[情報] 平安京手札

作者: kidd721001 (kenshin)   2017-12-13 11:03:22
平安京手札
陰陽師大人們:
不知各位是否還記得上回釋出的「式神平衡計畫」訊息嗎?
為此,寮辦集思廣益,發想了一個全新專題企劃《平安京手札》,未來將透過這個專題,
讓開發團隊的想法傳達給各位大人。
+++
各位陰陽師大家好,歡迎來到本期的《平安京手札》。作為陰陽師亞日服開發團隊,我們
以後將會透過這個標題,不時地來跟大家分享一下我們的想法,或是一些我們正在做的事
情;希望透過如同聊天一般的方式,來拉近與各位陰陽師大人的距離。而以下我們所談的
內容,一樣並非最終定案版本-我們會持續地評估、琢磨細節、 待成熟後於後續的版本
更新中實裝。當然,我們更希望的是能夠聽到你們的聲音-如果你看完這篇手札之後有任
何的想法,不論你是在Facebook粉絲團、巴哈陰陽師討論區或是PTT陰陽師版,都非常歡
迎留下你的想法跟建議。我們將請掃地工協助蒐集所有的意見並彙整予開發團隊,共同營
造一個充滿交流氛圍的平安京。
好了,前面說了那麼一大段,讓我們來談今天想跟大家分享的內容吧-我們正在開發中、
關於式神調整的細節!本期談到的式神共有:酒吞童子、妖刀姬、青行燈、花鳥卷、兵俑
、首無、櫻花妖,以及青蛙瓷器。
※酒吞童子
首先,我們將目光聚焦在酒吞童子身上。作為一代鬼王,酒吞童子通過累積狂氣來強化普
通攻擊的設定,無論是在其特色或是強度上,我們都覺得符合其角色設定;唯獨其大招「
狂嘯」的功能略顯雞肋,單純的恢復生命並不值得以耗光所有狂氣為代價。因此,我們決
定讓此大招的效果更佳適配所付出的代價,預定將會取消酒吞童子使用大招回復生命的設
定,並改為獲得等同身上狂氣層數的”鬼王狀態”:在此狀態下,酒吞童子將免疫一切控
制,並且獲得最高30%的吸血效果,而在鬼王狀態結束後將會消耗掉全部狂氣層數。
※妖刀姬
第二個我們要談的是妖刀姬,她擁有出色的單體輸出能力和擊殺轉火(擊殺目標後轉移火
力)特性,但在多目標戰鬥時的整體表現略顯不足。為此,我們在她擊殺轉火的能力上進
行了強化,每當她在使用大招「殺戮」期間造成擊殺,便可以使大招剩餘次數額外增加2
次並可多次觸發。如此改動將讓其在出場時擁有更大的操作空間,打出更多的最終傷害。
※青行燈
第三個,我們將目光放到了青行燈,她的被動技能「明燈」的觸發機率過低,導致只能做
為一個純驚喜的功能,無法對其有太大的期望。因此我們調整了明燈的觸發規則,滿技時
的明燈將會擁有40%的基礎觸發機率,每擁有1點鬼火,觸發機率便下降3%,如此可在鬼火
不足時,使青行燈達到雪中送炭的目的;此外,我們也調整了覺醒效果,原本的覺醒效果
將併入普攻的基礎效果中,而新的覺醒效果為:當觸發明燈時,給予觸發者額外傷害提升
。鑒於以上強化,可以讓青行燈成為複合性的輔助,期望定位更加多面靈活。
※花鳥卷
再來,讓我們談談花鳥卷。她在上一次的調整後,多段的攻擊形式能打出高效的無耗火治
療和傷害,同時擁有為團隊抵抗控制的被動效果,再加上本身的自提速能力和總量可觀的
群體治療,使花鳥卷成為了一個極全面且各方面能力都十分出眾的式神。通過相當長時間
的資料收集和實戰分析後,出於平衡性考慮,決定對其進行略微的調整來釋放一些其他式
神登場的空間,我們將會減少1隻可存儲的飛鳥上限,並上調歸鳥觸發機率和每段攻擊的
傷害係數做為彌補。針對此調整,我們亦將會做出相應的補償。
※兵俑
老牌的強勢群控式神兵俑經過一次調整後,依舊表現出了驚人的統治力,擁有排名前列的
