#餓鬼
「臭饅頭」:餓鬼把腐臭的饅頭扔向1名敵人,造成餓鬼攻擊100%的傷害,有20%的概率偷
取目標1個增益狀態,并有30%(+效果命中)的概率為自身增加1層饅頭標記。
「盜竊」:隊友使用普通攻擊時,餓鬼有10%的概率用「臭饅頭」協助隊友,攻擊敵人。
「飢不擇食」:餓鬼吃下敵人,造成攻擊100%的傷害,有30%的概率吞下目標1回合,餓鬼
受擊時有15%的概率吐出目標,并使目標失去所有增益效果,每層饅頭標記增加30%吞下的
概率,如果未吞下目標,則增加一層饅頭標記。
「覺醒」:「飢不擇食」增強,如果目標死於這次攻擊,則餓鬼回復所有的生命。
剛剛打魂8發現的,飢不擇食會直接穿過晴明盾啊!?
打過來損血盾還好好的可以擋人,還好沒被吞過
這說明沒寫算是BUG吧?