注意,本篇心得含有大量個人主觀意見
若無法接受煩請左轉,
再次感謝各位
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事情大概是要從四月底的某天,想要回味這部一代神作
所以就把1.28拿起來玩
不過可能是因為OS升級成11的緣故,
很多角色對話完或者是單挑完之後,頭像會自己消失
為了可以正常的重新回味,
所以就載了大家推薦的6.1版回來玩。
雖說對6.1版也是有點意見,
不過整體來說這個版本算是做了蠻多的修正或是補足,
我覺得非常好,在此還是感謝製作6.1版的
Milanor和新增角色額外轉職的hinew兩位(巴哈的帳號)大老,非常感謝你們。
1.人物形象部分
玩到目前主要角色(以常敗軍為主)頭像改變的就有楊蘭、曹綾、花鬘、張嶷、來忠、
向充、夏侯霸等人
雖然張嶷和楊蘭有點看不習慣,不過曹綾和花鬘來忠這個我倒是覺得改得很好
畢竟原本的來忠就是個文官揹著箭矢和扛著連弩,改成這樣我覺得好看很多,
而花鬘從原本的形象就變得年輕許多。
不過說到楊蘭,不得不說的就是我比較可以接受這個版本的主題曲。
2.音樂部分
R大本身在挑選各個人物、戰場的音樂都是十分用心,這點已經被稱讚過很多次了,
不過6.1版本有把某幾關的地圖音樂改掉,
有印象的像是襄武、祁山、洛陽決死戰等等,特別是襄武這個專屬於大漢真男人的地圖
我還是把他換回龍馬傳的OP了。
3.遊戲部分-人物額外轉職與隱藏人物
大概是6.1版很值得一提的部分了。首先是會退場和會叛變的兩個好朋友,傅僉和蔣舒,
一個從輕騎兵轉職成宿衛騎,另一個從步兵轉職成禁衛軍。
雖說看起來沒甚麼,但是在樂嘉之戰裡面的這個改動就足以輕鬆不少。
而新增寶物或是額外轉職也是放在困難關卡,
算是鼓勵不想挑戰的玩家們一個試試看的理由。(像我就是)
而人物特性與兵種特性也是這版本裡很有感的,
比方說姜維因為人物特性有同仇敵愾,經常會補刀(?!)的緣故所以等級比其他夥伴都要高
或者是裝上西蜀地形圖的霹靂車劉敏,一口氣移動力變成九,
簡直可以跟轉職成白馬騎的趙統尬車。真是為天下的砲車出一口氣啊。
6.1版玩了第二輪,主要是為了測試這篇裡面所說的人物額外轉職
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=6331&snA=19526
目前已經測試到江陵之戰結束,
詳細結果如下圖所示:
https://imgur.com/a/tR6sXYb
首先是步兵張翼,個人非常建議他轉職成騎策士,
畢竟到後期許多敵軍都得靠策略才打得動的情況下,多一個人會放火
或是補血都是非常有用的
夏侯霸轉成上將軍的話,除了移動力提升與學會多種策略之外,
多一個人可以放回歸就是好用,
甯隨也非常建議挑戰困難的街亭之戰讓他轉成奇才,
奇才不只比軍師耐打之外,每回合還能回復MP,還能學會天打雷劈(?!)。
更重要的是,諸葛瞻入隊之後是繼承甯隨的職業與屬性的。所以...
算上轉職成上將軍的夏侯霸和姜維兩個,再加上兩個奇才諸葛姊弟,
我方總共會有四個人可以使用回歸。保安!保安,可以讓人(ry
關索這個也很有趣,可以轉職成錦帆賊或是勇士
我是轉成勇士,畢竟剛轉職的當下還是有蠻多山地關卡的,就算後期打海戰,
挑戰涼州爭奪戰把馬隆轉成都督就很夠用了。而打完困難難度的江陵可以轉職成武神,
瞬間變成老爸。XDDDDDDD
袁綝這個轉成勇士與山越雖說可以改善大戟士部隊移動力低下的問題,
不只可以改善移動力的問題,勇士也可以裝備劍,算是彈性進一步的提升。
只是你對得起辛苦為你籌措部隊的兩個義母嗎?XD(稱讚的意味)
不過我覺得比袁綝轉職成勇士更搞笑的應該是鐵壁羅憲了,
明明在雒陽大決戰裡面說甚麼"對付蠻夷不用講甚麼道義"...