出場率和勝率。較高的基礎命中(50%)使對手除非堆砌了高量的抵抗屬性,否則仍然會被
控的破壞體驗。而在後期傷害堆疊起來後,兵俑的傷害承受能力又受到了嚴苛的考驗;因
此,我們希望平衡其控制與生存,降低他帶給對手的負面體驗、強化生存能力、又不太過
影響在PVE環境中的使用,因此對其做出以下調整:當使用大招「堅不可破」石化自身時
,大幅提升減傷能力,並同時降低自身一定比例的速度。如此便可使兵俑的對手有足夠的
時間脫出被連續控制的窘境,並同時提高兵俑的生存能力。
※首無
再來是某些陰陽師大人還沒抽到SSR時曾經的戰神 - 首無,他是一個傷害穩定但功能單一
的輸出式神,在遊戲後期具有明顯的可取代性。因此,我們決定賦予其獨特的能力:由於
當前環境下,無論是輸出式神或是治療輔助式神,暴擊屬性都具有較高的價值,因此我們
將其被動技能「冥火」調整為偷取目標50%的暴擊率,持續1回合,一方面能夠使首無對自
身屬性的追求轉向其他方面,另一方面能夠對對手的主力式神造成有效的干擾效果。
※櫻花妖
櫻花妖,曾經被不少玩家寄予期望,卻又發現強度不足以上場的治療式神,做為桃花妖的
姐妹卻苦無發揮之地。因此我們決定給予這位楚楚可憐的美人兒一點關照,將會對其核心
的被動技能「復甦」進行調整-原本的機率觸發治療效果,將改為必定治療,並有機率觸
發提升治療量。此改動將會大幅提高櫻花妖的穩定性,並且我們還會優化底層程式碼,使
復甦的運作方式比照其他被動技能,即使在大多數被控制的情況下也能觸發(只受封印以
及變型影響),希望如此的調整以及優化,能夠讓櫻花妖也能成為獨當一面的治療式神。
※青蛙瓷器
青蛙瓷器,他是一個極具特色的式神,其角色設定中帶有博弈的隨機性,但在現有的技能
效果中並沒有凸顯出來,且整體強度低於平均水準。為此,我們將會重做青蛙瓷器,重做
後的青蛙瓷器將會成為一個有趣並且能上場的式神,希望能夠為喜歡他的陰陽師大人帶來
全新的體驗。
最後,我們想談談犬神補償,相信已經有不少玩家知道,陸服的犬神削弱,對於6星是有
補償最多1個御行達摩,也就是所謂的黑蛋,因此對於亞日服在這件事情上與陸服不同,
有不少玩家提出了質疑。我們必須要在此重新與各位溝通,亞日服與陸服因時程與內部安
排的差異,在某些事情的處理上不會有同樣的做法,就如同這次犬神的補償我們不補黑蛋
、某些會影響玩家體驗的Bug修正我們比陸服快、甚至是某些陸服上架賣的式神外觀,我
們直接用活動送;我們能理解各位在比較之下會產生的不平衡心裡,但請別因此而質疑亞
日開發團隊是否故意差別對待,我們團隊中的毎一個人,都是希望能夠把好的內容帶給各
位(所以這次陸服有關結界突破相關的改動,在輿論不好的情況下大多內容都沒上到亞日
這邊),更不希望用大量的補償來換取一時的好觀感,因為這麼做只證明了會限制開發團
隊對於平衡調整的施展。
做為開發團隊,我們或許會犯錯、或許會粗心大意,但我們最終會以最快速度修正犯下的
錯誤,並且去彌補所有的陰陽師大人,我們不能保證所有人都滿意,但我們會盡力,如何
在開發團隊方與玩家方之間找到平衡點,我想我們還有好一段路要走。
以上就是本期平安京手札,感謝各位的收看,如果你看完這篇手札之後有任何的想法,歡
迎與我們分享。
《陰陽師Onmyoji》寮辦全體同仁 敬上
消息來源:https://goo.gl/cMujU9
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 11:10:00
花鳥改太強要被砍啦.......
