[情報] 平安京手札第二季

作者: k1567rt7 (阿偉)   2018-01-10 22:05:43
#陰陽師平安京手札☆
各位陰陽師好,歡迎來到本期的《平安京手札》。
距離上一次發表,已經過了一個月左右,今天我們將繼續用這個標題,來跟大家分享一下我
們的想法、正在做的事情,以及最近發生的一些事情。照慣例要先提一下,以下所講述的內
容,並非最終定案版本-我們會持續地評估、琢磨細節
首先,從超鬼王活動開始說起。我們要對超鬼王活動期間產生的所有問題,再一次地向所有
陰陽師大人致歉,包含了部分設計體驗不好、洗分問題,甚至是今天早上發生的獎勵發放問
題(稍早已將誤發放獎勵進行回收)。也特別在此向大家報告,原廠開發團隊、曼巴對此進行
了深刻的檢討,我們預計將會花費一週的時間,對團隊內部進行調整與流程改進 。
接下來,讓我們談談本期的式神調整,共有:青行燈、御饌津、管狐、青蛙瓷器與數珠;之
後我們也再來聊一下有關未來DOT體系的變動說明。
※ 青行燈
首先,之前已經修改過的青行燈。在「明燈」的調整正式上線後,我們就開始著手進行觸發
邏輯的優化,「明燈」的觸發邏輯將從原本施放技能時判斷,改為在友方式神回合開始時判
斷;若觸發,則該式神當回合釋放技能便無需消耗鬼火。這將能夠改善原本鬼火不足無法施
放的困境,幫助青行燈在輔助的表現上更加出色。
※ 御饌津
做為一個新推出的式神,御饌津的表現並不算太好,我們認為主要問題在於「狐狩界」的觸
發機率,連帶影響了「燃爆‧破魔箭」的表現,因此將會適度的對其進行提升,將張開狐狩
界後的普攻觸發機率提升到40%,並且提高燃爆‧破魔箭的基礎傷害30%,使其在沒有獲得任
何符咒時的傷害不至於太過低落。
※ 管狐
再來談到管狐,我們在去年有對管狐做過一次加強,幫大招加上了可以打掉鬼火的效果,但
很顯然的這並不足以改善管狐的處境。因此,我們在這次對管狐做了全面性的調整,在儘量
保證原本使用方式的狀況下,對其進行重製。
「竹之護」將改為主動技能,消耗0鬼火,使用後管狐將鑽入竹管中蓄力,竹管此時將成為
一個屏障,繼承管狐一定比例的總生命值和防禦。管狐可以連續多個回合在竹管中蓄力,每
多蓄力一回合,則使下一回合造成的傷害提高100%,最多提高500%,這期間,敵人可以藉由
打破竹管來阻止管狐,當竹管被擊破時,管狐將會暈眩一回合。
「爆轟砲」將會下調為消耗1鬼火,傷害下調為攻擊力185%。如此調整後,管狐將可以在輕
火力與重火力兩種角色之間更為靈活的切換,同時保留了與對手互動的空間。
※ 青蛙瓷器
青蛙瓷器一直是個很有特色的式神,可惜原來的技能組並沒有把他擲骰子、賭運氣的主題很
好的表現出來,因此我們對他進行了重製,希望可以更加貼近他的角色特質。
我們對「轉運」進行了重製並加了一個有趣的機制-現在當青蛙瓷器陣亡時,將會對所有敵
人使用一次無消耗的槓上開花(原本是一個隨機敵方目標),如果所有投出的點數當中有任兩
個重複,則青蛙瓷器會立即復活,並依據最小的重複點數來恢復百分比的生命,最大的重複
點數決定此技能的冷卻回合。
※ 數珠
我們目前觀察到數珠在鬥技環境中的強勢,她的表現過於全面,除了驅散之外,傷害及干擾
能力也不俗。因此我們打算對她做一些調整,目前我們正在討論關於她的修改方案,大致上
的方向是使她不再這麼全面,根據戰況改變她擅長的能力(參考青坊主),具體的方案,將會
在確定之後再向各位報告。
※ DOT體系
陰陽師的DOT體系一直以來都是屬於較弱勢且缺乏獨有的特色。除了後面推出的鴆之外,幾
個依靠持續傷害或是狀態傷害的老面孔式神,都有著各自的尷尬處境或表現不好的地方。因
此我們決定對整個DOT體系做翻新-賦予一種新的傷害類型,我們暫時將之命名為「間接傷
害」。
間接傷害將定義具有以下特質:
1. 間接傷害結算時,不會觸發御魂效果,不論敵我。
2. 間接傷害結算時,不會被其他能力或效果分擔。
3. 間接傷害結算時,若目標防禦為0,則必定爆擊。
4. 間接傷害將由可附加在敵人身上的持續狀態造成,這類持續狀態為必定附加,不受效果
