#AM2R-PC
街機橫向過關和格鬥遊戲太多且幾乎無人不愛!我就不野人獻曝了!
地圖平面式ARPG當首推Zelda薩爾達,
但近年感覺得出老任積極想要做出市場區隔也配合玩家斷續遊玩時間
採取較生活化的技能訓練和玩法遊戲世界採較為開放世界(類FC重裝機兵看齊)
也不一定要炮製戰鬥或喊打喊殺如曠野之息!
但我深陷過去荼毒還是喜歡橫向過關ARPG,戰鬥可以自己開啟和掌握節奏,
這當中當屬惡魔城系列和銀河戰士為首,這兩家畫風不同
惡魔城後期的RPG元素較多,銀河戰士偏戰鬥畫風爽快為主!
在此介紹除FC銀河戰士1代和SFC超級銀河戰士以外,
以GB/GBC為主的metroid 2玩家重製REMAKE的AM2R-PC
影片(或視訊)時代,請大家觀賞比較!
https://www.youtube.com/watch?v=TRIbM05o6mE