原文同步發表於巴哈姆特
這幾天跟很多人討論,也看了很多文章
最後結論是
壓不壓等,其實看玩家玩法
以下分別列出優缺點
以及玩家如何決定自己壓不壓等
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衝等玩家好處:
無論是鬥技還是結界突破,六星式神擁有的優勢是無法比擬的
越早肝出更多六星式神
你就越早結束陣痛期
就越早進入大後期
可以用高練度屌打結界突破
壓等玩家是在拖延自己進入陣形完美的大後期
不僅浪費遊戲內的經驗加成資源,也造成自己進度落後
等到停止壓等或壓不住上60
反而會越來越難追上前端(因為你遲早要上去,等你上大家都是全六星陣了)
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壓等玩家好處:
41級六星輸出開始壓等,只打魂10刷取強大御魂
只靠結界或加入他人關卡的方式肝狗糧
在此會獲得結界輕鬆突破的優勢
以我自己享受到的部分為例
我48等時已有百爆189爆傷7800攻擊的大天狗,整天只肝魂10
53等時肝出一速253鐮鼬,結界突破分分鐘
(遇到6星後手隊,一速還是會翻,只有壓等才能保證一速=突破)
累計徽章3萬,突破排名可以前500
無論是徽章還是勾玉都是爽拿
順序就 體力刷突破卷>突破結界換勾玉>勾玉買體力和錢
刷出大量優秀御魂
一路以來,結界突破和鬥技分數(上週3039)
其實也沒輸寮內60等玩家多少,甚至超越
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那麼,總的來說,到底該不該壓等呢?
我認為要看玩家每天的遊戲時間來決定
如果玩家有時間、加成或特殊技巧來肝狗糧
那麼真的不需要壓
盡管進60,等你刷出全六星陣型,突破絕對沒多少人可以阻擋你
一隻抵抗型雪女或抵抗猙狸貓,就可以很好的幫助你擺脫雨火毒瘤
而壓等玩家,真的會很長時間的拖延到自己的完美陣型
但是如果能夠壓到輔助式神全五星或三隻六星
或者壓到PVP環境改變,重新洗牌
在上60,其實壓等也許是個好選擇
畢竟結界最多就是出五隻,對面大佬再強,突破也是只能擺五隻
你玩得時間少的玩家,注定就是要輸給每天掛12小時的肝帝
壓等的話,有機會可以玩得比較開心
不壓等直上60,可能會被虐一段很長的時間
但若你就是那個每天掛12小時的肝帝,玩到為了搶結界每天都睡不滿6小時
那還是推薦開心衝等拚練度
結論來說,如果是想往金字塔高端走
基本上是壓不住等的,你壓得再強,終究打不贏那些高練度玩家
但是如果只是想爽玩突破爽爽打,或者時間少
41~58等級區間開始壓,也沒甚麼不好