命中及效果抵抗的影響,並且可附加在BOSS級等原本免疫DOT的敵人身上。
在定義了間接傷害這個類型後,原本的持續傷害或是狀態傷害,都會調整為間接傷害,包含
了我們先前有提及過的書翁、絡新婦、判官、清姬、鬼使白、鴆等,而一些較為弱勢的式神
,我們也打算將之納入此體系中,賦予其不一樣的發展性,像是兩面佛、鬼女紅葉等,讓DO
T隊伍在PVP或PVE當中能有一席之地,並且玩出特色,提供給大家一種新的隊伍選擇。
當然,「間接傷害」這個名稱似乎太規則化了,不太符合陰陽師的風格,我們在此也希望徵
詢一下大家的意見,如果對於這個傷害類型有更好的稱呼,歡迎留下你的想法,若未來被實
際採用,我們將奉上神秘小禮物一份。
在文章的最後,如果你看完這篇手札之後有任何的想法,不論是在Facebook粉絲團、巴哈陰
陽師討論區、PTT陰陽師版或是微博、NGA,都非常歡迎留言表達你的任何想法跟建議。我們
將請掃地工協助蒐集所有的意見並彙整、給予開發團隊,共同營造一個充滿交流氛圍的平安
京。以上就是本期平安京手札,感謝各位的收看,我們下期再會。
來源https://m.facebook.com/OnmyojigameTW/?locale2=zh_TW
作者: BLUEKING (陌)   2018-01-10 22:13:00
為什麼沒提到靠北陰陽師粉絲團(重點誤
作者: mangreen (真‧植物人)   2018-01-10 22:17:00
櫻花妖甚麼時候會調整?
作者: SportLeo (阿基里斯)   2018-01-10 22:18:00
有亂碼(iPhone 6s 看起來https://i.imgur.com/f51GUXp.jpg
作者: DragonTear (有時堅持的可能都只是屁)   2018-01-10 22:29:00
先來補貨各種零食飲料
作者: jerrypan1 (jerry)   2018-01-10 22:30:00
最該削弱的根本是椒圖 最好改成4火 或不觸發猙
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-10 22:40:00
數珠毒瘤 抵抗三件套 隨便都破150
作者: wang53 (居居叁筆靈)   2018-01-10 23:18:00
雪童子:
作者: ownlife (月光宅魚)   2018-01-10 23:22:00
雪童子實力賣萌
作者: myaku524 (myaku524)   2018-01-10 23:27:00
青蛙瓷器改這樣,以後有他的皮膚塔會不會變難打畢竟官方皮膚塔超級愛放他的- -管狐被改強過好多次,有些SR式神一次都沒被強化過...BOSS可附加DOT傷害的話會很棒
作者: dcshoes1234 (無風不起浪)   2018-01-10 23:44:00
dot副本一堆沒用,誰想用
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-01-10 23:47:00
沒被強化過的SR(抱著臉狐、白狼和夜叉QQ),被遺忘了吧毒系式神能幫BOSS上毒的話,用毒系打就可能比AOE快了還不會觸發敵方被動技XD,希望真的能改
作者: satan2619 (cloudyelf)   2018-01-10 23:54:00
感覺青蛙瓷器的動畫會很久XD
作者: jerrypan1 (jerry)   2018-01-10 23:55:00
官方在強化式神之前 到底有沒有精算過整體環境的平衡阿
作者: darkbrigher (暗行者)   2018-01-10 23:56:00
管狐這樣一改 感覺變超強耶 1火大招 還能躲竹管
作者: ching53 (青峰)   2018-01-11 00:09:00
哪個角放抵抗三件不會過150,這遊戲防控已經很吃力了,要砍砍她傷害,退條驅散再動後手玩什麼
作者: lovesakuya (雪情)   2018-01-11 00:12:00
但管狐耗2火擁有極高傷害倍率沒了..
