記得NDS時代如果不是稍微淺嚐,就是完全沒玩過,其實一路馬拉松以來,
我都產生了一種"不想把這個遊戲玩完"的抗拒感。
可能跟大部分老玩家比較不一樣,並不是遊戲多了、預算多了,買了玩不完,
而是一款遊戲如果沒辦法在初期就吸引住自己,
其實他的故事、世界觀、遊戲性等等,再如何深入有趣,
都很難吃下這款遊戲。
這應該是我不太喜歡再到處買遊戲的原因。
當然預算稍微足夠也是一個原因,
以前我吃不下去的遊戲很少,我吃得下去的遊戲例如:
NDS恐龍王者決定戰
一款超像神奇寶貝的恐龍培養遊戲,但是各方面都比GBA時代的作品弱超多,
除了畫面是3D之外。
PC瘋狂恐龍樂園
內建洗錢BUG的經營模擬遊戲,這真的超好笑,你都能洗錢了還經營個屁?
不過合成各種恐龍的系統我是真的有得到一點樂趣。
稍微老到一個程度之後,會想把愛玩的遊戲存起來,
我現在就花完了,之後玩什麼?
像是最近曠野之息終於蒐集900個克洛格果實了,
王國之淚可以說還沒開始玩,將來有東西玩,就放心把它想玩的內容全部完成吧!
NDS惡魔城其實又感受到了淡淡的傷悲,
我玩完了大部分想玩的內容了…
下一部惡魔城在哪裡(血咒之城已經玩完了)。
作為個人對銀河城風格的結尾-被奪的刻印,
感想還真的是這點最沉重,
一直以來,我錯過了很多想玩的遊戲,
但是通常事隔多年,補完的動機也沒有了,
你習慣了現在(或至少如3DS時代)的寶可夢,
要玩四色板可以嗎?
可以,選擇會變很少,物特分家讓各個寶可夢培養方式全然不同。
你習慣了現在的牧場物語,
要玩以前的牧場物語可以嗎?
這好像還真沒不行,反正每代幾乎都是礦工物語XD
不過坦白講就是愈脫離礦工物語我愈喜歡。
狂且礦工物語也不是整趟遊戲都在礦工,
礦工到一個程度你才能進入真正的牧場物語。
你習慣了現在的惡靈古堡,
你玩以前的惡靈古堡可以嗎?
這就是真的不行了,自己玩過最準,大部分不能接受。
你習慣了血咒之城,你還能玩過去的銀河城嗎?
這完全可以,除了各作難度不同、早期作品比較多超級廢物跟超級強勢搭配以外,
(平衡度明顯不佳)
還真的沒有銜接上的問題。
對我來說,可能不是全部,
但現在說完這些,還真的是三上式惡靈古堡跟2D銀河城式惡魔城,
永遠不隨時間褪色,至今只要有誠意夠高的作品仍會買單。
其他的遊戲,擔心自己不喜歡、看起來不如玩起來美好等等,
也許錯過了很多好遊戲,但卻也錯置了很多買了根本不玩的遊戲。
沒有五十嵐孝司的惡魔城,沒有天堂。