作者: jakkx (風藍)   2017-12-13 11:11:00
話說這是日亞服計畫...獨立於陸服之外嗎?
作者: ynps1385 (鱉)   2017-12-13 11:11:00
這兵俑...怎麼感覺還是嚇嚇叫
作者: e820219 (包)   2017-12-13 11:12:00
講這麼多 重點就是不補黑蛋啦 一樣的更動不同的補償
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 11:13:00
兵俑基礎命中不下調到40%都還是群控首選而且才花2火修那麼多次還是op式神
作者: benboy (benboy★とし)   2017-12-13 11:17:00
該練個數珠起來抗兵勇了XD鬼王 妖刀 燈燈等改完再上體驗(亞)服實測XD
作者: zuraKatsura (假髮)   2017-12-13 11:19:00
花鳥的削弱跟櫻花的加強完全是應該說的事
作者: oftenmiracle (奇蹟長在??)   2017-12-13 11:19:00
有人知道是哪些外觀用送的,但陸服用賣的嗎?
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-12-13 11:19:00
被砍原因是因為想增加其他人上場機會(黑人問號臉??)兵俑到底是想改強還是改弱(黑人問號x2) 對補償差別待遇解釋我也不想講了.只有失望 無言
作者: mardi (mardi)   2017-12-13 11:23:00
酒吞和燈要加強了?歡呼啊!!!太開心,櫻花也總算改了。雖然兵俑降速能算什麼debuff,畢竟人手一拉條,可是整體改制還是讓人滿意的
作者: Tmager   2017-12-13 11:32:00
酒吞還是可以驅散阿XD
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-13 11:37:00
酒吞再強,被驅散還是天邪鬼王
作者: mardi (mardi)   2017-12-13 11:42:00
PVP翻牌的情況下,不一定有位置上驅散啊;如果是PVE用途,那免疫一次根本大加強
作者: RayHs (多喝水)   2017-12-13 11:42:00
節錄重點:就是不補黑蛋咬我啊?
作者: timfpx520 (timfpx)   2017-12-13 11:56:00
兵俑命中是剛好而已,當你好不容易培育出一 隻六星高命兵俑然後發現上場都控不到才不合理吧,然後看到對面出兵俑還不出雨女或素珠那只能說活該被控
作者: ching53 (青峰)   2017-12-13 11:57:00
酒吞的改動感覺沒什麼用,成功發動當然好,問題是能發動嗎...至於補償的問題,台版玩家注意或是沒注意國服的進度都不是台版策劃該預設的,削弱就是該補償不是天經地義嗎?
作者: fantasyxxx (湖原一生推)   2017-12-13 11:58:00
剛抽到花鳥就(ry
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 12:00:00
練數珠抗兵俑我也是笑笑,我150抗先手被嘲諷就沒發過3技, 為了一個兵俑難道要上2個解控嗎?
作者: timfpx520 (timfpx)   2017-12-13 12:05:00
150抗被先手嘲諷,不是臉黑就代表對面效果命中夠高,大家每天刷御魂不就是為了這個,除非你說150抗每一場都被控死死
作者: ching53 (青峰)   2017-12-13 12:05:00
酒吞的三技如果酒氣層數跟維持鬼王狀態的回合數掛鉤可能還有價值,如果層數只和吸血係數掛鉤,鬼王狀態只維持一回合,那就很慘,而且酒氣如果轉化成鬼王狀態就會歸零,那就算在鬼王狀態下輸出也還是很低,或是也要再面臨一次重新累積酒氣被驅散的風險,鬼王狀態就名存實亡了。
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2017-12-13 12:07:00
看描述, 鬼王狀態有層數, 會不會每回合減一兩層這樣?