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2018-01-11 00:13:00
砍數珠並不會增加青坊主的上場率,而是增加控制式神的出場率要砍的話我覺得能讓數珠自身被控制時打坐效果取消之類的砍法比較好 點
作者: acgs36 (Shain)   2018-01-11 00:21:00
反正數珠只是R卡 砍了給你轉換卷+100御札就好
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2018-01-11 00:22:00
被控還能解控這點的確過於OP
作者: EthanLinFoto (Ethan Lin Photo)   2018-01-11 00:25:00
抱歉非針對本文作者。所以到頭來還是找玩家取材嘍
作者: lovesakuya (雪情)   2018-01-11 00:33:00
六了一隻青坊主 召喚物加倍和驅散不錯 但被動有點囧依戰況改變能力有時間差又結束太快
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2018-01-11 00:41:00
或者把退條能力改為針對被動方應該也不錯例如敵方動一次增加一顆球,己方動一次減少一顆達到3顆或4顆時才施放退條並且對於被控單位不會影響次數
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-11 00:47:00
樓上,放數珠應該都是反擊大約都是先吃一輪擊退
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2018-01-11 00:54:00
所以該砍數珠的擊退能力吧...驅散能力砍下去就廢了噁心的數珠好像很多是控制要不然就是針女
作者: myaku524 (myaku524)   2018-01-11 01:01:00
感覺上砍數珠可能是會砍退條...驅散應該不會砍太多? 畢竟她定位是驅散青坊主是可當打手也可當抵抗放置器,看人想怎麼配
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2018-01-11 01:03:00
但是官方卻說要朝青坊主的方向改就很令人不解明明數珠過強的地方是退條能力本來這能力應該是針對被動方但是現在卻反被主動方利用了所以應該讓這能力針對被動方去強化然後弱化主動方
作者: myaku524 (myaku524)   2018-01-11 01:05:00
那意思可能指專一往一個方向改動? 像大師原本抵抗+驅散後來改完就變成偏抵抗,驅散被削弱了,大概是這意思?所以我才猜驅散+退條的數珠會不會變偏驅散,退條被削弱不過還是要看官方決定怎樣
作者: zlsh1127 (hi)   2018-01-11 01:23:00
又要亂改,還是棄坑吧
作者: lovesakuya (雪情)   2018-01-11 01:32:00
後手很多怕兵般的式神因為有數珠才能解放四號不擺抗能上場 若數珠驅散能力削弱 後手又只能擺回那些老套路了
作者: hikaruwu (小逸)   2018-01-11 01:37:00
才剛把數珠買好買滿弄上六,幫qq
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2018-01-11 01:39:00
只是現在要怎樣改都還沒定案,該不會現在官方只是要先蒐集玩家意見吧XD
作者: dimandpnpn (ju)   2018-01-11 01:43:00
這遊戲就專門把練好的砍一刀,再補你轉換券和一些御札好像衝魂配速不用時間成本一樣?
