[閒聊] 陸版對突破進行調整 (體驗服)

作者: windcanblow (戲謔人生)   2017-09-13 23:59:57
來自nga的討論串
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12434851
大意是有體驗服的玩家發現突破時不僅加入了大寶劍、減療等機制,
式神血量也變成兩倍,而這樣的調整引來宣然大波。
這串看了幾個小時下來,目前是一個正方對幾十個反方,
有趣的是反方似乎並沒有人直接能讓正方啞口無言的立論。
我是覺得呢,即使這樣的改變能讓我贏那種99個結界
才會碰上的1個原本絕對打不贏的雙拉一波或無良肉隊;
我也不想就為了贏個面子,而讓剩下99個結界消耗我兩倍的時間。
是啊,雙拉一波或許不再是鐵板,不講究的肉隊也許能節省一點時間,
但是未來想藉由結界賺章的人,只會組出更惡毒的組合來勸退敵人而已;
我一點也不想去招惹那種260以上一速的玩家,他們若認真起來,
會派出怎樣毀掉其他人一天好心情的組合 XD
PS:串中有人說這是設計師的失誤,較好的調整應該是血量不變,
僅引進大寶劍及減療這樣。
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-09-14 00:07:00
希望血量不變,我打結界大部分只是為了解每日任務偶爾沒體力又有時間想肝,才會去打結界賺一下體力結界就是快速打完才好,血量加倍有點太花時間想血量加倍去打鬥技就好了啊QQ,突破速戰速決就好
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2017-09-14 00:09:00
改成重複突破可以讓對方結界能力下滑不知可不可行
作者: whiteluna (雁字回時)   2017-09-14 00:09:00
血量不變有大寶劍及減療 不會變一速師嗎 大家全拼一速那我寧可血量加倍耶
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-09-14 00:11:00
通常血量不變也不太會拖到需要減療,來往四回合結束(?)更快一點的,對方雙拉打完小僧自殺,你反打過去兩回合結束,完全不會用到減療 囧rz,除非遇到肉隊吧血量加倍感覺不管打什麼隊伍時間都會拉長,有點麻煩~連遇到佛心結界打陰陽師還要比較久才能打死,太拖時間
作者: dp44 (lol)   2017-09-14 00:20:00
血量加倍是有病嗎 這樣結界就不用打了
作者: DragonTear (有時堅持的可能都只是屁)   2017-09-14 00:22:00
我比較想知道 設計師的觀點:
作者: dp44 (lol)   2017-09-14 00:22:00
結界比較偏向作業式的玩法 還要這樣搞 是要讓人懶得打...
作者: jakkx (風藍)   2017-09-14 00:23:00
一場十幾二十分鐘的鬥技就夠了…別搬過來突破上…
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-14 00:23:00
真的挺浪費時間,算算鬥技一小時打幾場,結界一小時幾場就會認為不要改了- -,打結界不用像鬥技那麼肝吧...
作者: pauillactw (秧得)   2017-09-14 00:24:00
根本80茨木QQ
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-14 00:24:00
改這樣唯一的優點是不會被對方茨木一拳秒和花鳥盧小小但整體來說,花的時間絕對大增 囧
作者: jakkx (風藍)   2017-09-14 00:26:00
這樣才cool
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-09-14 00:27:00
擺個四保一彼岸花 每隻都超硬 不求贏 只求浪費時間這種本來就會氣死人的肉隊 現在更浪費時間了
作者: pauillactw (秧得)   2017-09-14 00:30:00
擺個兵俑犬神花鳥輝夜彼岸花,寶劍疊起來死的還是對面
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-09-14 00:31:00
設計師觀點:因為常被茨木一拳秒很不爽,所以這樣改 *誤荒沉痛的表示:這樣他無法一波送大家去天堂看流星雨
作者: myaku524 (myaku524)   2017-09-14 00:45:00
改這樣對那種只有兩三人在打寮突的根本折磨吧- -
作者: Kohhhhhhhh (KKKKKKKK)   2017-09-14 00:55:00
推,真的結界真不想血量加倍啊平常結界打各種6星奶就吃力了……打鬥技血量加倍已看不到茨木的影子打結界遇到各種奶時在各種增傷全開下爆傷茨木還有點用如果結界又把血量做加成……先Q一波惹QQQQQ增血量之前,能想想已經有一目、輝夜、各種控制各種速、鏡姬、小僧,最夭壽的是他媽的雉魂,尤其雙雉魂,各種機制防茨木一抓了可別血量倍增,要不然茨木只剩副本有用啦!抗議啦!幹!設計師觀點:勸各位棄坑
作者: invidia (莎莉竟然會飛)   2017-09-14 08:04:00
原來4 勸各位棄坑 O_O
作者: HighTemplar (.........)   2017-09-14 09:00:00
血量加倍就擺肉隊不求贏只求浪費時間互相傷害這樣會好玩嗎.......設計師有病
作者: Gloyia (時間如水銀落地)   2017-09-14 10:06:00
真改成這樣我就不打了...
作者: B9513208 (木偶人)   2017-09-14 10:46:00
五隻花鳥卷互相彈射(x
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2017-09-14 11:07:00
各小寮長表示不用睡覺了
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2017-09-14 14:20:00
之前遇到四保一花,用兩分鐘把花幹掉後剩下四隻打十分鐘要是血量還加倍...
作者: florakh85 (為伏特加乾杯)   2017-09-14 15:09:00
一般來說高命中般兵就可以解決了吧...?
作者: b14921447 (飄落凋零的櫻花)   2017-09-14 15:20:00
花如果還戴反枕的更噁...
作者: B9513208 (木偶人)   2017-09-14 15:33:00
般若出手也要過反枕花一次
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2017-09-14 16:07:00
對面是反枕花,爺爺.花鳥.嬌圖,小僧.八百...除了爺爺之外抵抗都近100 (眼神死
作者: b14921447 (飄落凋零的櫻花)   2017-09-14 16:17:00
而且那些花鳥驕圖小僧還會戴猙 地藏跟薙魂
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2017-09-14 16:18:00
最後是在椒圖斷鏈的情況下封住花鳥的被動才幹掉椒圖我遇到的好一點,是錚花鳥雉魂小僧地藏爺爺跟鏡姬椒圖手換掉椒圖後再靠桃花復活,打完只有終於結束了的感慨
作者: sonic101276 (德國德國)   2017-09-14 17:43:00
血量加倍茨木可以退休了
作者: USAGI0423   2017-09-14 18:01:00
茨木還可以當狗糧王~(好像還4有點慘)
作者: Darius (阿美烘焙)   2017-09-14 19:11:00
這改動真的很有病,結界當鬥技打想著噁心
作者: ktcw (小歐)   2017-09-14 21:29:00
到時候全都放控制肉奶之類的來耗就好啦
作者: painttt (Nada nuevo bajo el Sol)   2017-09-15 06:29:00
逼人退坑嗎……鬥雞不想打之後連突破也不給玩是要怎樣

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