大大是許願池啊啊(誤)
(1)登入
登入畫面可以只按一次就進遊戲嗎?
感覺不是很需要把換帳號跟地區的選項特別再用一次登入畫面設定
(2)戰鬥結算畫面
經驗值結算可否增設一次點擊,以免自動進入戰利品畫面時,
會來不及看到式神完整的經驗值成長,下次進戰鬥前
可能還得檢查一次組隊。
(3)戰鬥前組隊介面
可否增設式神的經驗條,或是長按可顯示差多少經驗升級?
這樣打石距或經驗怪物時比較容易安排式神。
(4)戰鬥視角固定選項
這對岸應該也有很多人反應了,鐮鼬大天狗陰陽師等等..
施法時沒辦法點選攻擊目標,能不能固定視角XD。
(5)組隊慣例設定與介面可行性
已知目前組隊慣例是搜尋鬼王、探索、寮突破中,
「被組」玩家的3隻式神是連動的,也就是比方說你加入人家的鬼王/寮突破之後,
你的探索式神會變成同樣三隻。
這樣的問題是下次組隊你可能來不及換式神,
變成你可能會帶著兩隻N卡狗糧去跟人家打寮突破,
或是你要打探索時,戰鬥開始才發現自己帶了三隻滿級式神。
當然這些都可以靠額外的操作避免
但較簡單的方式就是各種戰鬥的預設組隊獨立不連動,
才不用一直改來改去。
但最根本的方法是設計出類似結界突破隊伍那樣的介面,
預設後就根本不需要在進入戰鬥後才在短短的30秒急忙調整了。
這應該也有很多玩家建議過,不知有沒有可行性?
(6)寮突破
雖然很多人都要求降CD,但沙盤推演下,直接降CD其實是有隱憂的,
讓很宅的人更能在短時間內累積更多資源。所以有沒有可能是設定
成一小時內可以打6次?這樣對所有玩家而言,都更能合理運用時間,
也不影響原有的CD。
(7)奉納
能不能把沒鎖定的御魂先過濾在最前面?攙在一起看眼睛很累 XD