有輕鬆愉快的過法 這樣才能讓所有購買者都能得到自己想要的東西 這才是現代遊戲倡導的自由與創意精神 對岸這一塊在內涵精神我覺得還是相對落後 就讓喜歡的跟護航的去玩吧 尊重玩家的好遊戲 自然會有更多的愛好者 小眾的就留給小眾的去自己開心就好
問題是那一些小眾會把小眾的討論氣息帶到其他地方造成不良的討論風氣,我講的話你聽不進去就說你根本無心討論那種不給別人拒絕空間的風氣會壓縮到其他人加入討論
作者:
popoliii (婊子的男人)
2022-07-26 00:46:00我們自己明白遊戲的真正內涵就好 不用跟那些死硬派多說每個人都可以用自己喜歡的方式去玩電動 沒有一定的標準符合大多數人喜愛的劇情/系統/美術 自然會在銷售上得到回饋 我只打超難GAME我超厲害 你們都不懂 哦哦哦哦這種留給他們自己自HIGH就好 無法溝通的族群我們也不用跟他們浪費時間
作者:
EXIONG (E雄)
2022-07-26 16:24:00這種遊戲通常作者都是用他們自己搭配的裝備測試難度的 但是現在魔改版幾乎不告訴你怎麼搭 所以難度跟他們自己測試差距巨大 喜歡研究的決定專研出過關很有成就感 我玩的MOD實在太多了 早就懶了 現在6.4版又要出機戰pp制個數值加點感覺主角太強 又會有玩家建議能給敵人加強一波了
樓上 條件卡得很死 玩家無法照自己意思玩 這種很糟糕多數人是想玩遊戲 不是被遊戲玩 設計動機就不及格了
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2022-08-03 13:28:00不只曹操傳的MOD難 很多都被改的超難...........
作者:
n901027 (平凡呆)
2022-08-14 00:10:00呂布傳2017我印象中就有聽說過很難,玩之前,可以先查
作者:
hinew167 (hinew)
2022-08-15 11:41:00這篇標題改成黑魂、血緣、法環,發隔壁板會被噓成怎樣?