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-12-13 12:15:00
我覺得再說甚麼公信力跟好感度的黑人問號邏輯沒有意義 給個箭頭 替我自己噓一下內文 致 時刻浮動的產品價值與好感度的牽連
作者: frozensummer (冰凍)   2017-12-13 12:21:00
我砍犬神了,我不想補償。不爽不要玩
作者: airswalker (鍵盤小妹)   2017-12-13 12:31:00
工三小 改弱補償不是應該的?只給轉換卷是把那些拼命砸百鬼祈碎甚至餵黑蛋的當傻瓜?
作者: duke0529 (DuKe05529)   2017-12-13 12:41:00
結論:陸服跟亞日服補償不同調是很正常的,就是不補黑蛋給你>_0
作者: Izuu (Izuuumi )   2017-12-13 12:51:00
式神改弱補償跟式神皮福利關聯在哪……
作者: oftenmiracle (奇蹟長在??)   2017-12-13 13:04:00
聽說是椒圖的春櫻日和,不過那是快十個月前的事
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-13 13:12:00
最好現在還會被兵俑控死死啦 活在古代喔......2400以上 彼岸天狗花鳥都不怕兵俑 數珠雨女也完剋會說兵俑超強的 應該是強在般若吧 或在1200分虐菜
作者: pigpig861   2017-12-13 13:19:00
談到補償就扯到其他的地方去 修bug也算福利??
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-12-13 13:21:00
nga 萬事屋微博玩家討論很有趣 亞服這公告 有很好的試水溫成效
作者: otis0718 (司馬懿)   2017-12-13 13:24:00
一個黑蛋是有差那麼多哦700張卷就補償玩家不手軟 笑死
作者: pouy (咪寶寶)   2017-12-13 13:25:00
般若能穿盾才是真正的毒瘤 怎麼死都不改很多式神不能上場就是因為般若的存在描述也是造成傷害才封印 已經寫錯了快一年了
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 13:33:00
抵抗和命中的計算公式我想不用再講了
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-13 13:33:00
一隻強的般若 不管配兵俑雪女天狗 都會打到你罰站
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-13 13:34:00
根本 跟兵俑強弱無關喔 亂改一通 沒改到重點
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 13:34:00
所以砍基礎命中才是根本之道
作者: xoshinexo (蝦蝦)   2017-12-13 13:35:00
所以送了什麼皮膚啊?
作者: CKevin2003 (2003年的id)   2017-12-13 13:37:00
總結:不 爽 去 玩 陸 服 阿 !
作者: Tmager   2017-12-13 13:45:00
或許會犯錯(?莫忘270事件~~~看來官方很不爽被講體驗服 那我來去fb重複100次看會不會被禁言之類的好了
作者: airswalker (鍵盤小妹)   2017-12-13 13:56:00
用金御札抽到山風的版友被收回只補償一張隨機SSr卷(不能ban) 這是在趕玩家走嗎wwww
作者: jakkx (風藍)   2017-12-13 13:56:00
只能說被說體驗服不是沒有原因…
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-13 14:02:00
兵俑在數珠對面幾乎沒有功能
作者: THEGASTBY (偉大的蓋斯比)   2017-12-13 14:09:00
一目2技改回被動
作者: st511192002 (福樂哥)   2017-12-13 14:37:00
什麼時候改啊~期待燈姊~~
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2017-12-13 14:42:00
其實砍花鳥可能反對聲音不會比一目小多少
作者: Tmager   2017-12-13 14:42:00
真的是超級體驗服阿哈哈
作者: jakkx (風藍)   2017-12-13 14:48:00
花鳥出場率應該比一目高很多…而且她的三火補本來就不算弱勢…
作者: xoshinexo (蝦蝦)   2017-12-13 14:57:00
不懂比陸服快修bug是有什麼有特別提出來的?bug本來就特別多
作者: timfpx520 (timfpx)   2017-12-13 14:57:00
150抗對150命中還有一半機率嘲諷到?蠻公平的啊,不然誰要撐命中啊...
