一目連又改回原本版本
我想說策劃那邊數據沒錯
因為現在版本的一目連三技群盾二技單盾
正常的玩家不會去放二技盾
而他們的改法太過粗暴
第一為什麼二技變被動要改三技能?
在鬥技遇到速控 一目連放蚌精
遇到神樂疾風的陣容
這樣你的輸出血絕對不會降到30%
第一次大概剩60%
第二次直接帶走
所謂二技會造成三技太過超模的問題不存在
即使非神樂疾風
開了三技能盾也不會讓二技能觸發
一目連的問題在於二技能護盾和三技能衝突
三技能護盾必須努力讓他厚點防控制
但二技能盾厚一點就不能觸發炸盾
且兩者都是護盾 實在沒必要去選擇單盾
二技能如果要突顯出與三技能不同的地方
我個人覺得可以參考下面一些意見 大家也可以來討論看看
1.二技能做成被動 但與三技能有互動關係
例如:
最簡單的方法就是爆盾的改成被動
讓群盾可以被爆,且吃御魂效果
或是讓三技能護盾消失時可以增加全體式神速度(恢復生命) 讓自己多一些脫控(生存)能力
2.將二技能仍保持主動
可以將一目連做成具有進攻及防守兩方位的輔助式神
我想到一個可能蠻不錯的技能
二技能變成一目連將風之力化為力量加強每一位友方式神下一次攻擊
此次攻擊附加減速(推條)效果
且擁有一目連生命上限10%的附加傷害
三技能保持現狀