平常很喜歡亂看有的沒的,剛好看過類似的文章就來聊一下
想到就打,可能有點亂哈哈,還請包涵QQ
保底的定義其實很微妙。
是抽了N張保證抽到?
還是只是保證「最後出來的結果符合公告機率」?
部分遊戲的保底機制是必得、十連保底,也就是第一種。
但我想更多遊戲是採用第二種方式進行帳面上的保底。
這次的新SSR保底也可能是利用類似方式,不過我不確定
帳面上的保底是什麼?簡單說應該算是偽隨機
假如今天我要讓卡池保證1%的保底中獎率:
把一張SSR,和其他雜卡丟一起,進行排序,可能就變成00000010000這樣的數列(示意)
然後玩家抽卡,就會從第一個東西開始給
假設SSR排在第十一個,假如你剛好抽到第十一張,就中獎啦。
剩下的八十九張抽完之後,才會再開始一個數列
(意即,此時去抽會撲空)
所以推測2.5倍率也是用類似方式去玩?
將SSR另外編列出現的序列,算好御饌津的出現率剛好是2.5再丟進去給人抽
這樣抽一抽就有FU了,加倍有感,但其實是被控制過的,並不是單純的機率抽取
畢竟這樣確實可以保證有2.5倍
所以玄學喜歡說人多的時候抽,因為數量大,產生的數列會迅速清空
也是為何有人說,當下臉黑就停,換時段抽
基本上大概是這樣,總之抽卡遊戲不太會真的單純用機率跑
(聽說這種事前排列好的方式可以降低伺服負擔,因為不用每張抽卡都進行運算)
至於號品這個,我不知道別問我XD
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