作者: wowilan (娃依嵐)   2018-01-11 01:54:00
同意樓上,官方說要砍弱,當玩家很閒喔
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2018-01-11 02:08:00
樓上,也用不著這麼氣憤...官方需要是玩家的意見不是謾罵很多東西看的出來其實都是參考玩家意見後改動的雖然說不一定玩家意見改動後就變得比較好啦例如鬥技的修改
作者: reasonal (冬仔)   2018-01-11 04:07:00
青蛙瓷器現在就已經在皮膚塔把我打成智障,再改成全體傷害跟機率復活是想怎樣啦
作者: vivianjou (小冷)   2018-01-11 08:10:00
滿技數珠最少1800御札,砍完之後只要補100御札,很惠
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-11 08:10:00
我看法還是一樣,競技類的遊戲本來就保持調整平衡,做的好
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-11 08:19:00
噁心數珠打坐以後幾乎全員解控,蚌
作者: HighTemplar (.........)   2018-01-11 08:36:00
御饌津的AI也是個問題,可以不要沒疊幾張符就放3技嗎
作者: jakkx (風藍)   2018-01-11 08:39:00
第一期的櫻花改了沒啊?
作者: k314181 (小綠)   2018-01-11 08:44:00
青燈這樣改好像沒有什麼幫助....覺得應該要進一步提昇青燈限制對方鬼火的能力(?
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-11 08:50:00
光看也覺得青燈這樣改完之後還是沒幫助,至少得多改一波
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-11 08:50:00
燈改個被抽取火的式神,降低技能命中/攻擊/爆擊20%就能用了
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-11 09:23:00
假日的活動484沒有面對面
作者: ching53 (青峰)   2018-01-11 10:10:00
數珠的定位如果本來就是增加翻盤的可能性,那退條可以變成對方行動八次才能發動,然後降低數珠基礎攻擊或是招式攻擊倍率,就能讓她比較沒那麼全面吧,起碼喪失輸出的能力。
作者: wang53 (居居叁筆靈)   2018-01-11 10:28:00
燈的被動改成每x次技能一次不花鬼火,會強一點嗎
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2018-01-11 10:34:00
青燈這樣改跟輝夜不就很類似? 還是我誤會了甚麼?
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2018-01-11 10:36:00
這遊戲就專門把練好的砍一刀+100然後雪童子弱成這樣不動
作者: titi123918 (嚕嚕)   2018-01-11 10:48:00
那就改的跟山風一樣 一次吸全部火(選我選我
作者: mangreen (真‧植物人)   2018-01-11 10:48:00
青行燈改擊退對方行動鬼火條會更有特色嗎?
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-11 10:50:00
樓樓上被山風打暈了233
作者: SportLeo (阿基里斯)   2018-01-11 11:18:00
雪桶子冷凍好久了喔.....
作者: wowilan (娃依嵐)   2018-01-11 11:31:00
數珠的補償應該給轉換卷+10000御札,辦得到我沒話說。光一萬御札可以買養肝資源了。再者,不應該去砍弱SSR,有哪款課金手遊會去動課金角?
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-11 11:31:00
補推
作者: molotus (飄)   2018-01-11 11:38:00
等櫻花的改動 ( ̄~ ̄)
作者: dimandpnpn (ju)   2018-01-11 11:50:00
還有請開發 SSR 技能轉換券,我不削那一顆,把我吃掉的還來留一隻2星滿黑蛋蛋SSR角在包包幹嘛,8顆12顆黑蛋要花多久時間存,評估讓誰先吃,我吃完你補那一顆!當別人吃飽太閒???
作者: wowilan (娃依嵐)   2018-01-11 11:54:00
推推 SSR黑蛋轉換卷> <
作者: HighTemplar (.........)   2018-01-11 11:57:00
大推技能轉換券,新角都沒黑蛋吃...
