[閒聊] 式神補償規則討論

作者: k1567rt7 (阿偉)   2018-01-24 09:32:53
在討論之前先給大家看一下之前補償彼岸花的規則
彼岸花當初是有依照式神技能補償黑蛋且設有5個上限
彼岸花
6星彼岸花:御行達摩*2,神秘的符咒*10,6星式神轉換券*1(時效30天)
5星彼岸花:勾玉*200,神秘的符咒*3,5星式神轉換券*1(時效30天)
此外,額外補償彼岸花技能強化等級對應數量的御行達摩(最多補償5個)。
舉例:我有個6星花,技能是155,那麼就可以獲得御行達摩*7,神秘的符咒*10,6星式神轉
換券*1的獎勵。(2個的話就是獎勵*2)
以上是彼岸花當初的補償規則
那今日的補償規則是什麼?
五星滿技=五星零技補償
六星滿技=六星零技補償
玩這個遊戲的應該都知道把一個式神六的資源遠遠少於把一個式神滿技的資源
如果官方覺得sr或r補償黑蛋很虧的話
為什麼不出個sr技能罐r技能罐
當改式神時依照技能等級存點
然後我需要用就直接選擇我要提取8點升技能
既不會影響到官方黑蛋的產量 補償也會讓玩家更開心的接受改動
下面歡迎討論!
作者: arnoldlai (原來是我不懂)   2018-01-24 09:37:00
我覺得數珠只能用御札換,它的補償機制跟其他R卡相同就很鳥
作者: tommy6 (湯麋鹿)   2018-01-24 09:49:00
= =真的那些御札QQ
作者: fikas   2018-01-24 09:55:00
當初為了解控努力換現在…
作者: hongmangi (nobody knows me at all)   2018-01-24 09:55:00
剛剛收到數珠的補償了,真的只給100御札,偉哉官方把數珠六星滿技 御魂加強加滿 卻落得如此下場 呵呵
作者: BLUEKING (陌)   2018-01-24 10:00:00
推薦粉紅達摩和金銀達摩
作者: gtoprs (摸摸)   2018-01-24 10:09:00
卻喚不回我的心碎
作者: Gambler1201 (職業賭徒)   2018-01-24 10:19:00
推技能罐
作者: YUKKE (輸血子)   2018-01-24 10:21:00
推推 賽哥腦粉94我
作者: lalanana (霸氣姐)   2018-01-24 10:23:00
推技能罐
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-24 10:25:00
改掉毒瘤94蚌\0.0/
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-24 10:35:00
偷偷推樓上,但是御札換的式神真的該開例外條款
作者: freeyoudtu (freeyoudtu)   2018-01-24 10:48:00
我滿技四星不是更慘
作者: maxGGG (max)   2018-01-24 11:01:00
真的覺得超浪費御札不過我覺得官方不會管那麼多唉
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-01-24 11:05:00
不管什麼方法,最後還是取決於1.技術可行性2.意願程度,100%返還該玩家培育成本,是另一最佳解,技術上,是否有辦法逐一調出某玩家對某式神的變動數據,顯然可以,那是否願意執行才是根本問題,該動作耗時是否符合官方成本,如山颪事件經數天才調出紀錄(且有被質疑確實性),這些時間成本官方的願意如何,顯然官方在補償上不是非常重視,故當初才會妥協,使用籠統的補償規則做折衷方案。方法好壞都是假的,看官方臉色才是真的,唉…補推原po提出的概念
作者: ynps1385 (鱉)   2018-01-24 11:08:00
嗯...確實對於神龕限定的式神,這補償確實不夠周詳
作者: maxGGG (max)   2018-01-24 11:09:00
我覺得方法很好,可是就是官方的態度問題他們制定補償方式統一,不像之前彼岸花還會看你的技能去補償黑蛋,我認為官方就是想省麻煩
作者: frozensummer (冰凍)   2018-01-24 11:11:00
不可能100%返還 某種程度上要拖住玩家腳步玩家每次改版都輕鬆玩到頂 一下就棄坑了就跟代理遊戲到台服每次都改成特別難玩版雖然實際上是這樣 但是表面功夫做太爛 真的欠打補償這種一下就被比出價值的東西 根本找死
作者: tynhjkl9 (tynhjkl9)   2018-01-24 11:33:00
吃滿技2400御札只換回100御札,問號?
