已知御魂系統中,每個位置的速度副屬性極值是加18速,六個位置可加108速,
二號位主屬速度極值為加57速,因此御魂可提供式神之最大速度值為加165速。
比方說覺醒鐮鼬基速為117,因此速度極值為117+165的282速。
(正常是很難達到這速度的)
由此可得,每個位置玩家可以先行取樣6星速度種子,
也就是13456號位有3速,2號位為12+3速。
這6個位置中,只有御魂種子本身帶的主副屬是玩家可以篩選的,
其他都是隨機天命,且每個位置骰5次副屬性強化皆必須是速度,
才有可能逼近理論值,這樣算下去玩家總共要骰30次。
底下一樣以覺醒鐮鼬為例
如果每個位置都骰到5次中的4次,則覺醒鐮鼬的速度為264(282-18=264),
也就是速度260~264這附近的一速鐮鼬,所有御魂中的30次副屬性強化
骰到了24次速度。
如果是平均骰到3/5(次),則速度為246(282-36=246)。
(這個速度很多玩家就有感覺了,因為達成的難度比較低),
以統計來講,也就是30次骰到了18次。
這看起來很像賓果遊戲,如果你一個御魂位置強滿副屬速,那就賓果了,
6個位置都賓果,就大滿貫啦!(妄),因此用賓果次數來看一速的成長,
似乎就比較沒那麼遙不可及。
比方說更多玩家會覺得自己一速210速看起來已經很難升,
但實際上這只達成了速度賓果遊戲的6/30,成長空間是很大的。
真正困難的時候,多半是某個位置已經+14~15速,
這時下個速度種子完全沒有骰歪的空間,要投入的心力跟成本都會爆增,
這也是為什麼陰陽師仍會被視為土豪遊戲的原因吧。