這隻新機制的奶媽_日和坊
個人在這邊分享一下一些心得
治療機制:
日和坊治療是靠背後的晴天娃娃的能量,能量總量等於日和坊生命總量,然後獲取來源有
三個。
第一:主動施展三技,一開始補充25%,吃技能升到三後,為25%x(1+60%)=40%。
第二:我方收到傷害值的25%,範圍/多段/毒傷都算。
第三:對方收到治療值的20%
當對方行動結束時,治療我方生命最低的一員,此治療量最多不超過“已損失血量的30%
”
此治療能收到爆擊傷害加成,所以理論上,當爆傷達到334%,即可一次回滿以損失的血量
,前提是有足夠的能量。
日和坊治療量主要是依照被治療目標損失的血量,自身御魂效果加成,爆傷,以及當前日
光儲存量有關,日和坊自身血量上限和剩餘血量並不直接影響治癒量。
隊友偽回合不補血(反擊、猙)
晴天娃娃消失期間,不會治癒。
被動被封印,不會治癒。
多個日和坊在場都可治癒跟充能。
晴天娃娃充能狀態,在背後有動畫顯示
https://i.imgur.com/8iRUEpa.jpg
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復活機制:
日和坊復活是我方減員的瞬間觸發,屬於被動效果。
https://youtu.be/TijDRlVtaQI
我方假如同時掛了好幾個,他也只會隨機復活一個,即使晴天娃娃CD好復活後,那些已經
陣亡的隊友並無法復活。
封印被動下無法復活
變成包子無法復活,就算包子爆炸了也是無法。
若晴天娃娃CD期間觸發神樂續命,且晴天娃娃復活CD結束後續命到期,也可觸發復活。
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適用御魂&屬性推薦:
1.樹妖:雖然治療的時候沒有跳出樹妖圖示,但實際上樹妖是能提升治癒的。(奶量最高
的選擇)
2.散件滿爆爆傷:為了奶量放棄御魂效果,奶量僅次於樹妖,要是為了奶量最大化,這是
最好的選擇。
3.地藏:防範圍打手,日和坊最怕範圍打手,因為補的來不及,也能自保。
4.鏡姬:鬥技環境使然。
5.招財:萬金油
6.輪入道:快速刷新復活CD
屬性:
第一:爆傷
能實際提升日和坊的奶量,就算日和坊只有四五星,猜拳爆傷,在副本也能有很好的作為
。
第二:爆擊
六號爆擊雖然沒有爆傷來的奶量高,但是爆擊還是能實際提升奶量的。
第三:速度
快速脫控,快速甩封印被動,刷新復活CD,快速主動充能。
第四:抵抗
般若爸爸八百媽媽請放過我。
第五:生命
不影響治癒量,但影響充能上限和是否能活得穩。
所以推薦246位為,速/生/爆傷,附屬撐爆擊到70以上,最好滿爆,然後優先爆傷,其他
生命抵抗自行斟酌。
如果你六號爆傷,爆率無法達到60%,建議六號爆擊,附屬撐爆傷。
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與其他奶媽式神優缺點比較:
(SSR花鳥不討論)
治療方面:
不耗火穩定補血,血量不影響奶量,所以魂屬性能靈活調整。
日和坊被控也能持續治療,這方面優於櫻花妖。
先手隊的話,爺爺旗子可能比較優秀(我方動得多)
後手隊的話,日和坊比較優秀(敵方動得多)
復活方面:
日和坊能防猝死,在面對雙拉丑藻,荒川等秒人輸出,這點優秀於桃花妖。
但是,桃花能一直復活,而日和坊復活一次,晴天娃娃就要CD,CD期間也無法補血,復活
的整體續航力這點,跟桃花妖比是桃花妖比較好。
值不值得上六呢?
不打鬥技五星就夠了。
但要打鬥技的話,我覺得六星的血量才能足夠應付能量上限,否則補沒幾次就沒能量了。
我覺得這隻值得上六。
以上
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