作者: tomisl5219 (明日天氣晴)   2018-01-24 11:48:00
我的數珠寶貝阿...嗚嗚嗚
作者: bFirefighter (滅火氣)   2018-01-24 11:48:00
省麻煩確實就是核心理念,最大盈餘是企業目的,省麻煩=節省時間、人事成本=目的具體化,直接助益,最後將麻煩予玩家負擔
作者: claireys18 (mmm)   2018-01-24 12:01:00
這遊戲每次都要玩家默默吞下去,感覺繼續練下去只是心累而已只要不領那補償,小紙人就會一直道歉,想想2600御札我還真希望拿把火燒了他
作者: bigbang923 (樹)   2018-01-24 12:35:00
官方爛
作者: reichann93 (reichan)   2018-01-24 12:56:00
我的御札………QQ
作者: nixing (☆)   2018-01-24 12:59:00
以後官方就一直出R卡就好啦!技能隨便爽就改還不用補償
作者: frozensummer (冰凍)   2018-01-24 13:20:00
抽的到的R卡反彈會少一點 改這抽不到的根本欠罵
作者: jerrypan1 (jerry)   2018-01-24 13:21:00
越改越糞 還我寮突破!
作者: dimandpnpn (ju)   2018-01-24 13:57:00
之前就提過 技能轉換券了 根本不削補償的那一顆誰強練誰砍誰 我猜下一隻 鳳凰火我們發現鳳凰火在鬥技場上太強勢,太過全面 ˙˙˙
作者: THEGASTBY (偉大的蓋斯比)   2018-01-24 14:06:00
補償就是原有的1/24,廠廠,受教了官方。歡迎來到大控制(兵俑)的時代
作者: Speeddemon (愛斯)   2018-01-24 14:14:00
也是吃滿技的路過簽到(哭
作者: reasonal (冬仔)   2018-01-24 14:16:00
兵俑椒圖就各種擦邊球,改弱永遠沒份,打著削弱行強化之實。兵俑繼續一隻R卡輕鬆控全場,解控繼續被稱毒瘤。
作者: lovesakuya (雪情)   2018-01-24 15:46:00
官方認為不是nerf的改動 什麼都沒有。
作者: myaku524 (myaku524)   2018-01-24 17:17:00
這種神龕特別式神的補償,總覺得要別於一般R卡的補償畢竟不是隨手一抽就一堆的卡啊....- -稱數珠毒瘤我也認為有點怪,她充其量就是解控可沒有讓對方全隊行動不能,要算毒瘤還算不上她吧
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-24 17:38:00
樓上,只要他打坐 幾乎等於你全體免控 除暈
作者: Loid (Loid)   2018-01-24 17:58:00
有到免疫控制跟解暈眩???
作者: elcnick (左手謝謝右手指教)   2018-01-24 18:11:00
有人達成魂9組隊40秒的成就了嗎?抱歉回錯篇
作者: shivaeye (瑜字營)   2018-01-24 19:26:00
鬥技誰是毒瘤就砍誰,然後補償也不好,每周八段打的要死真覺得不如放棄PVP,沒解控...PVP先手的天下了
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-01-24 19:32:00
沒用強控的話對數珠其實蠻無感的,控制太強烈本來就怪很少有其他手遊像這樣沒解控的就可能罰站全場@ @所以現在打鬥技也是有空或偶爾想打才會去打~倒是覺得可以新增一些暗殺型或詛咒型式神XD比如戰鬥中達成某些條件,可以發動暗殺對人造成大傷害或是用了控制技能有機率被詛咒,接下來二回合禁技可以擺脫無盡循環的控你解控控你解控,好像比較有趣
作者: Darius (阿美烘焙)   2018-01-24 19:42:00
整天改弱改弱的,玩個遊戲整天提心吊膽
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-24 20:27:00
樓樓上 鏡姬我覺得就很XX...
作者: killseven (查特安)   2018-01-24 20:30:00
鏡姬遇到班若就沒用了 班若才是最大的毒瘤...從之前的班兵 現在的班火鎮 都看得到班若...我認為班若也是需要砍一下的xd
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-24 20:36:00
不帶控制超怕鏡姬..中午遇到三鏡姬 小鹿連撞 直接消失
作者: lovesakuya (雪情)   2018-01-24 20:59:00
你的小鹿有加攻暴嗎 撞好大力QQ
作者: B9513208 (木偶人)   2018-01-24 22:14:00
爆傷鹿(X
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2018-01-25 13:18:00
班火鎮的鎮是誰?
作者: SportLeo (阿基里斯)   2018-01-25 13:33:00
應該是鴆

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