好一陣子沒看到版上討論鬥技了
小弟拋磚引玉的來分享一下我對於鬥技的一些心得
大部份都是我個人的經驗
不代表有所謂的絕對性
可能有其他更好的配置或者玩法
大家可以不吝的給予指教
。開頭雜談:
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1.犬神經過上次更新,變成了一線輸出,不管甚麼隊伍都能帶,PVE也有不俗的表現
。
2.彼岸花依舊強勢,控制花輸出花都有人帶,看個人隊伍編制,但是很怕犬神。
3.花鳥卷的加強,目前常見就是針女花鳥,可輸出可補,日女花女,可推可補,被動的
抵抗有感。
4.鐮鼬在這版本下堪稱SSSSSSR,被動的多動往往是翻盤的關鍵,和招財及輝夜
相性很好。
5.隊伍多樣性,想爬越高分你得陣容就必須更多元(更需要關鍵式神)
6.現在環境就是機率性,很久之前更新雨女的機率驅散,和這段時間式神很多的更新,
很明顯讓運氣影響勝負。
7.先手隊伍依舊強勢,但是並非無法反制。
8.中速多核心隊很適合現在的環境,可是式神池要夠深夠廣。
9.後手隊你沒有天狗/鹿/輝夜/彼岸/花鳥,這五大天王你的體驗會非常差。
10.現在講求機動性,靠著高抵抗但是速度不快的後手隊現在已絕跡,還是得帶上高抗
鐮拉回節奏。
。目前常見主流隊伍:
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1.雙鐮鼬+針花鳥核心:
大佬在練的,雙招財鐮鼬,招財速度越快帶你爬越高,想放彼岸花克制?對不起,放隻犬
神你彼岸花沒幾下就蒸發了。
針女花鳥能補能輸出,你就算幸運能控制或者出手了一次,雙鐮鼬拉個幾次,花鳥打個幾
下就像沒發生什麼一樣。
2.鐮鼬+輝夜+三核心:
這是所謂的中速多核心隊伍,沒有一速但是有反制能力,有一速又有帶節奏能力,招財抵
抗鐮鼬和輝夜幾乎不會換下來。
3.一速般兵/一速變形/一速控制+打手
這組合在高分段比較少見,但是2800分以下這組合就很常見,就是拚一速拚控制,般
兵控封你雨女,變形封花封犬神,雨火讓椒圖隊罰站。
4.輸出花核心:
俗稱五保一花,利用彼岸花的被動,其他五個人要能保證花不被控不被封不被秒,這隊伍
取決於你的花在寶劍疊起來時輸出夠不夠力,其他式神能否保護花能一直出手。
5.椒犬椒吸核心:
這版本的犬神很強勢,陸服原本說要修復牽線下沒有標記的隊友,犬神不會反擊,但是這
個消息沒有走出體驗服,所以犬神還能強勢好一陣子。
你只要保證牽線,保證犬神不被控,搭配控制反控,或鐮鼬拉條抓節奏,爺爺插個旗子,
就看犬神跳來跳去表演了。
吸血姬也差不多,但是犬神是目前吸血的上位角色,很多吸血都轉犬神了。
以上隊伍各有克制的方式,也各有能互相組合
沒有絕對能贏的隊伍
而且就算看起來自己的隊伍被克制,也能靠著歐洲人的血統反敗為勝。
。陰陽師的選擇
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晴明:依舊強勢,OP盾,縛關鍵角色,滅星增加輸出,普攻降攻擊,歐洲龍的反暈。
八百:地位上升,被動的解控往往是勝負關鍵,星殞破盾也能有不俗的輸出,星之咒的封
印,占卜之印和隊伍的搭配。
神樂:小小黑專用陰陽師,其他場合現在比較少出現,不過現在陸服流行疾風狗,對於自
己針女狗輸出有信心,速度又能高於神樂,可以試試看。
博雅:雙鐮鼬+花鳥的隊伍,可能不帶輸出多帶控制,就會帶博雅增加輸出。
。式神的選擇
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◆◆輸出式神◆◆
S
犬神:版本之子各種隊伍都能帶,四號帶抗性輸出也不俗,你只需要煩惱犬神內戰。
A
針女天狗:優秀的被動,寶劍起來捲個幾下對面就蒸發了。
吸血姬:殘血爆發,高速或者高抗輸出也不俗,但還是練犬神吧。
針女以津:無火輸出優秀人選,有火放大招傷害也很痛,協戰有奇效,打兵俑效果不錯。
輸出彼岸花:秒換女王,獨特的機制是絕對能做傷害的保證,很吃隊友,超怕犬神。
猙鴆:上毒不怕封被動,綁定椒圖,練個兩隻以上比較有效果。
荒川:爆傷荒川是椒圖的惡夢,心都會跟著那條魚一上一下,達標的荒川不好養,屬於中
後期培養的式神,適合速度較快的隊伍。
妖刀姬:傷害不俗,但就沒甚麼特異功能,高分場現在很少見,只有前幾名對於速度有自
信的會帶。
荒:8火傷害爆炸痛,秒天秒地,對於自己速度有自信可以用,跟其他單體打手一樣的問