作者: m3vu84 (曦)   2018-01-11 12:29:00
評估完後把黑蛋都投資在不需要的式神 恩..是誰的問題呢XD
作者: k1567rt7 (阿偉)   2018-01-11 12:39:00
把你餵黑蛋的式神變成廢物 然後補一個 很棒
作者: frozensummer (冰凍)   2018-01-11 14:15:00
完全被當體驗服...
作者: hadesky (泰奧)   2018-01-11 14:37:00
我們不是被當,我們就是體驗服!!!
作者: dimandpnpn (ju)   2018-01-11 14:41:00
結果還有人持反意見覺得是玩家的問題也是醉了
作者: frozensummer (冰凍)   2018-01-11 14:45:00
已經不是第一次被這樣銃康了
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-11 14:46:00
完全支持修改毒瘤數珠\0.0/
作者: m3vu84 (曦)   2018-01-11 15:01:00
不然說一下那隻SSR是誰好了..這麼多我實在不知道你指哪隻
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-11 15:04:00
wowilan應該是說彼岸花吧?被削弱最嚴重印象中就是她
作者: dimandpnpn (ju)   2018-01-11 16:06:00
花鳥也是阿,改版前有幾個人練他當補師,多少人衝著因為版本之女的名號用金御札去換,丟12顆黑蛋去練一定一堆人有6星爺,6星桃的情況下又練了6星花鳥金御札6選一搞不好就會去選一目或是其他
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2018-01-11 16:11:00
就4我 然後現在如果出op的新補師 又逼你再練一隻
作者: m3vu84 (曦)   2018-01-11 16:11:00
花鳥現在還是無可取代吧 他太全面了
作者: dimandpnpn (ju)   2018-01-11 16:12:00
不是每個人都用針女花鳥,也有走控制類的日女日女花鳥少打一次,機率就差多少???
作者: m3vu84 (曦)   2018-01-11 16:15:00
所以你因為他不能走控制就轉他嗎?那我理解你的想法了XD
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2018-01-11 16:15:00
數珠好歹也是200御札換得 要40隻雨女才能換一隻呢
作者: m3vu84 (曦)   2018-01-11 16:16:00
山不轉路轉 路不轉人轉 人轉不過來就...
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2018-01-11 16:18:00
轉不過來就不要課或退坑啊 對營運方來說刁民減少 皆大歡喜
作者: dimandpnpn (ju)   2018-01-11 16:20:00
所以用金御札去換 有其他6星捕的 再練再都得自己轉囉當然還有一目,只是沒削成而已一目如果一開始是削弱版,搞不好大家都是練匣中
作者: HighTemplar (.........)   2018-01-11 16:31:00
一目連不改回2技被動版,才是真的不想練
作者: reedeer (葦鹿)   2018-01-11 16:46:00
黑丟,這一次超鬼王手動放群盾累到了,已把匣女五星
作者: nixing (☆)   2018-01-11 16:48:00
刁民減少也不見得好啦!有爭議才有人氣,有人氣才有買氣
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-11 17:15:00
相反吧,我覺得一目連不是沒削成,而是被﹍﹍害到沒buff成
作者: crux0209   2018-01-11 18:40:00
數珠作為一個干擾根本超強,類似花鳥那樣過於全面,配上不同御魂可以充當副控or副輸出,自身技能附贈解控+驅散時順便奶一口...... 希望她回歸驅散役就好一目連就不說了,唉那個回不去的自動盾QQ 不曉得官方何必一直計較三技的2%,2%看起來不多,想成1/8就...... 就不信官方沒事敢削哪個輸出的1/8傷害係數
作者: miyiang   2018-01-11 19:14:00
2%真的還好 當時也有人算過 但一目粉就是我不聽我不聽 也有鬥技前百帶新版一目試過 根本超強超好用 那些反對改動的哪個實測過? 試問若群盾不削 二技被動套盾 一目豈不是過強 成為肉奶毒瘤?一直講官方對2%太計較 一目粉又何嘗不是太自我中心 沒有考慮平衡?結果好了吧 超鬼王活動智障二技自動翻車 真是超棒的
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2018-01-11 19:19:00
說不定官方發現一目改版後壓血隊超幹暴強,所以退回 (?)(別鬧了, 連我自己都不相信上面的說法 XDDD
作者: iamhcy   2018-01-11 20:44:00
過強就跟花鳥一樣再次平衡不就好了啊結果一下子就改回來,多op就只剩嘴巴講講
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-11 20:57:00
"再次平衡不就好了"...?先看看數珠跟花鳥這串被罵多慘吧
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-11 21:24:00
完全支持修改毒瘤數珠\0.0/
作者: iamhcy   2018-01-11 21:41:00
花鳥在這串算罵很慘???
