[鬥技] 鬥技小心得(主後手)

作者: byronlee (有風輕拂)   2017-04-03 13:15:25
原PO是在陸服,而且只是2000段的小嫩嫩
(大概一星期打個兩次到榮譽可以換二面佛的10片碎片程度就不繼續打),但還是有一
些小心得
個人感覺現在的鬥技,基本上已經不是培養"一隊"陣容就可以
雨雪、雨火、雙拉條(鐮鼬+山兔)、後手流、反擊流、高速般雪...等都見過
前兩者其實差不多,不過這種遇上高速雙拉條隊伍,基本上贏的機率不大
雙拉條則是到現在都有大眾在使用,而反擊/後手流也是潮流
我的陣容不多,基本上兩個陣容:1.拉條比速度 2.後手對後手/反擊
然後視情況換掉其中一兩個式神
情況一:對方是雙拉條(雨雪、雨火)無補/一補陣容,我就直接了當跟他拼速度比誰快
這種打法快速,不會耗掉鬥技太多時間,速度輸了就輸了,對了,我一速不太快
兔子235而已,但對方是光明正大比速度,我也就光明正大拼
兩個輸出也不是SSR,就兩隻六星鳥而已。(咕咕萬用,魂十就算隊友只有一人也可以用)
狀況二:是我這篇要說的重點,後手vs後手/反擊流
只要看到對方有椒圖+爺爺+桃花,因為鬥技場有治療生命加成機制
基本上用雙拉條看到就知道會很耗費時間又打不贏,所以有個別稱叫做勸退團
那我個人看到這種陣容,基本上就會以彼之道還之彼身,要耗時間大家一起來耗這樣
反正我是開自動掛機...
先強調,很耗費時間,我有打過好幾次20+分鐘的。
對戰例圖:http://i.imgur.com/Vn7Wz3M.jpg
我的陣容基本上是椒圖+爺爺+桃花+獨眼+咕咕
椒圖一速,基本上連到就有基本盤了,返魂香套,堆高抵抗(不過抵抗是個謎,高抵抗
也不知道有沒有用...但還是得堆Orz)
我的椒圖:http://i.imgur.com/wV7J4t7.jpg
爺爺地藏套,旗子插得上就好,不解釋
桃花這個式神是最難養可是又少不了她,她生命弱、速度慢,
群補又要堆暴擊,可是暴擊上去相對就脆,這就看個人選擇了
我是鏡姬套堆暴擊,二號位速度,四號位抵抗,六號位暴擊,加上雙網切
暴擊是上去了,但很脆,非常非常脆,所以最好升六星
通常若對方是雙拉條甚至是後手/反擊流,桃花很大的機率會成為第一被攻目標
此時鏡姬就發揮作用,彈啊彈對方攻擊就死了
我的桃花:http://i.imgur.com/1uTTDoy.jpg
獨眼小僧->好用
被動技能一發就全隊金光護體,就算對方攻擊式神是單攻也不用擔心
因為可以打對方陰陽師,只要神獸尾巴一掃,就發揮作用了(茶)
當然有遇過一拳超人想把小僧先捏死,但目前遇過的這種神木只有一次
其他嘛...就默默改成普攻了
而且獨眼大招還可以暈人XD
我的獨眼:http://i.imgur.com/RuLsg1v.jpg
咕咕,因為我以前臉黑,沒攻擊型SSR,所以一路上用她,可謂勞苦功高
能帶狗糧能刷魂,簡直全能,所以我培養她特別用心,咕咕滿暴是基本
但我現在用暴傷裝,所以暴擊還差一些待努力
回到鬥技,做為全隊唯一攻擊輸出,就看情況,對方有獨眼/或有穿鏡姬的式神就開普
攻,沒獨眼就群
目標通常指定對方攻擊式神(通常是吸血姬/黑童子/酒吞),當然若是反擊流會穿?
那也沒差,咕咕若真掛了,桃花又會再復活她
但用咕咕不只是因為我個人喜歡,因為時間一久,治療量會遞減,傷害值會遞增
再最後雙方都補不起來時,咕咕群攻,贏面就很大了
我的咕咕:http://i.imgur.com/hANMuDq.jpg
狀況三:後手vs雙拉條(或者控制流)
有時候很累又沒時間,剛好上場的是後手流陣容
如果對方是雙拉條,看到這種陣容
1.會想直接退,因為不想浪費時間。
2.打下去直到輸,
3.贏...不過這種機率比較小,捏死桃花搞不好也賠上自己一個式神,又會觸發獨眼。
結論:不可否認,這三種狀況其實後手流贏面蠻大的,所以現在一堆椒圖、桃花六星...
作者: ttQoQ (尚未通過認證)   2017-04-03 14:01:00
姑姑鳥御魂很好欸XD
作者: crazysinger (語)   2017-04-03 14:10:00
推推
作者: brian751204 (小布)   2017-04-03 14:15:00
現在練後手發現,套裝要同時堆抵抗跟速度,難度真的的不輸給堆速阿....
作者: byronlee (有風輕拂)   2017-04-03 14:19:00
沒辦法,陰陽師其實應該是御魂師XD但後手其實要求還是比先手低一些的,像獨眼就好養、爺爺相對來說也好養一點六星速度魂還要帶副屬性速度,真的太看運氣,我個人沒有
作者: dp44 (lol)   2017-04-03 14:41:00
越往後 星數就是越來越多 越來越肉 越來越控 想要一波打死就是越來越難

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