作者:
moon128 (承諾不過是謊言)
2017-02-16 23:32:46請教一下
茨木童子的擴散傷害為什麼會跳來跳去的?
看技能說明是覺醒後
當擊殺敵人時 所以單位受到100%傷害 且無視防禦
照理說應該會比打原本那隻還痛
為什麼有時候我擊殺敵人時 旁邊跳的傷害相當低
有時候根本不到當下傷害的10%?
作者:
ttQoQ (尚未通過認證)
2017-02-16 23:33:00好像是說 被打的那個血量有80 你茨木打100 100-80=20其他人受到20傷害遷怒是 溢出傷害
作者:
moon128 (承諾不過是謊言)
2017-02-16 23:39:00看懂了.. 謝謝 因為未覺醒的說明沒有溢出以為只是單純把50%變成100%而已
作者:
kyuren (九連)
2017-02-16 23:51:00第一可能是你的溢出傷害過低 再來可能是你的御魂沒有發動同樣是破勢 遷怒到殘血跟70%以上血的敵人傷害是不同的
作者:
moon128 (承諾不過是謊言)
2017-02-16 23:57:00小弟還蠻低等的 沒辦法破勢套暴擊100% 所以目前三暴擊用
所以茨木通常會選最少血的那個角色去打,溢出傷害才高之前打御魂偶爾遇到茨木不打低血,硬要打最高血的結果變成一隻都沒打死@ @,我都會滿臉黑人問號(喂)
作者:
moon128 (承諾不過是謊言)
2017-02-16 23:58:00希望AI可以聰明點呀QQ 有時候忘記指定都打滿血的
若是為了要打破勢的效果,總覺得不一定找生命值最高的可找生命值次高血量不會太滿的,這樣有破勢又能有溢出
作者:
moon128 (承諾不過是謊言)
2017-02-17 00:07:00好的 謝謝各位的教學
作者:
renny32 (DDDDDDDDDDDDDD)
2017-02-17 00:39:00雖然我沒有茨木 可是我現在才知道是「溢出」傷害