題,怕薙魂怕蚌精怕椒圖。
小小黑:翻盤能力很強的式神,配合神樂續命打贏可以讓你嗨上一整天,但就是很賭運氣
的一個輸出。
B
酒吞:現在版本節奏快,本身慢熱,怕驅散,等改版吧。
茨木:刷狗糧之王,鬥技除非你真的沒打手了,要不然還是讓茨木在PVE快活就好。
姑獲鳥:S和A真的一隻都沒有,打鬥技還是上鳥吧。
◆◆控制&控制型輸出◆◆
S
控制花:S是因為他的被動,保證能出手,雖然御魂的基礎命中低,但歐洲血統爆發總是
會讓對面亂節奏。
媚妖/日女狗:上一版本媚妖狗比較強勢,但是花鳥改版後媚妖狗的控制效果就變弱了,
日女狗配合小鹿可以把對面推的不要不要的。
小鹿男:翻盤能力很強的式神,剛開始使用不太熟會亂推亂暈,但是有經驗後會發現小鹿
的推條控制能力超強。
般若:猙般能有效克制花跟犬神,魅妖魍魎則可以兼顧控制,六星時攻擊高,命中夠高的
前提下,可以當個副輸出,怕死的話還是帶生命吧。
鳳凰火:基礎命中高,雖然不像以前這麼強勢,但是打椒犬椒吸隊還是很有效。
小松丸:變形封被動,攻擊力有A三火招傷害倍率也不俗,被動增加生存&煩人的反嘲諷
,臉夠白的話能出手一次讓對面變形兩回合。
兵俑:醜,但是我很勇猛。一個R卡2火群體控制技能基礎命中有超高60%,六星基礎血量
也高達13330,容易取得容易滿技,血越少越硬,搭配專武返魂香,一場鬥技讓你噁心一
整天,雨女削弱後堪稱控制一哥,難怪陸版要削弱這隻醜哥哥,控制第一人選。
A
閻魔:基礎速度127,吃滿黑蛋變形基礎命中能高達70%,但是很怕封被動,也怕花
鳥的抵抗,通常是拿來拼一速封對面一速,假如不拿一速,撐高命中,我覺得小松丸會比
較全面性一點。
日女/魍魎雪女:雖然改弱後沒這麼強勢,但沒有天狗的話還是能用。
金魚姬:很冷門的式神,打多動的隊伍和打荒川有奇效,金魚擋刀率超高,但是就真的很
冷門。
食夢獏:俗稱睡豬,以前版本睡殺流的核心,現在就比較少出現了,因為睡會受到攻擊被
叫醒,無法搭配般若封被動,比較適合一速很快的隊伍,一隻一隻點殺,隊伍搭配空間比
較窄,但搭配得宜是隻很強大的控制。
B
魍魎煙煙羅:很冷門,遇過,但威脅不大。
青行燈:時代的眼淚,沒落的原因就是輝夜和招財的普及,當純輸出的話有更好的選擇。
◆◆輔助式神◆◆
S
輝夜姬:優秀的供火,有感的增防,以及你的隊伍能不能抵抗有時候就差這個幻境,蚌精
薙魂木魅火靈招財都好搭配,我玩快200天才求到一隻,不管甚麼隊伍,還是努力拼一
隻吧。
雨女:雖然改爛了,雖然哭完只哭掉輝夜,但遇到般+控制還是得帶啊啊啊。
椒圖:椒圖不是式神,而是一個體系。
A
青坊主:兵俑一個嘲諷,般若丟招全體抵抗就靠青坊主了,對面強勢控制,帶青坊會舒服
很多,但是怕被封被動。
小僧:專門制裁不帶奶的狗花隊,可是現在幾乎人手一隻花鳥,壓縮了小僧的出場。
B
蝴蝶精:算是特化隊伍的式神,很冷門,五保一花能帶。
座敷:打火機在鬥技的立場比較尷尬,八段以下因為練度不夠,打火機自然會出場打鬥技
,但是越打越高分,我認為座敷是隊伍的不定時炸彈,很容易造成隊伍破口,你也不可能
讓座敷上六星,所以,假如你沒有輝夜,玩了一段時間想爬更高分,我認為必須儘快換掉
座敷,然後隊伍準備一兩套招財或一套火靈。
◆◆奶盾型式神◆◆
S
花鳥卷:帶針女能輸出又能補,帶日女又能推條,被封被嘲諷也能靠普功補血,被動幫隊
友抵抗有感,算是很全面的奶媽。
惠比壽:帶速度帶抵抗還能有不錯的奶量,旗子插了就不耗火,旗子解狀態往往也是翻盤
關鍵,雖然旗子會被封被變形,但是總比其他奶媽直接變白蛋好吧。
B
桃花:復活式神,可練,但是就是比爺爺耗火,減療加速下後期很沒用,綁定爆擊又要維
持奶量,下場就是沒抵抗怕被控。
一目連:最厚的盾,能有效克制返枕以外的花和控制天狗,但是怕被控,也耗火,跟小鹿
鐮鼬相性不好。
匣中少女:盾是一目的一半,盾雖然薄,但是能撐高抗性,不耗火,跟鐮鼬小鹿很合,缺
點就是怕被封被動,寶劍疊起來時盾跟紙一樣。
鯉魚精:盾的厚度介於一目跟匣中之間,優點是多一招控制技能。
C
櫻花妖:現在這環境下櫻花妖的投資報酬率超低,現在很少純肉奶隊,所以禁療沒甚麼用
,怕被控被封,練爺爺會比較好。
◆◆拉條型式神◆◆
SSS
鐮鼬:現在這版本的SSSR,一隻不夠你有練兩隻嗎?
S
妖琴:妖琴帶節奏的能力不俗,只是上面的鐮鼬太OP
A
兔丸:解變形是特點,但是拉條不是全部人,有時候可能會亂了自己的配速,不是很好用
。