作者: myaku524 (myaku524)   2018-01-11 22:48:00
一目改完才會比較好用,根本不算削弱....現在被改回去,就比較不能用他開自動,有點麻煩
作者: crux0209   2018-01-11 23:16:00
一目連新版盾+14% v.s. 舊版盾+16%,我絕對選前者,畢竟打什麼都帶一目連出門,看他見死不救到翻車就飽了。是不知道官方對控制這麼優待,卻對一個只會保護隊友的式神一改再改,一目連何曾影響過鬥技生態? 2%盾量換成沒什麼感覺的攻擊加成,還改的拖泥帶水,被罵就縮回去...... 唉
作者: DragonTear (有時堅持的可能都只是屁)   2018-01-11 23:47:00
利用一目連引發玩家內戰轉移焦點這才高招啊(菸)
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-01-12 00:24:00
不過一目二技要是真改成被動,也沒什麼差因為平常幾乎不會有人讓他花鬼火去放二技單盾@ @燈姐改強對我來說會較好用,對有輝夜姬的隊伍可能沒差但我沒輝夜所以...QQ,改完就能把滿技燈姐從倉庫放出(?
作者: CKevin2003 (2003年的id)   2018-01-12 01:32:00
我覺得一目的問題不是改了強還是弱的問題 是營運改的理由一波冠冕堂皇 然後因為____又改回去 是打臉自己還是在做功德 (怎麼好像看到某一粒一修XD
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-12 08:07:00
樓上政治推文(x
作者: girlpower (HOR)   2018-01-12 14:42:00
一直亂動 都不考慮整體平衡 逼人退坑
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2018-01-12 15:52:00
一目能改回去 其他人沒改 不就表示官方事後也覺得改前對自己比較有利 民意真的那麼大 犬神怎麼沒回二火啦
作者: frozensummer (冰凍)   2018-01-12 16:18:00
犬神適用改bug的名義下去改 怎可能裝回去官方還認為給你一張6星轉換捲很大方了跟書翁一樣 直接改 裝死到底
作者: zuraKatsura (假髮)   2018-01-12 16:39:00
dot裡面的兩點我之前都在版上建議過了有禮物嗎
作者: myaku524 (myaku524)   2018-01-12 19:22:00
吵犬神的沒比吵一目的凶,這遊戲還是看式神人氣的很現實但就是如此- -,很多冷門式神改就沒人吵不然怎會每次出外裝的都同樣那幾個角....
作者: killseven (查特安)   2018-01-12 23:00:00
冷門的根本官方就懶的理會吧 例如骨女 二口這種...
作者: lovesakuya (雪情)   2018-01-12 23:05:00
新版首無也不見得比舊的好用 也沒給六星首無玩家補償
作者: DragonTear (有時堅持的可能都只是屁)   2018-01-13 09:02:00
所以什麼平衡調整平安京手札的 我都當笑話在看說穿了根本就是測試服
作者: joygo (joy)   2018-01-17 19:26:00
青燈每次吸完火對面怎麼感覺還是一堆

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