[情報] 新御魂 (陸服)

作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-11-08 09:52:06
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12800505
狂骨
2件套效果:攻擊加成15%
4件套效果:攜帶者造成傷害時,當前每保有1點鬼火,就造成額外8%傷害。
獲取方式暫時不明
幽谷響
2件套效果:效果抵抗15%
4件套效果:成功抵抗來自敵方的眩暈,沉默,冰凍,混亂,變形,嘲諷,睡眠等控制狀
態時,有50%的概率將效果反彈給施法者,且必定命中。
獲取方式暫時不明
前者我覺得還好,因為要控火增傷
而控火本身就是一個影響戰術的行為,想想那個荒吧
除非用酒吞、以津真天等等,完全只給補師用火的隊伍,變相增傷buff
後者的話,就逆天啦
但是對現在控場大於一切的PVP場合而言有可能改變環境
作用比較針對AE+控制這種討厭的組合
找個無關緊要的惠比壽或輝夜姬之類放著,對面鳳凰火甚至小鹿男就要小心點
作者: maplefish (楓魚)   2017-11-08 09:56:00
第一個御魂感覺不用扣火吧?
作者: LCWA103A (打老虎)   2017-11-08 09:56:00
第二套拿來對付控制狂剛好
作者: Darius (阿美烘焙)   2017-11-08 09:58:00
狂骨花鳥團超爆幹強
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-11-08 09:59:00
啊,我是說"扣住"火,不是"倒扣"火,改一下好了
作者: dolcever (Qz)   2017-11-08 10:26:00
幽谷響 控制花表示:
作者: dcshoes1234 (無風不起浪)   2017-11-08 13:45:00
其實魅妖花就算被反控,好像也還好
作者: mimiclub (mimi)   2017-11-08 13:46:00
其實花還好~被動還是能吃
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2017-11-08 16:07:00
花:來互相傷害啊!
作者: gunnimom (乾媽)   2017-11-08 16:44:00
狂骨那個鬼火數量 是扣掉當前施放技能後的剩餘鬼火數嗎
作者: Dalaia (我是公的別水球我)   2017-11-08 17:14:00
保有 應當是技能放完後還剩下的吧
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-11-08 17:14:00
應該是輪到式神就計算有多少火了
作者: qaqq10928 (德)   2017-11-08 17:44:00
"造成傷害時" 所以是出招後的剩餘火數吧~
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2017-11-08 19:50:00
應該是放招後吧…不然八火荒不就...
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-11-08 21:10:00
放招之後...這樣的話不就要等下一輪才有增傷嗎
作者: jakkx (風藍)   2017-11-08 21:29:00
測了才知道…不過這個個人覺得不是現在常用攻擊式神用…
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-11-08 23:47:00
幽谷響,感覺大師或輔助角可以裝
作者: Darius (阿美烘焙)   2017-11-09 07:44:00
狂骨不難理解吧,就放招當下幾點鬼火直接plus 8%*鬼火
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-11-09 07:50:00
這樣理解比較合邏輯
作者: nixing (☆)   2017-11-09 08:36:00
「造成傷害時」,所以荒8火輸出等於沒加成
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-11-09 09:17:00
我是覺得八火有加成才對啊
作者: Dalaia (我是公的別水球我)   2017-11-09 09:19:00
雖然放招當下去計算額外傷害合理 不然放完才計算餘火再補傷害也很怪 但這樣八火荒不就直接變魔神?
作者: Anzar (是一隻安薩)   2017-11-09 09:47:00
變魔神也不至於,8x8=64%還要八火,破勢不用火就有加成了

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