結果轉職成匈奴騎wwwwwwww
雖說這樣改確實很強,完全改善近衛兵系腿短的缺點,還可以擴大攻擊範圍
但是我真的看到匈奴騎就整個噴茶wwwwww(稱讚的意味)
廖化可以轉職成山越或遊俠,個人是轉職成遊俠,不過戰場的人物形象變成黃忠,
而且那個樣子是怎麼拉弓的...不過如果可以重選的話,山越的攻擊後反擊應該也不錯
句扶建議轉職成霸王,除了霸王本身的隨機降低屬性攻擊之外,就是移動力進一步提高,
而且在水上居然有110%的加成,身為騎兵沒有在水上降低屬性就算了,還提高10%...
最後是兩個弓兵,柳隱和霍弋,建議是都轉成游牧騎了,除了移動力提高之外,
攻擊範圍提高,更重要的是還有先手攻擊,光這個特性就不容易從背後被攻擊,
算是提高不少生存能力吧。
附帶一提的是,大概是因為蠻多關卡選擇困難難度,
在第四章甯隨正式離隊,鍾會送你飛翔千殺的時候,
會出現訊息問你說"是否要提升來忠的屬性?"然後有攻擊力與爆發力可以選
可以提升真的太好,至少在後續的關卡可以有更多發展空間,
而把上面許多人物額外轉職之後就正好有多一匹涼州馬可以給他,
這樣就可以補足他移動力低下的問題。
隱藏人物部分,我是在江油伏擊戰之後才問我說
您如果不需要丞相的幫忙,要不要讓趙雲加入?
我想說趙雲?真的假的?好啊就加入啊有甚麼不好?
結果真的強到靠腰
明明都是白馬騎,趙雲的能力就是比趙統還要高
儘管趙統已經真的算很強了,趙雲就真的是規格外的怪物
不過在大部分強制某些特定角色登場的幾關是無法選擇出擊的
算是某種意義上完成遊戲平衡了
只是要怎麼讓丞相加入,希望有強者可以補完
看完趙家父子輾壓戰場之後我也想看諸葛一家快樂的天打雷劈。(!?!???
4.遊戲部分-寶物與相關配置
青釭劍+時要論,沒了(喂
時要論在6.1版裡面改為主動連擊,如果搭配青釭劍,在後期對付有名字的將領時,
幾乎可以說是主力了。
又或者是青龍偃月刀或丈八蛇矛+時要論,這個拿來清雜兵也很好用。
再來是洛神賦,這個同等於原版曹操傳的玉璽,有著攻擊必定爆擊的效果
給砲車隊裝備或許不錯,不過我這裡是雌雄雙劍+洛神賦=兩下爆擊,也是很有感的
其他又想到龍牙+典論,不過還沒測試所以不知道實際效果如何
5.結論
6.1版本和1.28版本比起來,內容是豐富了不少,
可能是自己培育角色的問題吧,後期在對付許多將領時,就算是爆擊也只有-1的情況
真的會讓人看了一陣悲傷(?),所以後期會放策略的角色更是彌足珍貴,而姜維與三女角
之間的交往也會影響自身屬性與女主角的最終轉職,再加上許多角色要嘛額外轉職或是
自動轉職的緣故,印綬其實到後期根本就用不完。不過不知道為什麼第二輪,
我是走諸葛果路線,結果曹綾為什麼沒有變成梟姬....XD
感謝看到這裡的各位,謝謝。