作者: applerev (水軍)   2017-12-13 14:59:00
遊戲玩家還真難伺候 當年一堆台服玩家整天在喊著要東西趕上線 不然就是被當次等玩家 現在腳步比人家快了就又說自己是體驗服次等玩家 發個公告解釋還要給人斷章取義說敷衍
作者: hannahlol (輔心金魚腦)   2017-12-13 15:04:00
命中不就是一個左邊右邊運氣問題ㄇ 我的命中雖然才103
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2017-12-13 15:04:00
花鳥捲鬥技最大問題就是後期針女效果太明顯
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-13 15:07:00
150命打150抗 跟0命打0抗一樣都是50%阿會講兵俑超強的一定是死低端 不然就是敵方般若超強最終50%命中 是超可憐的耶 還會吃普攻 又不是暈
作者: DragonTear (有時堅持的可能都只是屁)   2017-12-13 15:12:00
某樓整個很不遺餘力(笑) 真是辛苦你了XD
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 15:26:00
我是滿低端的啊,每週八段保底而已,想必樓上都是大佬
作者: duke0529 (DuKe05529)   2017-12-13 15:27:00
j大不要那麼兇啦XD 不過看到對面上兵俑我一定上數珠就是了 根本完剋0_0
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 15:27:00
然後我一速鐮鼬也很慢才265,般兵是最我常用的隊伍換個口味玩數珠被對方2000左右罰站到死,是我臉太黑嗎
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2017-12-13 15:35:00
妖刀改強的方式跟我預料得差不多 有點開心
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2017-12-13 15:38:00
妖刀是真的改的不錯...就算PVP不行這樣改會讓PVE變很好用
作者: timfpx520 (timfpx)   2017-12-13 15:39:00
8段保底也能說嘴嗎...換個隊伍就被2000分罰站,鎌鼬提個速素珠就能先開技啦,阿如果跑不贏就真的是御魂的問題而已,那如果你是後手隊這麼容易被控,是不是去看看跟你一樣都是8段的後手怎麼玩的
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2017-12-13 15:40:00
也是 PVP放一隻地藏椒圖 妖刀有跟沒有一樣
作者: ynps1385 (鱉)   2017-12-13 15:43:00
我講兵俑強,我確實也很低端啊,保持每週2400-2600而已,但兵俑確實在鬥技場上帶來太多負面體驗
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-13 15:52:00
敵方般兵打到你罰站 強的是般若 不是兵俑阿都沒聽懂我的重點嗎 他換成魍魎雪女配般若 也一樣
作者: hongmangi (nobody knows me at all)   2017-12-13 15:57:00
關於犬神死不補償黑蛋 再加上可能要削花鳥 光這兩點就讓很多玩家心寒 總之我已經決定從此不再課金了 也不爽再玩鬥技 反正亞服玩家只是次等公民
作者: mardi (mardi)   2017-12-13 16:03:00
有趣,兩邊都說自己是次等公民,應該提供轉服系統才是XD
作者: insect1123 (無止盡的打雜小弟)   2017-12-13 16:22:00
不想補就不要補,說一堆。爛團蛻
作者: lou8697 (一ˇ一)   2017-12-13 18:11:00
就是有這種被動刀就7PUPU的 神連才會死 幹
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-12-13 18:51:00
妖刀、燈姐、櫻花都會改強,感覺不錯兵俑速度下降對打陰界之門不知道會不會有影響因為我打陰界沒用拉條,越高層的怪速度會越快偶爾一回合沒打完,兵俑降速比對面怪慢控不到,尷尬XD鬥技結界沒在用他倒是沒差,別影響到陰界之門就好
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-12-13 18:55:00
如果神連2技改被動 3技不動 修改ai 是不是皆大歡喜?好像老是先玩家內戰
作者: myaku524 (myaku524)   2017-12-13 19:42:00
魍魎雪用開盾就能擋掉了啊,般若不能封住的盾很多兵俑是二火還不太能用盾擋(晴明盾是可以啦- -)反正現在有數珠還好,賀青行燈和妖刀終於要改強了酒吞的改強是指當時若有三層酒氣,就能三回合免控無敵?要是在鬼王狀態內所堆的酒氣保證不被驅散,好像會好一點

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